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第2回ウカデミー及びイベントテンプレを考えるスレ
- 1 :72:2007/09/16(日) 23:14:37 ID:EFeXnGgU0
- 第2回ウカデミーについてメインに考えるスレ。
あくまでついでとして、再利用性を高めたりして以降のテンプレ的な物になればいいな、と祈る。
最萌跡地 http://www.aa.alpha-net.ne.jp/shinra08/
運動会跡地 http://www.3jikai.to/undohkai/
ウカデミー跡地 http://homepage2.nifty.com/ukademy/
- 2 :72:2007/09/16(日) 23:25:12 ID:EFeXnGgU0
- まず、ウカデミーのコンセプトは継承する。その上で、
・定期的(一年に一回等)にやることで定例会みたいにしたい
・上記達成の為、前回のものを適宜流用して開催コスト低下をはかる
・以上から非新規イベントを開催する前例を作ること、誰でも開催出来るくらい敷居を下げることを狙う
・前回の問題点を改善してイベントの完成度を上げる
これらを目的として、
・第一回ウカデミーの問題点
・参加資格(今のところ以前の受賞者は無しにしようかと思ってる)
・新人賞の範囲(新規ゴーストにスポットをあてるため、第一回ウカデミー終了後から今回のイベント開始までにしようと思う。
毎年前回イベントから約一年間を対象にして、新ゴ作る原動力になったらいいな、とか)
・その他事項、あるいは話し合うべき事
について意見が欲しい。カッコ内については未だ妄想、変更の可能性有り。
- 3 :任意たん:2007/09/17(月) 02:24:56 ID:uOiM882g0
- とりあえず、72はトリをつけたらいいと思う
- 4 :任意たん:2007/09/17(月) 04:49:24 ID:/cN4ZEYQ0
- スレ立てお疲れ様。
で、参加資格についてなんだが
以前の受賞者を参加制限するのは
同じゴーストばかりが受賞するのを防ぐためだと思うんだけど
ユーザにとって「自分の一番好きなゴースト」が蚊帳の外ってなんかアレじゃない?
かといって毎回同じ顔ぶれになったら困るよなぁw
そして思ったこと
シェル賞や技術賞とか「お題」ごとに参加ゴーストが変わるって事は
27時間テレビみたいに毎年お題を決めてやれば面白いかなぁとか
ところで72的にはなにを中心にしたいのかな?
- 5 :任意たん:2007/09/17(月) 10:33:12 ID:WYrT2t4o0
- 前回ウカデミーで思ったけど、
誰かひとりだけを主催に立てるとそのひとまかせになりがちな気がする。
発起人が全部を取り仕切るのは大変じゃない?
大丈夫ならいいけど、そうじゃないなら
「進行役のスタッフを入れる」「(発起人に対して)何でもかんでも押し付けない」等
気をつけた方がいいと思った。
- 6 :任意たん:2007/09/17(月) 11:11:16 ID:zOZXtzWU0
- 小粋な入場アナウンスかける文才のある人を今のうちから探しておくのがいいと思うんだ。
イベントの盛り上がりには演出も大事だからね。
あと新人賞は、ウカデミーの新人賞エントリー終了後からにしておかないと
ウカデミー期間中に出たゴースト(飛び入り賞参加ゴースト除く)が
新人賞にエントリーできなくなっちゃうと思うんだ。
- 7 :任意たん:2007/09/17(月) 11:25:09 ID:4IxfhLbA0
- あと、新人賞はその性質上、顔ぶれは前回から一新されることになるけれど、
その他のトーク賞とかの賞は出てくるゴーストが前回と代わり映え
しなくなっちゃうんじゃないかなという気がしなくもない。
いっそ、新人賞なくして各賞とも前回のウカデミー以降に出たゴーストのみを対象にすると
定期的に実施するにおいて毎度顔ぶれがかわっていいかも。
- 8 :任意たん:2007/09/17(月) 11:31:30 ID:WeMSuwfQ0
- これは自分の主観的な意見なんだけど
ウカデミーは新人賞と飛び入り賞以外○○賞とかあまり関係なく普通のゴースト人気投票になってた気がする。
おかげで一次予選は面白かったけど
それ以降は流れを追いかけるのをやめてしまった(ごめん)
○○賞の定義が曖昧で人によって違ってたせいかもしれない。
そこで「専門知識ゴースト」「男性ゴースト」「ギャグゴースト」
という風に最初にゴーストをある程度わかりやすい定義で部門分けしてそこから選出、投票するのはどうだろう。
(もちろんどこにもあてはまらないゴーストのために総合部門も用意して)
ただそれでも定義が人によって曖昧になることはあるだろうし、
複数部門に被るゴーストも出てきそうだけど。
個人的にバルーン人気投票も見てみたいけど票がばらけるかな。
- 9 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/17(月) 12:10:39 ID:mMMJ7i0o0
- トリップはこれでよかったかしら……間違ってたら恥ずいね。
>>4
前回受賞者、ということで紹介ページでも作っておこうかと思ってました。
最初は受賞者以外の参加者もダメ、って思っていたんですが、それはあなたの言うとおりなので止めました。
お題を作っちゃうと間口が狭くなってしまう気がするのですが……どうでしょう?
中心としたいのは、界隈の盛り上げ。
そのために新ゴーストに光をあてる、定期開催を視野に入れた開催コスト低減などを目的としています。
>>5
……スタッフ募集書くの忘れた。
いつでも募集中です。名乗り出ちゃってください。
といってもどういったことに欲しいのか決まってない現状では出にくい&募集かけにくいですが。
今日の夜くらいには募集出せるようにします、遅くとも明日には。
今のところは私一人で処理できますが、状況によっては無理がでると思いますので、
サポートしてくれるスタッフはいてもらえるとありがたいですね。
>>6
はい、近々で募集要項纏めます。
新人賞については……そうですね、確かに。
第1回の新人賞エントリー終了後〜第2回の新人賞エントリー終了までにしましょう。
といっても、前回と同じく微妙な物はOKで。
- 10 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/17(月) 12:13:03 ID:mMMJ7i0o0
- >>7
そこが難しいんですよね。そのために今まで、イベントは常に新規の物になっていたんじゃないかと。
あえて非新規、それも拡大せずの反復を選んでいますから、新規性が少ないのはある程度仕方なしにしても、
しかしゼロというのは避けたい。
かといって前回ウカデミー以降にするとそれまでの良ゴースト(前回の非受賞・非参加)等が蚊帳の外になってしまいますし。
(>>4さんの書いたとおり)
その妥協案としての、受賞者は参加なし、ただし前回受賞者として紹介ページを置く。
と言う考えなのですが、新規性がかなり低いのは明らかです。
ここはもう少し煮詰めたいんですよね。
>>8
前回のログを見るに、確か114さんもそう言っていました。
参加時だけ賞別、あとは人気投票。各賞で優劣を競うのでなくお祭りであるために。
賞別と言うのは間口を広げるための手段のようでしたし。
個人的には、お祭りであることを志向したのは賛成なのですが、そのために賞分けと言うのはいささか矛盾しているようにも感じます。
ただしこれについては各賞を具体化せずにおくことで(個々人の裁量・主観に任せることで)
優劣を競うと言うには抽象的すぎるものにして、回避しているように思いましたが。
バルーン人気投票については、そうですね、見てみたいと思う人が数いれば入れてみましょうか。
- 11 :任意たん:2007/09/17(月) 13:41:48 ID:XRDXUyZ60
- 賞名で参加制限しておきながら、実情は賞名無関係の人気投票と言う事態は何とかしてほしい
前回のようにハッキリイメージ出来る賞名を使うなら、賞名に則った評価で投票を
賞名を具体化させたく無いなら、
それこそ「にこにこ賞」とか「びゅ〜ちふる賞」「素晴らしい賞」とか賞名自体を抽象化させた方が
#負のイメージの賞名は付けた側にその意図が無くても荒れる原因になるので要注意
- 12 :任意たん:2007/09/17(月) 14:17:47 ID:WeMSuwfQ0
- >各賞を具体化せずにおくことで(個々人の裁量・主観に任せることで)
>優劣を競うと言うには抽象的すぎるものにして、回避している
定義が人によって違うとは思っても抽象的とは思わなかった。
こういった投票を行う以上多かれ少なかれ優劣を競う感じになるのは避けられないと思うし、
前回のウカデミーもある程度そう感じたよ。
前回ウカデミーと全く同じものをやるつもりなら多分新人賞と飛び入り賞以外見ない。
お祭り的に人気投票やりたいのなら普通に最萌やった方がいいと思う。
- 13 :任意たん:2007/09/17(月) 14:53:38 ID:nnneqOIQ0
- タイトルはどうあれ、実情がふつーの最萌なら参加する。
古参だろうが前回と丸被りだろうが、盛り上がればいいじゃん。
- 14 :任意たん:2007/09/17(月) 17:38:51 ID:gJgZR/eU0
- 前回受賞者非参加等の制限は単に盛り上がりを阻害するだけなので賛成できないなあ。
各賞を工夫する等の方向で行った方がよくないでしょうか。
それに、例えば、
「前回入賞した憧れの人気ゴーストと一緒の賞に自ゴーストがエントリーされた新人デベさんが、
そのゴースト作者の方に集合絵などで自分のゴーストを描いてもらえたー」
等のサプライズの機会も失われることになりますし。
制限を厳しくするのは投票ルールだけ、あとはあんまり堅いこと言わずゆるやかにした方がいいと思うのですが。いかがでしょうか。
- 15 :任意たん:2007/09/17(月) 18:15:27 ID:gJgZR/eU0
- 付け加えるなら、前回受賞者非参加は新しいゴーストにスポットを当てたいという気持ちからなのは理解できるのですが、
人気のあるゴーストが参加しているからこそ、
一緒に参加している新しいゴーストにも目がとまりやすくなるという側面は無視できないと思います。
前回受賞者非参加は、単純に絶対的な観客の減少を促すだけだと愚考致しますが。
- 16 :任意たん:2007/09/17(月) 19:04:47 ID:rBlygU2Q0
- ・全員の意見を容れることは出来ないので話し合いは基本的に無駄
・主催は主催に徹するべき
主催が一人で具体的なイベント像を描いて
自分以外の手を借りたいところを提示して
やりたい人間を募ってさっさとはじめる。
やりたい人間が多ければ後は勝手に回る。
上手くいかなかったら
時期が悪いかイベントに魅力を感じられないかのどっちか。
個人的には制約が少ないほど人が寄ってきやすいと思うけど。
- 17 :任意たん:2007/09/17(月) 19:19:39 ID:sPd79hi+0
- いきなり盛り上がってるな、善哉。
>>5
それは気を付けたい所だね。
イベント中だけでなく、企画の議論している時も114氏がレスしないと
何も決まらずスレの流れが止まったりしてたし。
>>10-11
前回賞別にエントリーを分けたのは単純に参加ゴーストを絞るためであって
その中でただの人気投票になってしまうのは織り込み済みだったんだよ。
投票で決める以上、賞名に相応しいと万人が認めるゴーストだけが選ばれるはずがない。
失敗したのはそのことを明記しておかなかったことだね。
- 18 :任意たん:2007/09/17(月) 19:32:23 ID:WeMSuwfQ0
- ただの人気投票なら賞の名前もそれにふさわしい軽い名前にするといいかもね。
「シェル賞」や「技術賞」といった名前からは人気投票だとは読み取れなかった。
- 19 :任意たん:2007/09/17(月) 19:36:33 ID:sPd79hi+0
- ×様々なゴーストを得意分野ごとに別枠とし、それぞれの分野No1を決める
○様々なゴーストをジャンル毎に分けて最萌えをやる
だったんだけど、参加してる人にまったく伝わってなくて不満が出てたよね。
- 20 :任意たん:2007/09/17(月) 20:40:19 ID:FNV40nJ20
- 最萌え=No1を決める
ものだから仕方ないかと
- 21 :任意たん:2007/09/17(月) 21:40:39 ID:+RAYSyXE0
- 飛び入り賞だけでいいんじゃないの?
- 22 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/17(月) 23:25:44 ID:mMMJ7i0o0
- ここまでで出たのは、
1.賞名と内容の乖離
2.参加資格
でよろしいでしょうか?
1については
・賞名の変更:もっと軽いものにする。
・内容の表記:ジャンル別の人気投票であると書く。
という改善案があると思われます。(他によいものがあれば案をください)
好みの問題もしますが、賞名を変えるとなるとまた決め直す時間が必要になりますので、内容の表記という方向で行きます。
これに対して「それじゃダメだ」という方がいらっしゃれば、代案を持って反論してください。
- 23 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/17(月) 23:27:11 ID:mMMJ7i0o0
- 2については
A.何らかの制限をかける場合
メリット:前回とは違うメンバーが参加し、新ゴーストに光が当たりやすくなる
デメリット:盛り上がりの阻害、前回受賞ゴーストとの絡みが出来ない
B.制限のない場合
メリット:人気のある、知名度の高いゴーストが出られるので盛り上がりが良くなる
デメリット:前回と全く変わらないメンバーになりうる
となると思うのですが。
私としてはBのデメリットが非常に気になっていて、かといってAのデメリットも無視できないので妥協案を採ったのですが。
これについてはもう少し良い案がないか……と考えています。
何らかのアイディアがあれば、形になっていなくても一度挙げてみていただけますか。
あと、バルーン人気投票が見てみたい、あるいは別にいいや、という意思表示をお願いできますか?
スタッフ募集については済みません、考えてみたら時期も決まっていないのに出来るわけがありませんでした。
十月中には始めたいな、と考えていますが、もう少し目処が立ってから決めようかと思います。
- 24 :任意たん:2007/09/17(月) 23:43:20 ID:sPd79hi+0
- とりあえず今度は乱戦じゃなくて一戦一戦じっくりやりたい。
賞の数は減らして新人賞とあと2-3くらいで良いと思う。
>>22
1についてだけど。
賞の名前は前回それっぽいのを考えたかったけど案が出なかった。とりあえず前回の
反省を踏まえて人気投票(最萌)だってことだけは強くアピールした方が良いと思う。
- 25 :任意たん:2007/09/17(月) 23:44:49 ID:FNV40nJ20
- 鬱ゴ部門とかうんちく系部門とか獣耳部門とか
そういう分け方はどうだろう。
- 26 :任意たん:2007/09/18(火) 00:49:12 ID:iUdVSVAA0
- >>24
1vs1でもおもしろいかもしれないが
それでトーナメントをするとなると非常に長くなる
長くなるとダレると思うが
>>72氏
もうちょっと前回のログ読んだほうがいいと思うよ
前回のルールもいろいろ経緯や理由があってああなったわけだし
あと主催の負荷を減らすっていうのは難しいと覚悟したほうがいいかもね
なにかと主催はやることが多い、HP管理とか分けないほうがいいよ
- 27 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/18(火) 00:57:13 ID:Gh9loPxwO
- えぇと、すみません。
一通り前回のログは見直したつもりだったのですが、どの辺りが読み足りないと感じられたでしょうか?
- 28 :任意たん:2007/09/18(火) 01:01:27 ID:fiwuf8n20
- 各賞に新規ゴーストのみの予選枠みたいなのを導入するのはどうだろう?
72氏が懸念する新規性についてもなんとかなるんじゃないかとふと思った
決勝に残るだけでもある程度の注目は得られるから新規にも光が当たると思う
- 29 :任意たん:2007/09/18(火) 01:18:10 ID:2q3W9Xrc0
- >>25 やGHOSTTOWNにある属性みたいなので部門作るとよいかも。
- 30 :任意たん:2007/09/18(火) 01:39:32 ID:sm/clayA0
- >1.賞名と内容の乖離
ジャンル別の人気投票らしくするならば、
ジャンルっぽくない「トーク賞」や「シェル賞」は今回は無しにした方がいい?
>>24
>とりあえず今度は乱戦じゃなくて一戦一戦じっくりやりたい。
前回の、1戦あたり8ゴーストはちょっと多いと思った。
知らないゴーストばかりの対戦のときは、一通り立たせてみるのも一苦労。
- 31 :任意たん:2007/09/18(火) 01:40:24 ID:DslhFO6o0
- 例えばフリーシェル部門とか、独自機能部門とか、
そういう明らかな部分で分けてみるのもいいかもな。
- 32 :任意たん:2007/09/18(火) 02:31:01 ID:v176wDjQ0
- >>26
前回議論したことを再度見直すのも悪いことじゃないんじゃない?
実際に一度やってみて分かったことも多いだろうし。
そういう主催に何かと任せっきりになってた部分を
どうにか出来ないか考えるのも今度の課題だよ。
気軽に開催できるイベントのテンプレを作りたいんだから。
- 33 :任意たん:2007/09/18(火) 02:37:46 ID:2JPtVLOE0
- >>22
ジャンル別の人気投票なら、賞名を変更すべきである
いくら注意書きを書いても、賞名で人気投票と解らなければ前回と同じイメージしか持たれない
前回の不満点で一番多く目にしたのがこの「○○賞なのに人気投票ってダメじゃん」だった事を忘れないように
名前を決める時間すら惜しまなければならないほど開催日が迫っているのか?
- 34 :任意たん:2007/09/18(火) 08:21:42 ID:aZ0orjLA0
- なんでバルーン人気投票について誰も喋らないんだよw
俺はいらないと思ってる。ちょっとバルーンに個別に脚光を当てるというのはピンとこない。
- 35 :任意たん:2007/09/18(火) 09:14:48 ID:aZ0orjLA0
- とりあえず投票者に審査は要求せず、ノンジャンルの人気投票でいくという方針は確定なんだよな?
ならやっぱり賞名は変更するべきだと思う。
注意書きを書くにしても、注意書きというのは、強調して書いても実際には読まれない事がとても多い。
あと前回の賞名だとノミネート時に悩む。
と言う訳で賞名について代案。
だいたいの賞名は非常に抽象的な物にして、他のゴーストと同じ評価基準では計れないだろうと思ったものだけは具体的な賞名をつけている。
(たとえば前回の新人賞みたいに)
あと、「あのゴーストよりこのゴーストの方が賞名に沿っている」という基準での投票は、できないか非常にしにくい賞名に限定する方針で。
なんかアカデミー賞じゃなくて競馬みたいになったが。
最萌記念賞(これは最萌の上位者が有利って事はないよな?)
運動会記念賞
偽春菜賞(これも、古いゴーストが有利って事はないよな? ベテランゴースト限定、というのもあってもいいかもだけど)
SHIORI賞(しおり賞、と書いた方が字面が柔らかくて良いかもしれない)
GitS賞(Ghost in the Shellの略)
――ここまでノンジャンル――
男優賞(男性ゴースト限定。前回は男ゴーストがほとんど目立たなかったからあってもいいかなと思う)
殿堂入り(前回の受賞者全員での対決。受賞ゴーストについての折衷案)
飛び入り賞
新人賞
- 36 :35:2007/09/18(火) 09:17:36 ID:aZ0orjLA0
- >「あのゴーストよりこのゴーストの方が賞名に沿っている」という基準での投票は、できないか非常にしにくい賞名に限定する方針で。
ごめん、見直すと新人賞だけは例外になりそうだ。
新人賞自体は必要になると思うから、この辺は主催者の裁量にまかせる。
- 37 :任意たん:2007/09/18(火) 15:23:34 ID:jPgjdUw20
- 「1ゴーストは1部門のみに参加可能」にはして欲しい気がするなあ
人気のあるゴーストが多数の部門に、という問題もあるけど、
むしろ、中堅ゴーストを一点集中で応援したいことが理由で
いつ応援すべきかピントがずれちゃうんだよね
デメリットは、各賞を厳密に評価したいならそういう制限は不要のはずということで、
どの程度賞を厳密にするかというバランスの問題でもあるけど
>>23のように賞名を軽いものにするなら検討してもらえると嬉しいな
- 38 :任意たん:2007/09/18(火) 23:10:01 ID:2q3W9Xrc0
- 「賞」より「部門」の方がいいと思う。
「○○賞」だと「○○が最も優れているものに与えられるもの」というイメージがあるので。
「部門」だと「ゴーストを区分けしてその中から人気投票」という意図が伝わりやすい。
1ゴースト1部門は賛成。
あと女性ユーザーは普段なかなか表に出にくいみたいだから
男性ゴースト部門はあった方がいいかもしれない。
- 39 :任意たん:2007/09/19(水) 00:19:33 ID:lC82nkUk0
- 終了直後に、「今回で新たに上位(決勝)入りしたゴースト」、
「前回からの順位(得票数)上昇の大きいゴースト」についての
まとめページ(特集?)を作ってみるとかどうだろう。
そうすれば、「人気のあるゴースト」と同時に「人気の出たゴースト」もわかる。
まあ前回の得票データが残っていればの話だけど。
>>37-38
複数参加無しだと、前回から今までに作られたゴーストも、
新人賞と他の賞のどちらかにしか出られないことになるのだろうか。
- 40 :任意たん:2007/09/19(水) 00:38:32 ID:CPx8oS6s0
- 新人賞だけは重複可にすればいいんじゃない?
- 41 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/19(水) 00:45:33 ID:1D1Z2OTA0
- ……こうなってくると、時間にはあまり気をとられずしっかり話し合った方が良いかな?
1.賞名の変更
2.乱戦で8ゴというのは多すぎ、集中できない・支援等も大変
3.複数部門への参加
まず、1の賞名の変更についてはやはり望む意見が多いようですので行ってみようかと思います。
また、>>38さんの意見から、私感ですが「部門」とした方が勝手が良さそうなので以降「部門」で統一をお願いします。
各部門名の変更は各部門の再編と併せて行い、部門数・試合数・参加数についても考え、これにより2に対応できないかと思っています。
ので、
・部門名
・参加数
・何段階試合を行うか、乱戦か1vs1か、乱戦ならどう減らしていくか
等について、
・数の多すぎる乱戦は評判が良くない(4ゴ程度?)
・一ヶ月前後の開催期間
・(予選から決勝まで勝ち上がるための)試合数が多すぎる事でダレる
ことなどに留意して意見を下さい。できれば理由付きでお願いします。
3については、各部門をグループ分けした上でグループ内の重複は禁止、とするのでいいかと思っていたのですが、
どうなのでしょうか? これについて皆さんの意見が欲しいです。
- 42 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/19(水) 00:46:56 ID:1D1Z2OTA0
- >>25 >>29
たしかに、そう言った属性別の部門分けであれば前回の部門名と内容の乖離についてはなくなると思われます。
ただし、属性は極めて広範にわたり、かつ1ゴーストに複数当てはまるものであるため、重複が多くなるのではないかと思います。
これを避けるには重複不可能な属性別に分けることになると思われますが、今度は酷くそれに偏重したイベントに見えてしまいます。
(トーク内容で分ければそこだけに注目したように見えてしまうし、外見でも同様)
これでは部門別による間口の広さ、複数ゴーストに光を当てる、といったメリットがなくなってはしまわないでしょうか?
トーク系部門:鬱トーク部門、……
外見系部門:獣耳部門、……
:
:
として、系統別の部門に対しては重複可、とするものならばいいとは思いますが、この場合必然的に大規模になってしまいます。
//自分で書いてて良いかも、とか思った。でも分類が……(とゆーか前回出てたよーな&前回も似た感じだったよーな
>>28
新規ゴーストのみの予選枠というのは……なんだろう、言葉に出来ない感じが……
すみません、意見が言えない(汗
みなさんはどう思われるでしょう?
- 43 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/19(水) 00:47:59 ID:1D1Z2OTA0
- >>31
良いかもしれません。
どんな部門が考えられるでしょうか?
>>35
ノンジャンル、というか何らかのカテゴライズが欲しいと思っています。カテゴリ別の人気投票、でしょうか。
各部門名については、あまりにも抽象的すぎるものである場合エントリーさせて良いのかどうかに迷ってしまうかもしれません。
男優部門はありかと。それなら女優部門も、ってことになりますが。(また前回の時に出てたような。すみません、後でログ確認します
殿堂入りについては、前回のウカデミーの賞分けの意味をなくしてしまうので、ちょっと避けたいです。
>>39
得票データは残ってます……よね?(ウカデミーページの名前横の数字がそうですよね?
まとめページについては面白いと思います。そう言った後夜祭的なものがあると感じがかわると思うので。
新人部門などの重複については、前回と同じくグループ分けで重複可、不可を分けるのがいいかと思われます。
バルーン部門についてはなしで行きます。
前回言ったことを撤回してすみません、ただ部門名については大分皆さん意見があるようなので。
きちんと把握できていなかったのに決めようとしてしまいました。今後、この様なことがないようにします。
- 44 :任意たん:2007/09/19(水) 02:36:36 ID:ZbZTTkxU0
- エントリー枠と試合数についての希望と適当に考えた案。
前回は各試合が8ゴースト乱戦+ほぼ毎日試合で応援が大変だったと思う。
なので、今度は試合の翌日に毎回休みを挟んで1日おきにやれないか?
あと1試合も3−4ゴースト、勝ち上がり1ゴーストとかそれくらいの規模で。
これでいくと開催期間を1ヶ月として、試合数は15になる。
前回を例にすると大体1グループ分くらいのイベント規模だな。
1部門をそれぞれ5試合やると(予選4、決勝1)全部で3部門くらいできる。
エントリーできるゴーストは1部門につき12−16ゴースト。
これくらいでどうだろう?
- 45 :任意たん:2007/09/19(水) 06:51:32 ID:jgVNoteE0
- >>44
それだと参加ゴーストが少なくなりすぎるような。
前回と同じくらい(1部門24ゴースト)の数だとして、
予選はじっくり1試合4ゴーストで勝ち上がり1ゴーストとして計6試合、
決勝はすべての予選終了後に6ゴーストから優勝決定。よって、試合数は1部門につき7試合。
休みを多めにいれるなら、1部門の予選ごとに1日休むくらいのペースにして
(飛び入り以外)全3部門なら4週間72ゴースト、全5部門なら6週間120ゴーストとか。
- 46 :任意たん:2007/09/19(水) 07:15:02 ID:jgVNoteE0
- 部門の分け方によっては、
部門ごとのエントリー枠を大きくしたり小さくしたりしてもいいかも。
- 47 :任意たん:2007/09/19(水) 07:45:50 ID:iv9G69Ng0
- 賞の枠の半分を古いゴースト、半分を新しいゴーストにして
1試合、古いゴースト枠から2体、新しいゴースト枠から2体の組み合わせにしてみるとか。
3体と1体とかでもいいけど。
- 48 :任意たん:2007/09/19(水) 16:34:02 ID:z4isAq720
- >>44>>45
大変なので1試合あたりの人数を減らすのは大賛成
ただ、1日おきは勢いが削がれるので、
それが可能ならいっそ代わりに1試合2ゴーストにして、注目度を最大、負担を最小にした方がいいかも
まあ、3−4ゴースト程度でも8ゴーストよりかなりましになると思うけど
参加当時の経験から言うと、知らないゴーストに関しては試合当日にインストールしてその印象で投票してた
休みがあっても前日に準備まではしないと思う
逆に元々好きなゴーストなら休みがなくても事前に準備するかも
結局休みは実生活での都合が優先され、毎回すべて参加するのは無理なので、
イベント自体の休みを頻繁に入れるより、一日当たりの負担を最小にする方がいいと思う
- 49 :任意たん:2007/09/19(水) 17:52:13 ID:GO5RnxUs0
- 部門とか賞とか考えるからややこしいんで
初回最萌え形式が分かりやすい、と話をもとに引き戻してみる。
- 50 :任意たん:2007/09/19(水) 18:02:07 ID:z4isAq720
- >>49
まあ、ぶっちゃけて言えば俺もそうかな。
ただ、そこにはこだわりはないので、ここに関しては72に一任。
それよりは一試合当たりのゴースト数軽減の方を強く要望かな。
>>41
まあ、どうしてもと言うなら「グループ内の重複は禁止」程度でもいいけど、
やっぱり基本は「一期一会」で、ゴースト一人当たり一試合の方がいい気もするなあ。
- 51 :任意たん:2007/09/19(水) 19:12:31 ID:ZbZTTkxU0
- >48案良さそうだ。それで>45案みたいに
開催期間を6週間とかにすればバランス良いかも。
>>49-50
各種最萌を同じ会場でやるだけって考えてみたらどう?
個人的には部門分けって面白いルールだと思ってるんだが。
- 52 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/19(水) 19:19:38 ID:JYYO97H60
- ここまでの感だと、部門数5くらいが適当のようですね。(飛び入り除く)
まず、これじゃ少ない! と思われる方いますか?
全6部門(内一つは飛び入り)として話を進めると、この場合そもそも細かな分け方が出来ず、
部門名で悩まなくていいように思います。
新人賞は一つとして、残り4つ。
あくまで例として、男優・女優・相方(人外)(あるいは性別不明?)と入れてしまえばあと一つで、
これらなら重複せずにすみ、また人気投票であることも解りやすいよう思います。
どうでしょうか?
- 53 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/19(水) 19:22:43 ID:JYYO97H60
- と、すみません、重複は有り得ますね。
個々について考えていたので勘違いしました。
- 54 :任意たん:2007/09/19(水) 19:57:24 ID:ZbZTTkxU0
- それくらいが適当かな。少ないとは思わない。
ただ、定期的にやることを考えたら飛び入り+5部門で1セットだと多くないかな。
労力の問題もあるけど、少し物足りないくらいの方が次回開催するモチベーション
になるような気がするんだよね。
- 55 :任意たん:2007/09/20(木) 10:08:57 ID:ZrYISqKA0
- 流れを無視して申し訳ないが、
次の祭典テーマを妄想するスレより少し考慮して欲しい意見を転載
http://nar.jpn.org/test/read.cgi/sakura/1178061275/4
>それはさておき、4次ウェブイベントは運動会みたいにアクティブなのがいいなあ。
>うかでみーは「ゴースト達が会場で何をしているのか」がなかったから。
>情景を考えてたら、ただおのおのが発表を待ってるだけしかうかばないのがさびしかった。
http://nar.jpn.org/test/read.cgi/sakura/1178061275/18
>運動会の時は支援として体操服のイラストやシェルが多数投入された
>ウカデミーではそういうのが無かった
>その事を考えるとテーマは「特定の格好をするイベント」がいいなと思った
上記の問題を除いてもウカデミーより運動会ベースの方がいいと思うんだけどね。
(ルールなどのシステム面でもウカデミーは失敗で運動会の方が成功だと思ってる)
まあ傍観者の無責任な意見だからあまり気にしないでくれ
- 56 :任意たん:2007/09/20(木) 10:25:43 ID:yI14rkHI0
- 俺は運動会の支援はブルマばかりでつまらなかったなあ。
運動会というイベント自体はともかく。
- 57 :任意たん:2007/09/20(木) 18:43:57 ID:vgqdb3u60
- ギシアンも運動と申したか!
- 58 :任意たん:2007/09/20(木) 18:50:00 ID:M3bY/vZc0
- 運動会みたいなゴースト参加型のイベントはゴーストの世界が
断絶してたり独自性が高かったりすると参加しにくいって問題もありそう。
そういう情景をイメージしやすいテーマにするというのは賛成だけど。
- 59 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/20(木) 21:51:42 ID:37pk1RcU0
- えーと、ここまで反応が薄いとサイレントマジョリティよりも
そも見てる人がいないんじゃないかという危惧が大きい昨今。
皆様いかがお過ごしでしょうか。
他に案が思いつかないので
・新人部門
・男性部門
・女性部門
・人外部門
・飛び入り部門
の5つでいきたいとおもいます。
(いっそ最萌部門入れても良いかもしれませんが。これらは\0と\1全て別なので、一つくらいあわせてがあっても)
性別については全て「設定」ではなく「見た目」で。これについては解りやすさを重視。
で、人数としては切りの良いところで100ゴを目指したいのですが、
・25/25/25/25(5ゴ1ブロック)
・24/24/24/28(4ゴ1ブロック、決勝6ゴor7ゴ1ブロック)
の二通りで、どちらがよいでしょう?
5ゴ1ブロックの方が切りは良いのですが、多いかもしれませんし。
- 60 :任意たん:2007/09/20(木) 22:04:49 ID:yI14rkHI0
- 女性部門はあまりに多すぎないか。
- 61 :任意たん:2007/09/20(木) 22:27:26 ID:PgOv3xuc0
- 見てるけど特に言う事なかったので書いてなかった。
(運動会とか当時見なかったからよくわからん)
女性部門は更に属性別に分割するとか?(これ以上多くなるとキツい?)
- 62 :任意たん:2007/09/20(木) 22:36:45 ID:fDBtKgME0
- 客の意見を聞いてると何も決まらないよ
- 63 :任意たん:2007/09/20(木) 22:36:48 ID:YJvOd5qg0
- >それはさておき、4次ウェブイベントは運動会みたいにアクティブなの
特にイベントでなくても「in winter」とか季節つけるだけでもアクティブになるんじゃない?
>女性部門は更に属性別に分割
子ども部門とか年齢別は?年齢不詳が多すぎてダメか。
>人外部門
獣耳とかエルフとかはこっち?
- 64 :任意たん:2007/09/20(木) 22:38:00 ID:T4Zzri+k0
- >72
シード枠とかないの!?
いや、ないとおもうけどw
100丁度ってのはなんか逆にやりにくそうだなぁと。
- 65 :任意たん:2007/09/20(木) 22:44:56 ID:x16kVOL20
- なんなら、めがね部門、ひんぬ−部門、ロリ部門、フリーシェル部門、
鬱部門、ハイテンション部門、
全高300ドット以下部門、全高800ドット以上部門
とか極度に細分化するかね?
- 66 :任意たん:2007/09/20(木) 22:53:11 ID:M3bY/vZc0
- >>59
男性と人外合わせても女性ゴーストの数には遠く及ばない。
それで行くならエントリー枠を考える必要がありそう。
性別について見た目で判断する方が解りにくいと思うんだが
設定で判断できないようなゴーストってそんなにいる?
1ブロック3人でも良いと思ってたんで、4or5なら4ゴーストを希望。
- 67 :任意たん:2007/09/20(木) 22:57:48 ID:yI14rkHI0
- 男性ゴーストって¥0側オンリーだと
かなり数少なくない?
以前より増えたとはいっても…。
ぜひ、人型であれば¥1でもOKにしてほしい。
>>65
ひんぬー、ロリが被らない?
セクシー部門は残してもいいと思う。
- 68 :任意たん:2007/09/20(木) 23:01:00 ID:M3bY/vZc0
- >>67
性別が男なら\0\1問わずOKでしょ。
- 69 :任意たん:2007/09/20(木) 23:12:10 ID:409hOAwo0
- >>59
100ゴにこだわるのはやめた方が。
- 70 :任意たん:2007/09/20(木) 23:17:02 ID:bgY/Rvn60
- 内容で細分化するのでなければ、最萌、新人、飛び入りくらいでいい。
内容で細分化するなら男性だの女性だのってのは考えが無さ杉。
あと100ゴとか意味がわかんない。
前回ブロック制にしたのも延々と続いて中ダレする理由になった。
各賞、エントリー(無制限)→予選上位n名選出→決勝 くらいでいい。
- 71 :任意たん:2007/09/20(木) 23:24:09 ID:YJvOd5qg0
- >>70
>内容で細分化するなら男性だの女性だのってのは考えが無さ杉。
分かりやすいと言ってくれ
- 72 :任意たん:2007/09/20(木) 23:31:17 ID:409hOAwo0
- エントリー無制限って可能か?
試合の組み方とかどうする気だ。
- 73 :任意たん:2007/09/20(木) 23:37:50 ID:409hOAwo0
- >>70の意味がようやく分かった。ブロックごとに分けないで乱戦にするってことね。
- 74 :任意たん:2007/09/20(木) 23:48:20 ID:M3bY/vZc0
- だからその決勝に何名選出するかってのを決めたいんじゃないか?
それと部門数が決まらないとイベントの日程が定まらなくて困る。
- 75 :55:2007/09/21(金) 00:06:55 ID:KzeOTcJg0
- ウカデミーの最大の失敗要素は「部門制」で
運動会の最大の成功要因は「チーム制」と個人的には思う。
イベントとしては運動会に飛び入り賞くっつけたのが理想だと思うな。
まあ、主催はあくまでウカデミー2の方針みたいだからこれは無いだろうけど
- 76 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/21(金) 00:13:21 ID:EDQZEh/I0
- かなり吃驚なわけですが。
・女性部門
確かに数のバランスは悪いわけですが、なくせば男性部門との釣り合いがなくなるわけで。
かといって男性部門は要望が多いので、やってみたいところです。
別にあって困るわけでもないので入れてみたのですが……
女性部門の分割については、バランスで言えば他の部門も分割しなければいけないわけで、躊躇っています。
参加数の調整で何とかできないでしょうか?
・人外部門
えーと、書き方が悪かったです。ごめんなさい。
人外、性別不明など、要するに「上記の男性・女性以外」を対象としたものです。
人外であっても性別が解る場合は男・女性部門に、と考えています。
- 77 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/21(金) 00:14:35 ID:EDQZEh/I0
- ・100ゴおよび乱戦
前回と同じく1部門24ゴーストで考えると4部門なので96ゴなわけで、
それなら数字をキリよくするため4ゴくらい増やしても大差ないだろうと思ったのですが……
乱戦については分かり難かったようで、要するに
・1部門参加25ゴースト。
5ゴづつ乱戦で1ゴ勝ち抜け。
勝った5ゴーストで決勝。
・4部門中3部門は参加24ゴースト。
4ゴづつ乱戦で1ゴ勝ち抜け。
勝った6ゴで決勝。
残りの1部門のみ参加28ゴースト。
4ゴづつ乱戦で1ゴ勝ち抜け。
勝った7ゴで決勝。
の2通りでした。
後者の決勝で最大7ゴなのは予選ですでに各ゴを入れてみるんじゃないか、という考えからです。
- 78 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/21(金) 00:35:25 ID:EDQZEh/I0
- >>63
確かに年齢で分けるとそうですね。幅が広すぎる気もしますし。
人外についてはすみません、良い名称が思い浮かびませんでした。
意図しているのは、「男性・女性部門以外」です。
>>64
シード枠については考えていません。
そもそも、シードをするほど選抜を増やすとダレる原因になりますし、シードで即決勝というのも面白くなさそうですし。
>>65
細分化は現状トレードオフに値しないと考えています。
(期間の延長、参加ゴーストの増大、部門あたりの参加数、複雑化など)
>>66
性別について外見としたのは、
例えば見た目女の子なんだけどじつは男で、かつそれがゴーストからは語られず
作者のwebページの設定ページの片隅にかかれていたなどの場合、(これは特定のゴーストを指すものではありません)
認識に齟齬が発生するのでどうかと思います。
外見でももちろん有り得ますが、そこは設定によるものと違い
「おいおい、このゴーストが女性部門かよ(笑)」
ですませられるのではないか、と考えたからです。
- 79 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/21(金) 00:36:42 ID:EDQZEh/I0
- >>67
\0、\1区別なしです。
>>70
なぜ考えがなさ過ぎと思われるのでしょうか?
ブロック制については、
エントリー(24or25or28ゴ)→予選上位1名選出(4or5ゴでの乱戦)→決勝
と考えていたのですが。
>>73の通りであるならば、そも一回の乱戦で(予選・決勝などとせずに)決めてしまった方がよいかと。
>>75
運動会成功の要因についてはその通りだと思いますが、
ウカデミー失敗要因については部門制ではなくその分け方にあったのではないか、と考えています。
そのため、分かり難い、〜賞としながら人気投票、等々の問題点を挙げてもらい改善案を皆さんに考えていただいています。
チーム制については、紅白伺っ戦に適切ではないかと。
- 80 :任意たん:2007/09/21(金) 00:37:40 ID:p5PkYKmE0
- 一瞥して理解できないルールはダメだと思う。
参加者は漠然と好きなゴーストを挙げて投票できるくらいでないと。
エントリー自体は自由にしてもらって、
主催側が勝手に各部門に割り振りましたよ、とか。
とにかく、単純明快でなければ混乱と誤解にまみれるだけじゃないか?
- 81 :任意たん:2007/09/21(金) 00:41:19 ID:uQThTo2s0
- 男性や人外のゴーストで25人てどんくらいの倍率なんだろう?
女性ゴーストはとてつもない倍率だってのは感覚的に分かるけど。
>>75
全面的に同意するけど運動会を経験してる人が主催者になったり
このスレでもっと意見出ししてくれない以上72がやりやすいルールが
ベースになるのは当然だと思う。
かくいう俺も運動会はほとんど忘れてるしな。
- 82 :任意たん:2007/09/21(金) 00:48:21 ID:k+bCWYAE0
- 男性部門があるから、女性部門もあるべき
っていうのは、ちょっとおかしいかな?
数が限られているからこそ、男性部門というのが生きる訳で…。
伺かでは男:女=9:1
くらいだから、同じに考えないほうがいいよ。
女の子はその中からセクシー部門なり、眼鏡、鬱、などに
分けていけばいいと思う。
あまりに大雑把に女、男、それ以外の謎生物
というのだと、ウカデミーというより結局部門別最萌えだよね。
- 83 :任意たん:2007/09/21(金) 00:49:46 ID:k+bCWYAE0
- 間違えた
女:男=9:1
- 84 :任意たん:2007/09/21(金) 00:57:51 ID:pUeVgopY0
- >>75
「部門制」の個人戦だったからこそ飛び入り賞が出来たんだと思うし、
失敗ってわけじゃないと思う。
過去の祭典のなかでは俺も運動会が一番良かったと思うけど、今はウカデミーを応援中。
>>76
参加ゴーストの数は前回だって気にしてなかったし、細かい数を気にしてもしょうがないと思うが。
それよりも1試合あたりのゴースト数とか各部門の定数をどうするかの方が重要では。
>>81-82
女性部門はあってもいいと思うけど、競争率に差がでるのはあまりよくないね。
細分化するなら、他にはお姉さん系とか妹系とかかなあ。
- 85 :任意たん:2007/09/21(金) 01:00:56 ID:pUeVgopY0
- ゴメン間違えた。
>>76じゃなくて、>>77ね。
- 86 :任意たん:2007/09/21(金) 01:25:08 ID:QNq+x4BY0
- \0\1で分けて考えるってことは
たとえば、BloodTeaHouseだと
裏子で女部門と
飛白で男部門に出れるってことですかい?
- 87 :70:2007/09/21(金) 04:55:56 ID:sgFEvtBs0
- 少し言葉がきつかったかもしれないね。
>部門
何のために部門を分けるのか考えてみてほしい。
「最人気」「萌え」でなくても特徴のあるゴーストを選出するためじゃないの?
漫然とただ分けてみましたってんなら、わかりやすい人気投票でいい。
さらに言うと、男性女性人外ってのは¥0¥1区別なしってルールでどう見るの。
一番多いパターンは女性+人外とか女性+男性じゃないの。
>人数
上の話とも関連するけど、期間は有限。短いほうがいい。
エントリ期間はともかく、試合は土日×4回の延べ8日間くらいでいければ一番いい。
同日に別部門並行はリソース分散と混乱の元。
そうすると、1部門で7試合も8試合もあるような、
「n段階絞込み」方式は良くないと思う。
かといって予選抜きでエントリ即決勝だと、ゴーストを知る時間もなく
支援も分散しすぎるでしょう。
だから、エントリ→全員で予選→決勝という方法を提案した。
- 88 :任意たん:2007/09/21(金) 05:40:10 ID:3/3h0fPw0
- 今更になっての言及になってしまった話題が多くて悪いけど、気になった点について書かせてもらいたい。
>部門分けについて
なんかみんな具体的な部門名については自信がなさげだから、俺も自分でも自信を持てない部門名を書いてみる。
伺デミーが部門別のゴーストの優劣を競う物ではないなら、トーク賞やシェル賞のような、優れた部分を部門の名前とするやり方はしにくい。
でもカテゴリ別の人気投票なら、そのカテゴリをきちんと決めておく必要がある。
ならキャラの特徴で部門分けをし、かつエントリーの偏りを防ぐために特徴については非常に広範か曖昧なものにするしかない、気がする。
でも、うまく言えないが自分でも下の部門分けはなんかおかしい気がする。
・無差別部門――文字通り。
・男優部門――これもそのまま、男性ゴースト。
・ソロ部門――ソロ、またはほとんどソロでの活動を行っているゴースト。
・季節部門――開催季節が似合うゴースト。冬なら冬が似合うゴーストで。
・異能・超常部門――何らかの超常能力を持つゴースト。人外部門はこの中に入るかも?
・でみー部門――でみーなゴースト限定。うかでみーのでみーってなんだ? それは参加者みんながこの部門で考えるんだ!
と言い張っている実質無差別部門だ!
・ロリっ子部門――ある程度幼い、または幼げなゴースト。性別不問。
・邪悪部門――なんかおまえら性格とかやってる事とかもう存在そのものとかが黒くね? 的ゴースト。
・飛び入り部門
・新人部門
最終的に何部門必要になるかは分からないから、とりあえず多めに書いた。上記全部の部門はいらない、というのは前提で。
男性部門/女性部門/人外部門という分け方も、エントリーの偏りさえなければそれでいいと思うんだが。
- 89 :88:2007/09/21(金) 05:42:24 ID:3/3h0fPw0
- >100ゴ
今更だけど、ちょっと全体の参加ゴースト数が大幅に減ってる理由が分からない。
確か前回の参加ゴースト数は、飛び入り賞・重複エントリー抜きで144体だったよな?
本選の手間が増えるというデメリットを引いても、参加ゴーストの幅=注目の幅みたいなものだから、減らす理由はないようなと思うが。
>エントリー(24or25or28ゴ)→予選上位1名選出(4or5ゴでの乱戦)→決勝
細かな数はこの先変わるかもしれないが、大まかな方針についてはそれがいいと思う。
>>80
>一瞥して理解できないルールはダメだと思う。
単純明快にしよう、というのは同意だけど、最萌だってそこまで分かりやすくはないぞw
「いろんなジャンルでゴーストの人気投票をします」
「ゴーストで人気投票をします。トーナメント形式で」
「ゴーストを運動会みたいに組分けして、組全体での得点を競ってもらいます。競技はやっぱり人気投票です」
こう書くと、伺デミーもやりたい事は最萌と負けず劣らず単純だよな。
“いろんなジャンルで”ってのが引っかかりどころだったんだろうか。
- 90 :任意たん:2007/09/21(金) 07:47:44 ID:pUeVgopY0
- 話は戻ってしまうが、
抽象的な部門にしてみるのも、選び方次第ではいけるかも知れない。
「最萌部門」「ユニーク部門」・・・。ざっくり分けて、部門少なめ定員多めにするとか。
せっかく部門分けしてるのだから、
無差別部門ばかりになってもよくないような。
- 91 :任意たん:2007/09/21(金) 08:51:08 ID:pR66DdkU0
- どこまで煮詰めても部門分けに不満と問題が残ると思う。
最萌え式か、運動会式でゴーストの「特徴」で振り分けようとはしない方がいい。
- 92 :任意たん:2007/09/21(金) 10:02:52 ID:lStQrO160
- 部門とか言われると「何で○○部門なのにこのゴーストが選ばれるんだよ!」とか言われそうで怖い。
純粋に好きなゴーストを応援出来る最萌形式が一番気楽で良かったなぁ。
- 93 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/21(金) 12:42:06 ID:TDtMzC0cO
- 携帯からなので細かなレスは出来ません。帰るまでお待ちください。
一つだけ。
前回および今回でた部門で
これはいい、これはちょっと、というのをできれば理由付きで出していってもらえませんか?
- 94 :任意たん:2007/09/21(金) 13:46:05 ID:rCMuUm120
- 部門分けの意味を改めて考えてみる
知名度・総合評価だと光が当りにくいゴーストの応援に尽きるのじゃないだろうか
そうすると、
●新人部門←まだ知られてないもの
●飛び入り部門←短期間作成でアイディア一点勝負(総合完成度を問わず)
が一番の核だと思う
(例えば、女性部門は、元々光が当たっているのでいらないかも…)
それ以外についてはいろいろアイディア出してもいいし、多すぎなら削ってしまってもいいけど、
部門毎にそれなりに数があることが必要
(例えば、>>88の季節部門は実に面白そうだが数が厳しそう)
- 95 :任意たん:2007/09/21(金) 13:48:00 ID:rCMuUm120
- >>94に新人部門・飛び入り部門以外の案を追加してみると、例えば次のような感じ
●男性部門
・理由:女性とあわせてだと光が当たりにくいし、しかし数はそれなりにある
●サイバー部門:漫画等では表現できない伺かというソフトならではの魅力を持つもの
・自分がゴーストであることやユーザや他のゴーストの存在を意識した発言をする、設定があるもの
・おまけゲーム、交替時会話等、技術・作劇的な工夫があるもの(前回の技術賞)
・一発ネタ、嫌ゴ
・理由:伺かの独自性を生かすことの応援。数は問題なくある
●キャラ部門:上とは逆に漫画やイラストなど様々な表現がありうる中でその一つとして伺かが選ばれたもの
・キャラクターとしての特徴・魅力があるもの、世界設定や物語などの深みがあるもの
・前回の物語賞、>>88の季節部門、異能・超常部門、ロリっ子部門、邪悪部門
・理由:現在の主流なので数は全く問題なし。
むしろ、一般・その他部門として、人数割り当ては全体の半分くらいに
>>93
ちょっと理由もつけながら書いてみました
- 96 :任意たん:2007/09/21(金) 19:39:53 ID:mST+UC4E0
- >>93
具体的に言うと全部ダメなのでどうにもならない。
解釈の幅の大きさとブレだけでもめる材料に事欠かない。
- 97 :任意たん:2007/09/21(金) 20:48:20 ID:V79L26sk0
- >>92
>「何で○○部門なのにこのゴーストが選ばれるんだよ!」
公式で『部門別に分けた人気投票です』といった事をちゃんと説明すれば問題ないかと。
最萌と違うのは最初にカテゴリ分けされるだけでウカデミーも単純に好きなゴースト選んでいい方針なんだと思うんだけど、違うのか?
最初のカテゴリ分けをきちんとすれば文句言われないと思う。
例えば男性部門なら男性ゴーストの中で人気のあるゴーストを選ぶ訳だから
男性部門エントリーの時点でどのゴーストを男性ゴーストとするかみんなが納得いく規定をしてをおけば
「何で男性部門なのにこのゴーストが選ばれるんだよ!」とは言われないかと。
(もしいたとしいたらどうしてエントリーの時点で文句言わなかったんだって事になる)
- 98 :任意たん:2007/09/21(金) 21:08:03 ID:UShCk0qQ0
- 前回のウカデミーは少なくとも、エントリーされた中で最もふさわしいゴーストを
選んだという人たちがいて、だからただの人気投票になっちゃダメだろって文句があったんでしょ?
ここで完全に人気投票にするんならたぶんウカデミーじゃなくてもいいだろって話に。
- 99 :任意たん:2007/09/21(金) 21:15:48 ID:V79L26sk0
- ●新人
わかりやすいし、毎回目新しさがあっていいと思う。
●飛び入り
前回最も盛りあがった部門だと思う。
今回も可能であればぜひ入れて欲しい。
●トーク/相方/シェル/物語
前回開催した時、範囲が広すぎてほぼどのゴーストでも該当するような感じになってた気がした。
自分にはよく理解できなかった。
●女性/キャラ
ほぼ全てのゴーストに当てはまるような…。
一般・その他部門ならいいと思う。
●男性
「\0が男性」という規定ならアリかと。
●ロリっ子
いいかも。
●邪悪
いいと思うがネガティブな意味に捉える人もいるかもしんないんで
「ダーク」等に言い換えた方がよさそう。
●サイバー
うーん。ちょっとよく分からない。
SFならわかるが。
- 100 :任意たん:2007/09/21(金) 21:18:51 ID:V79L26sk0
- >>98
>>17 によると人気投票になってしまうのは織り込み済みで、
それを明記しなかったのが悪かったらしい。
- 101 :任意たん:2007/09/21(金) 21:45:56 ID:UShCk0qQ0
- >>100
それはわかるけど、ウカデミーって言葉の響きが厳正な審査をして賞を与えなきゃいかんような印象があって
それに引きずられちゃうからダブルスタンダードのように見えちゃうんじゃないかと。
完全に人気投票をやるんであれば、ミス伺かコンテストでもゴースト・オブ・ジ・イヤーでもなんでもいいから
人気投票大会ですよってのをアピールしたほうがいいんじゃないのかな。
- 102 :任意たん:2007/09/21(金) 21:46:25 ID:uQThTo2s0
- >>98
文句言ってるのってルールも説明も読まずに文句を言うような人でしょ。
前回の公式TOPにちゃんと書いてあるじゃん。
大部分の参加者が趣旨を理解して投票してたと思うしな。
*/
アカデミー賞のパロディで、個々のゴーストの特定の部分にスポットライトを当て、
それについて自分の好みだというゴーストに投票してもらおうという企画です
部門ごとに好きなゴーストをエントリーさせてこの機会にゴーストを大々的に紹介しましょう。
賞といっても厳密なものではありません。
/*
- 103 :任意たん:2007/09/21(金) 21:49:32 ID:uQThTo2s0
- あとは優劣を決めるイベントではないので何も考えず
好みのゴーストに票を入れて下さい。とか書き加えて
特大フォントで表示しておけば良いんじゃないの?
イベントの名前を「部門別最萌」にでも変えれば納得するのか?
- 104 :任意たん:2007/09/21(金) 21:59:03 ID:4vij2GCw0
- 結局みんな自分の意見が通れば成功、通らなければ失敗。なんだよ
- 105 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/21(金) 22:04:28 ID:YiEFSja20
- >>80
見た目の性別で分類、というのは一瞥して解らないほど複雑でしょうか……?
>>81
運動会系のチーム戦だと確実に「ウカデミーじゃないじゃん」となりそうかと。
部門割を大幅に変える時点で言われる確率もありますし、ウカデミーでなければならない理由もないのですが。
>>82
確かに、男女についてはそうですね。考え直します。
あと、ウカデミーは「部門別最萌」そのものかと。ログを見るに。
ただ、それが周知できずに「各賞に一番あったのを選ぶ」と勘違いした人がいた、
と言う問題があったのですが。
>>84
参加ゴースト数より、というのはそうですね。数字については気にしないことにします。
女性部門の細分化は、たとえばお姉さん系や妹系としても重複は有り得るわけで。
難しいところです。
>>86
はい、こうするのであればそう考えています。
- 106 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/21(金) 22:06:00 ID:YiEFSja20
- >>87
いや、えーと。……人気投票なんですが。
性別については全て見た目で、と書いたのですが。
ごめんなさい、分かり難かったですね。
期間は確かにそれが出来れば理想かもしれません。
方法については、それだとエントリ=予選、上位n名選出で決勝、として見るのはどうでしょう?
>>88
はい、部門名についてはその通りだと思います。
重複を防ぎつつ、幅広いゴーストをカバーでき、かつそう部門数の多くならないカテゴリ分け
というのが、非常に難しい。しかも、どこにエントリするかが一目瞭然でなければならない。
無差別については、条件によっては作ってもかまわないのですが、
その他(各部門に当てはまらないもの)というのは、ネガティブなイメージがあるため外された
と記憶しておりますので、こちらもあまりやりたくないわけです。
そのため、性別という分け方をとったのですが……偏りすぎますよね。
>>89
ゴースト数を増やせば、開催側だけでなく投票側にも負担をかけます。
試合数を増やせば時間がかかりますし1ゴあたりの試合が増えてダレる。
試合あたりの人数を増やせば投票側が大変。
そのため、人数を減らすという方法をとりました。
- 107 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/21(金) 22:07:00 ID:YiEFSja20
- >>90
はい、無差別はあまりやりたくないです。
抽象的にするのも良いのですが、たとえば「ユニーク」とすればそうでないゴーストが入る部門がいるわけで。
そうなると、ゴーストというものの幅が極めて広い以上、抽象化しても部門数は5や6ではきかないかと思います。
そのくらいの数で出来ればいいのですが、できるでしょうか?
>>91
これまでも気になったりはしていたんですが。
皆さんの言う「特徴」の定義が知りたいです。特徴で分けずに何で分けろと?
性別にしろ方向性にしろすべて特徴な分けで。
他と違うから特徴であり、そうである故に分けられるのでは?
>>92
はい、ですから部門名から投票基準を解らなくする方向で行こうと思っています。
>>94
部門分けの意味についてはその通りで、またその2つが核であるのもその通りだと思います。
キャラ部門はいいにしても、サイバー部門というのは何をエントリさせればいいか解らない気が……
(いちいち説明を見なければいけない)
- 108 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/21(金) 22:08:12 ID:YiEFSja20
- >>96
ではたとえば、どのような部門分けがいいでしょう?
具体的にお願いします。
>>97
全くもってその通りで、その方針で行こうとしたのですが、分かり難いのでそのカテゴリ分けを考えています。
納得いく、そしてあるいは「まぁ、いっか」ですませられる規定として、「外見」としたのですが。
>>98
前回のログによれば主催者自身「カテゴリ分けした最萌」といっています。
ので、人気投票であることを解りやすくしようとしており、
これはウカデミーというものの趣旨に反しないと考えています。
>>99
ありがとうございます。
やはり新人・飛び入りについては賛成多いですね。
ロリっ子は・・どうなんでしょうか?
>>101
ああ、なるほど。
部門名だけでなく、確かにいっそイベント名を変えてしまうのは良いかもしれません。
ゴースト・オブ・ジ・イヤーは気に入ったり。
- 109 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/21(金) 22:21:54 ID:YiEFSja20
- >>103
注意書きだけではどうしても読まない人がいる、ということなので、
いっそ部門名を優劣を競えないものにしよう、という方向で考えています。
イベント名変更は悪くないと思います。
さて、ここで明言しておきましょうか。
・『ウカデミーはあくまでカテゴリ分けした人気投票です』
その上で、カテゴリをどうするかを
・広範にわたるゴーストを5部門程度で全てカバーできること。
・名称から優劣を競う基準を連想できないこと。
・できるかぎり各部門で重複しないこと。
・部門名から直感的にどんなゴーストをエントリさせればいいか解ること。
・各部門で対象に数の偏りが少ないこと。
を条件として意見を募集しています。
なお、新人部門と飛び入り部門については決定しているものとします。
- 110 :任意たん:2007/09/21(金) 23:07:10 ID:uQThTo2s0
- ウカデミーだと相方賞は分かりやすかったと思う。
\1であるというのは推薦する理由として明確だし投票時も好みだけが判断基準だった。
エントリー数が揃い、推薦・投票の基準が明確で、マニアックすぎず評価されてれば
今回は部門分けにバランスとか考えなくても良いと考える。
全ゴーストをカバーとか各部門で重複しないとかは無理じゃね?
●男性部門
これは決定でも良いんじゃないかな。
多くなってきたのに今までスポットが当たったことが無い。
●人外部門
人化する奴をどうするか悩むがやってみても良さそう。
相方賞の焼き直しになってしまうか?
●ソロ部門、邪悪(ダーク)部門
これは良いな。賛成1
●異能・超常部門
ちょっと前にバトルとか流行ったみたいなので戦闘ゴースト限定とかどうかな。
●サイバー部門
面白そうだが分かりにくいな。もっと判断しやすい基準だと良い。
これはアプリっぽさみたいなものが推薦基準なのか?
- 111 :任意たん:2007/09/21(金) 23:27:09 ID:/KaIkqeg0
- 5部門位が丁度良いのだったら、
新人部門・飛び入り部門・最萌部門
の3部門は固定しておいて、あとの2部門は毎年変えていくのはどうだ?
例えば
新人部門・飛び入り部門・最萌部門+男性部門・人外部門
とか、
新人部門・飛び入り部門・最萌部門+技術部門・セクシー部門
とか。
2部門で足りないのなら3部門でも可。
勿論、毎年ごとに部門を決める手間もかかるし、
変動する2(3)つの部門には、分かりやすい概要説明が必須だけど。
なるべく主催の手間を減らして夏期・冬季の年2回開催するってのもいいかも。
- 112 :任意たん:2007/09/22(土) 00:18:19 ID:JQ/oAIFU0
- 人気投票なのね。
ならば、
・新人 ・飛び入り ・最萌
の一択でしょう。それ以上に分ける意味が見出せない。
あとはゴースト数よりも期間と試合数を決めて
その期間・試合数で選出できる方法を決めればいいだけじゃない?
- 113 :任意たん:2007/09/22(土) 00:21:39 ID:LehAg47Y0
- 最萌で上位5人を選出するのと5分野で上位1人ずつを選出するのは
かなり違う結果になると思うんだけどなあ。
- 114 :任意たん:2007/09/22(土) 00:25:17 ID:JQ/oAIFU0
- 最萌え だと、萌えって基準での審査って思われるか。
ゴーストアワード2007 新人部門
ゴーストアワード2007 飛び入り部門
ゴーストアワード2007 総合部門
これでどう。
いずれにしても期限切って決定したものは変更なしでいかないと
議論百出で決まらないと思うけど
- 115 :任意たん:2007/09/22(土) 00:58:03 ID:JR2yWDdI0
- 毎回同じ部門しかないってのも飽きる・ダレると思うので
自分は>>111の案に一票。
総合部門は毎回同じゴーストばっかエントリしそうでつまらなさそう。
自分の知らない(普段触れない)ジャンルのゴーストとの出会いが
期待できる別部門があったら面白いと思う。
- 116 :任意たん:2007/09/22(土) 01:13:05 ID:LehAg47Y0
- >>115
一部門くらいそういうのがあっても良いな。
あるゴーストによる連覇とか翌年それを打倒しようとするゴーストとか盛り上がると思う。
気楽な一般向けに、イベント全体の景気付けのような役割としてありかなと。
なので>>114をベースにに>>111の案を足すのに一票。
- 117 :任意たん:2007/09/22(土) 01:14:34 ID:lV9Rn0+U0
- >>114
アワードってアカデミーより軽い感じがしてよいかも
ゴーストフェスティパルとかも思いついたけど、
まあ、もめるようなら適当でいいや
- 118 :任意たん:2007/09/22(土) 01:28:06 ID:lV9Rn0+U0
- >>111
いっそ残り二部門はエントリー時に決めるというのはどうか
まず、新人部門のエントリーを行い、
次に、それ以外すべてを対象としたエントリー、
そのときゴースト名の前にそれに相応しいと思う部門名を書いてもらう
多かったエントリー名上位二位を採用し、残りは総合部門にまとめる
(もちろん、飛び入り部門のエントリーは上記と別に後日試合とほぼ同時に行われる)
デメリットは集計の手間ってことで、これが深刻なようなら、
>>111を基本、残り二つは、期限切って出せるだけアイディア出してもらった上で、
72氏に決めてもらえばいいと思う。
>>111の候補から大きく変わることはないと思われるけど
- 119 :任意たん:2007/09/22(土) 01:37:36 ID:lV9Rn0+U0
- あ、>>118への追記で、
エントリーにおいては同じゴーストは先着一投稿のみ有効とする
これで、同じゴーストに対して違う部門へのエントリーがあっても問題ないし、
一ゴースト一エントリーの原則も守られる
おまけとして、毎回エントリー開始時の投稿の伸びが悪くてひやひやするけど、
投稿の勢いを促進する効果もあるかも
- 120 :任意たん:2007/09/22(土) 04:37:26 ID:OwIb+knc0
- 「ウカデミーは失敗だった」と捕らえてる人が多いから
この名前を継承してるだけでもマイナスイメージだと思うんだが。
- 121 :任意たん:2007/09/22(土) 10:49:39 ID:O+8FVH920
- >>118-119
投票で決めると毎年同じ部門が選ばれてしまう可能性もある。
それだと変動させる意味が薄れてしまうから、前年の部門と被らないようにする制限が要るな。
コンセプトはあくまで「いままで知らなかったゴーストやゴーストの意外な一面を見つける」こと。
前年と同じ部門で前年と同じような顔ぶれ、というのは避けたい。(総合部門は別だけど)
あと、似たような部門名が林立してもいけないから、主催側が部門名の参考を出しておくのも良いと思う。
- 122 :任意たん:2007/09/22(土) 14:04:36 ID:lV9Rn0+U0
- >>121
部門名の参考を出しておくというのは賛成
コンセプトに関しても同意
ただ、変動させることの目的は候補が次々出てきて「絞れない」という方だと思う
逆に言えば、心配しなくても自然に変動すると思う
また、それにも関わらず同じ部門が選ばれるなら、
それはゴーストの意外な一面を見つけるためによい部門だと誰もが認めるというだから
制約つけてややこしくする必要はないと思う
- 123 :任意たん:2007/09/22(土) 18:03:18 ID:JQ/oAIFU0
- >コンセプトはあくまで「いままで知らなかったゴーストやゴーストの意外な一面を見つける」こと。
はコンセプトではないんでしょう、人気投票なのだから。
それとも両方が目的なの?
人気投票が目的なのであれば、うかでみよりも、
皆が成功したと言ってる運動会のルールかなにかを
下敷きにしたらどうかね。
種目(競争、水泳、とか)があれば絵も描きやすいでしょう。
- 124 :任意たん:2007/09/22(土) 19:35:42 ID:foo5pg2E0
- ウカデミーが失敗だったと思ったら悪い点を改善すればいいだけなんじゃね。
初めての試みだったんだし。
運動会や最萌をやりたいならそう思った人が主催して来年あたり開催すればいい。
一応絵描きだが邪悪部門は絵が描きやすそうだなと思った。
- 125 :任意たん:2007/09/22(土) 20:35:04 ID:1qTKAeiM0
- 流れぶった切るが支援賞が欲しい。
ゴースト開発者という意味だけではなく、絵描きやら字牡書きやらの意味での
デベロッパー対象に。
量でも質でも、投票者の心に残る支援に一票。
匿名支援に対してはレス番はっつけて。
- 126 :任意たん:2007/09/22(土) 20:35:04 ID:1qTKAeiM0
- 流れぶった切るが支援賞が欲しい。
ゴースト開発者という意味だけではなく、絵描きやら字牡書きやらの意味での
デベロッパー対象に。
量でも質でも、投票者の心に残る支援に一票。
匿名支援に対してはレス番はっつけて。
- 127 :任意たん:2007/09/22(土) 20:41:52 ID:1qTKAeiM0
- うわダブった。ごめ。
- 128 :任意たん:2007/09/23(日) 00:18:04 ID:7Wk8ANfw0
- >>123
言うほど運動会って成功イベントか?という疑問が
- 129 :任意たん:2007/09/23(日) 00:25:44 ID:FbrovCQc0
- 昔よりユーザー数の規模が小さくなってるから
ウカデミーやろうが最萌やろうが運動会やろうが盛りあがりは大差ないと思う。
- 130 :任意たん:2007/09/23(日) 00:48:46 ID:6m3hT6ZE0
- >>128
運動会が成功イベントというよりも、
ウカデミーが失敗イベントってイメージだな・・・
なぜあえて失敗した方を選ぶ?
改善すればいいとは言うが、改善するにしても良い方をベースしたほうがいいだろう?
そんな感じ
- 131 :任意たん:2007/09/23(日) 01:02:19 ID:ADlTWnXs0
- 運動会は楽しかったがルールは良かったとは言えないだろ。
あのルール自体に発展性はあまり無いと思う。
ウカデミーは失敗したと言う人が多いけどルールに練り込む
余地は残ってるし、まだまだ面白くできそうな気がしてるよ。
つーか運動会とか最萌やりたいなら祭典スレの方で具体的な企画出せば?
そっちの方が面白そうならいくらでも乗るぞ。
- 132 :任意たん:2007/09/23(日) 01:23:07 ID:7Wk8ANfw0
- >>130
同時に、言うほどウカデミーって失敗イベントか?という疑問もだな。
一部で気に入られなかったルールってのは確かっぽいけど、多数かというとやっぱ疑問だし
- 133 :任意たん:2007/09/23(日) 02:30:25 ID:P6QKnZhs0
- 主催がウカデミーでいきたいって言ってるんだし、そこらへん尊重してもいいんじゃない?
とりあえずイベントが開催されることが重要だと思うけどね
- 134 :任意たん:2007/09/23(日) 06:32:30 ID:26nsX5mU0
- ウカデミーが失敗したと思われてるのは、初期の周知広報が
うまくいってなかった点だと思うな俺は
その上で最初から期待されてなかった、というか悪いイメージが先行してた気がする
そこからよくあれだけ盛り上がってたと思う
- 135 :任意たん:2007/09/23(日) 08:59:38 ID:k1cfZ/Og0
- 飛び入り賞以外は無残だっただろ、常考…
- 136 :任意たん:2007/09/23(日) 09:47:45 ID:Xt7/QvXY0
- たしかに投票も支援も少なかったが、
>>129だから仕方ないだろ。
- 137 :任意たん:2007/09/23(日) 10:30:19 ID:eif+AOKA0
- でも広報についてはどうしようかってのはあるよね。
最萌や運動会のころはユーザー自身がまだ積極的だったから
さくらナビに書いておくだけでもユーザーが自発的にさくらナビや
もどき板を見て運動会の存在を知ってくれたけど、
今はそうでもないからな……。
- 138 :任意たん:2007/09/23(日) 12:53:13 ID:FbrovCQc0
- そういえば前回ウカデミーは開催直前になってセンターやDisc2等にリンク依頼してたような。
(主催があまり広報関係を重視していなかった印象。開催すれば勝手に口コミで広まってくれると思ったんだろうか)
告知から開催までの時間に余裕持たせておくといいかもしれないね。
オフライン同人イベントと同じくらい。
- 139 :任意たん:2007/09/23(日) 18:57:44 ID:Ry5Zff9U0
- リアルとネットじゃ情報の鮮度の低下速度が段違いだろ、常識的に考えて…
俺が思うに、実際にウカデミー2(仮)をやる1週間前〜2週間前が限度。
それより期間空けると確実に白ける。
- 140 :任意たん:2007/09/23(日) 19:45:15 ID:ADlTWnXs0
- その代わりに宣伝は大々的にやって引退した界隈人や新規ユーザーを呼び込みたいね。
話を戻して。
イベント名は変える方向で意見が一致したのかな?
オブジイヤーとアワードは毎年やることを考えると悪くないと思う。
運動会や紅白をその年のテーマってことにすれば良い。
まだ確定してない残りの部門はテーマに合わせて毎年変わるとしても無理が無い。
>>126 支援賞は後夜祭でやれると良いな。
閉会後はあっさりしたもんだったから今回は是非やりたい。
- 141 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/23(日) 22:16:21 ID:YomNX3Fk0
- では、変更しない決定事項を。(以下、拾い逃がしがあったらすみません)
・新人・飛び入り部門の開催。
・1ブロック4ゴースト。
・部門は飛び入りを入れて6部門程度。
・新人部門の参加は前回の新人賞エントリ〜今回の新人部門エントリ終了まで
反対意見が特になければ決定
・総合部門
・男性部門
・前回受賞ゴでも参加可。(部門の大幅な改変があったので)
また、
・イベントタイトル(オブ・ジ・イヤー、アワード、フェスティバル、その他)
・変動枠について(ありかなしか、ありなら名称など内容)
・後夜祭の開催、及びその内容
・複数部門への重複参加
について意見をお願いします。
あと、アンケート的になってしまうのですが、
・開催期間
・参加数
・総試合数
・1ゴーストあたりの最大試合数
について、軽く考えをお聞かせ願えないでしょうか?
- 142 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/23(日) 22:17:28 ID:YomNX3Fk0
- >>110
すみません、「できるかぎり」広くカバーする、でした。
男性部門についてはとくに反対はないようなので、決定で行こうかと思っています。
確かに、人化が難しいんですよね。内容としては相方賞ほぼそのままのつもりだったんですが。
ソロ、ダークについては……どうなんでしょう? 意見のある方、お願いします。
異能・超常についてはあまりに漠然としすぎでエントリ基準から???となってしまう私。
>>111
変動枠(毎年変える部門)についてはいっそ2部門程度、として数の制限をしない手もありかと。
ただ、これを決める手間が一番気になりますね。実際、これが事前で一番時間かかりそうですし。
さすがに夏期・冬期の2回は無理があるような。
いや、出来れば超したことはないとは思いますが。
>>112
新人・飛び入りについては決定で、総合(最萌)も反対がなければ入れようかと思います。
それ以外の自由枠も入れるつもりですが。
>>115>>116
総合についてはどうなるか、>>115のようになってくれれば理想ですが、やってみないと解りませんね。
ここについては考えてみたいです。
- 143 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/23(日) 22:18:34 ID:YomNX3Fk0
- >>118
今回は>>111のスタイルでいってみようと思います。
参加については、もうちょっといろいろ意見を聞いてみたいです。
>>121
同じ部門が〜と言うことについては、>>122のように、
あるいはいっそそれは固定枠(毎年開催)にして変動枠をあけるのもありかと。
部門名の参考は、ここで出たものを挙げるだけでも十分かもしれませんね。
>>123>>130
ウカデミーを選んだことについては、
失敗したといわれている方が改善案が出やすいだろうし、
運動会に比べ最近のことなので記憶に新しい、などのためです。
>>126
支援賞(これは部門とはつけにくいな……)は>>140の通り後夜祭でやるのが良いかもしれません。
>>134>>137-140
なるほど、広報ですか……確かに、成否に関わる重要なことですね。
- 144 :任意たん:2007/09/24(月) 00:32:34 ID:+/xJtvXg0
- あとはやるならサイト構築と主催は一人でやった方がいいと思う。
ウカデミは最初サイトデザインと主催が別だったため
2転3転して開催中にもまだサイトデザインの大幅変更など泥縄対応が目立った。
- 145 :72:2007/09/24(月) 00:49:23 ID:5cTqE2P6O
- ああ。サイトスペースどうしましょ?
- 146 :任意たん:2007/09/24(月) 01:04:48 ID:uMCHuGQk0
- Xrea、isweb、FC2、ジオ
どこでもいいんじゃないすかね。
- 147 :任意たん:2007/09/24(月) 01:37:51 ID:8UhyFzrU0
- ウカデミー公式サイトについても問題点が多かったな。
今度は公開する前によく意見を出さないと。
- 148 :任意たん:2007/09/24(月) 01:51:44 ID:8UhyFzrU0
- 変動枠の案。優勝者にて追加シェルをプレゼントするフリーシェル部門。
フリシェに興味ない層にアピールするのはイベントテーマと合ってるし
支援とかどんな物が飛び出すか興味がある。
>>141
・イベント名は特に理由は無いがゴーストアワード2007が気に入った。
・複数部門の重複は不可。新人部門も重複不可で良いと思う。
部門重複の心配があるような人気ゴーストは次回をお楽しみに。
・ウカデミーと同じく1部門24人が適当。飛び入り以外の5部門で参加者120人。
1試合4人でやるなら1部門は6試合で丁度1週間くらい。
毎週月曜日とか決まった日を休みにできるから予定も綺麗にまとまる。
予選に5週間、決勝と飛び入りに2週間まではいらないだろうから
日程もウカデミーと同じ6週間くらいになる。
- 149 :任意たん:2007/09/24(月) 01:58:32 ID:uMCHuGQk0
- 投票所はここ使わせてもらうの?
前回どうだったっけ。
- 150 :任意たん:2007/09/24(月) 02:35:30 ID:X4NXvjuY0
- イベント名はアワードかフェスティバルがいいと思った。
(お祭り感覚重視ならフェスティバル?)
複数部門重複は不可希望。エントリー順番に気を遣う必要が出てくるが。
新人部門は前回飛び入りゴーストも参加可能?
参加数・総試合数は前回と同じ感じでいいかと。
サイトは前回みたいにアップローダー程度なら他人の手を借りてもいいと思う。
ミラーアップローダーもあった方がいいだろうし。
トップページに飾るイラストを公募してランダム表示させるというのはどう?
(↑面倒そうなら聞かなかった事に…)
>>148
>追加シェルをプレゼントするフリーシェル部門
面白いけどゴーストによっては追加シェル作るのが大変かもしれない。
どんなシェルでも作る心意気のある人がいるのなら良いけど。
- 151 :任意たん:2007/09/24(月) 03:18:04 ID:z25Gs5as0
- ゴーストアワード2007がいいねー
複数部門重複は不可がいいな
前回飛び入りゴーストは新人部門に含めないでいいと思う
一度スポットは当たってるわけだし
エントリー数は、各部門均一よりも総数に応じて増減させたほうがいいと思う
- 152 :任意たん:2007/09/24(月) 10:09:08 ID:6bnnUuPk0
- >>145
理想はさくらライトだけど、その為だけにわざわざ有料もちょっとと思うので
・XREA(但し転送量にうるさい、アカウントも取りにくい)
・land.to(なかなかアカウントが取れない)
・ジオ(ポップアップ広告うざい)
・isweb(広告のせいで表示が重い)
あたりだろうか。
- 153 :任意たん:2007/09/24(月) 10:16:55 ID:xk6SsbCQ0
- さくらで思い出したけど、
さすがにデフォルトゴーストなだけあって
技術や相方部門で優勝してたけど、ちょっと納得いかなかった。
- 154 :任意たん:2007/09/24(月) 10:27:32 ID:6tshWrLg0
- ふつーに支援で追加シェルもありうるので優勝賞品向きではないと思うよ。
- 155 :任意たん:2007/09/24(月) 11:15:52 ID:U86ri7Ek0
- 日本語でおk
- 156 :任意たん:2007/09/24(月) 11:44:19 ID:6tshWrLg0
- >>154-155
>追加シェルをプレゼントするフリーシェル部門
についてだった。
フリーシェルゴーストに対する追加シェルなら
いまでも結構あちこちでリリースされているし、
試合中に支援として投下されることもありうる。
「優勝賞品」とするには微妙じゃないか。
あと誰が描くのか、っていう。
- 157 :任意たん:2007/09/24(月) 14:20:54 ID:YG2JT1vU0
- >>152
land.toは今新規受付再開してる。とれるよ。
- 158 :任意たん:2007/09/24(月) 16:45:20 ID:GaUkUyyQ0
- フリーシェルゴーストが全て独自シェルを欲しがってる事はないと思う
優勝するくらいならもう十分個性を出せてる訳だし。
そもそもフリーシェルだからって特別色眼鏡で見るのもどうかと
- 159 :任意たん:2007/09/24(月) 17:12:46 ID:X4NXvjuY0
- 作者自身が追加シェルを作って欲しいゴーストをエントリーする方式ならアリかも。
ただそれだと作者のためのイベントっぽくなってしまうかな。
ジオは設定で埋め込み広告にできた気がする。サーバー自体はあまりお勧めできないけど。
- 160 :任意たん:2007/09/24(月) 17:59:28 ID:PcsS6YDA0
- >>158
そりゃそうだけどフリシェゴーストが全部追加シェルを
いらないと考えてることもないんじゃないの?
別に貰って困る物でもないし、支援で追加シェルが出たとしても
沢山あって困る物でもないでしょ?
まあ優勝賞品云々はネタなんだけどフリーシェルってだけで
使って貰えない、絵を書いて貰えない、感想が貰えないって
時々話題になるから、こういうイベントで注目を浴びせるのは
悪くないかなと思っただけなんだ。
色眼鏡とか他意があってのことじゃない。不快に思った奴がいたら謝るよ。
- 161 :148:2007/09/24(月) 18:00:33 ID:PcsS6YDA0
- いつの間にかID変わってた。
- 162 :任意たん:2007/09/24(月) 18:50:14 ID:X79RThz20
- たしかにフリーシェルだからって敬遠される傾向はあるみたいだし
フリーシェルにスポットを当てるフリーシェルゴースト部門はあってもいい気がする
- 163 :任意たん:2007/09/24(月) 19:04:40 ID:ieJ70POY0
- もっと極端に、フリーシェルそのものにスポットを当てるとか。
ゴーストになってるかどうかとは関係無しに。
あとは、ゴーストそのものじゃない周辺ツール部門とか。
界隈を色々と見て回ると、意外とたくさんあるし。
- 164 :任意たん:2007/09/24(月) 19:10:20 ID:X4NXvjuY0
- でもウカデミーで受賞した朝靄の遠望と蒼空の風詩はフリーシェルだよね(どっちも作者同じだけど)
決勝進出ゴーストも含めると
Dear My Evil One、にゃん子、鉄の夢、月夜のおとぎばなし、
二匹はねこねこ2〜MaxHeart〜、黒海、
猫刻(※フリーシェルというか素材使用)、Cafe Day Out、人体視願/ヴィイ
これだけいる。
フリーシェルだろうが何であろうがゴーストはゴーストだしフリーシェルだと言われないと気づかない事も多い。
フリーシェルを特別扱いすることが逆にフリーシェル差別に見えるんだが、考えすぎだろうか。
単純にマイナーゴーストにスポットをあてるというのならわかるが。
- 165 :任意たん:2007/09/24(月) 19:42:56 ID:PcsS6YDA0
- それを言ったら部門分けそのものの否定になりかねないような。
男性部門は男性ゴースト差別とか・・・。
まあ懸念は分かるんだけどね。
同じシェルのゴーストを書き分けて支援する絵師とか飛び交う追加シェルとか
心躍る妄想が浮かんで止まらないんだよなw
- 166 :任意たん:2007/09/24(月) 21:00:19 ID:X4NXvjuY0
- >男性部門は男性ゴースト差別
いやそれは全く思わない。新人、ダーク部門等も。
フリーシェルはそういったゴーストのキャラクター的な特徴ではないし、
場合によってはフリーシェルだと言われないとわからない事もあるので分ける意味もわからない。
それと仮にフリーシェル部門をやったとしても普段フリーシェルを避ける人は
その部門の日にイベントを見るのも避けるだけなんじゃないかな。
普通の部門にフリーシェルゴーストが出てる方がよっぽど注目されると思う。
- 167 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/25(火) 00:01:42 ID:faWt3yLI0
- 決定事項
・新人・飛び入り部門の開催。
・1ブロック4ゴースト。
・部門は飛び入りを入れて6部門程度。
・新人部門の参加は前回の新人賞エントリ〜今回の新人部門エントリ終了まで
New)男性部門 (結構前からあって反対はないようなので
反対意見が特になければ決定(9月25まで)
・総合部門
・前回受賞ゴでも参加可 (部門の大幅な改変があったので
New)変動枠――内容未定
New)参加数――1部門24ゴースト (これも今まで特に反対ないようなので
- 168 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/25(火) 00:03:25 ID:faWt3yLI0
- 現在意見募集中
・後夜祭――開催するか、及び内容
・複数部門への重複参加――新人部門のみ可or全て不可
New)前回飛び入りゴの新人部門参加――可or不可
New)サイトスペース (現在land,toが有力)
New)開催期間
New)スタッフ募集に書いておくこと
アンケート
・イベントタイトル
(9月26まで、一番多かったもので行きませぅ。表記についてもお願いします。ひらがなとか、カタカナでとか)
Ghost Awards 2007
Ghost Fes 2007
Ghost of the year 2007
・その他、決めるべき事
- 169 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/25(火) 00:17:18 ID:faWt3yLI0
- えーと。すみません。今回は意見の拾い漏れが多かったです。
1つ1つに目を通し切れていなかったです。すみませんでした。
>>144
問題は私にデザインセンスがないことですね。
前回のを踏襲するつもりだったんですが、タイトルがかわるとなると。前回没案のでいこうかしら。
>>148
……しまった、すみません、意見募集に書くのを忘れてました。申し訳ない。ここで見て貰えるかな?
フリーシェル部門について(既にいくつか出ていますが)意見をお願いします。
次回のには書いておきます。
優勝賞品は……どうでしょう? そもそもやってくださる絵師さんがいるかどうか。
たしかに、「やり尽くさない」ことで次回につなげるのは有効ですね。次の原動力になる。
>>149
前回は……どうしたんでしたっけ?
これについても、意見募集すれば良かったですね……
この場ですみませんが、意見をお願いします。
- 170 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/25(火) 00:21:03 ID:faWt3yLI0
- >>150
新人部門は最初は可、と考えていたのですが、意見がいろいろ出てきましたので意見募集としました。
イラストは複数来たときに考えればいいかと。
>>151
うわしまった、エントリ数について意見出てた……ごめんなさい。
総数は部門参加数に従属、と今まではしていたのですが、なぜそちらがいいと思われるでしょう?
>>165
>同じシェルのゴーストを書き分けて支援する絵師とか飛び交う追加シェル
凄い面白そうなんですがw
>>166
たしかに、普通の部門にフリシェルゴは注目されそうですよね。
そうなってくれれば(フリーシェルでもその他と同じようにエントリされてくれれば)良いわけですが、どうなのか。
>>168
意見募集の拾い漏れが多い。ダメダメだね、チミ。
- 171 :ライカ ◆Laika/fbtA :2007/09/25(火) 00:31:59 ID:/FAB8j6I0
- 前回は別板(したらば)を用意していましたねー。
もし宜しければこちらで別に板立てますよー?
- 172 :任意たん:2007/09/25(火) 00:38:32 ID:icCI8ICA0
- ・複数部門への重複参加――新人部門のみ可
新人を規制する必要はないと思う
・前回飛び入りゴの新人部門参加――不可
含める必要はないと思う、新規に光を当てやすい
・サイトスペース――land,to
別にどこでもいいとは思う
アンケート
Ghost Awards 2007
響きが気に入ったので
フリーシェル部門はあってもいいとは思う
フリーシェルが界隈に与えている影響はあると思うし、数もそれなりにある
開催されることで、今後フリーシェルが増えるような流れになるかもしれない
- 173 :任意たん:2007/09/25(火) 00:56:41 ID:pfu87sbE0
- イベント名には「伺か」を含めたいね。
何のイベントなのか分かりやすいように。
- 174 :任意たん:2007/09/25(火) 01:59:45 ID:k2nPzIYs0
- うかがかフェスティバル2007とかどうだろ。
他の二つは少し格式ばった感じがするけど
フェスティバルならお祭騒ぎで楽しげな雰囲気。
投票の間ゴーストが何やってるかも自由に想像しやすい。
・複数部門への重複――新人部門のみ可
期待の新星にはどんどん前に出てもらいたい。
・前回飛び入りゴの新人部門参加――不可
公開から一年近く経ったゴを新人というのもなんだかなという印象。
・フリーシェル部門について
あっても良いと思うけど、
今回はなくても良いような気がする。
支援絵は大変面白そうだが、差別か否か、意義があるか否かなどの
結論が出るまでに長引きそうだから。
- 175 :任意たん:2007/09/25(火) 08:12:24 ID:ePbM6Gms0
- 公開から1年って、充分新人じゃないか。
前回は飛び入りという事で支援絵なんかもほとんど無かったし
無理に排除しなくていいとおもうけど。
- 176 :任意たん:2007/09/25(火) 11:20:34 ID:P123hBzI0
- 略称がしっかりしたのがいいな。
となると略して「うかフェス」な「うかがかフェスティバル」に私は賛成。
- 177 :任意たん:2007/09/25(火) 12:47:36 ID:ryyCaMAg0
- >>172
「重複不可」を優先した方がいいような気も。
出られることに違いはないのだから新人への規制というようなマイナス効果にはならない気が。
前にも書いたけど、2回出ると「今応援しなければ!」という気合いが削がれる面もあるし。
- 178 :任意たん:2007/09/25(火) 16:27:52 ID:1r8h4rms0
- 「伺かーにばる」とかどうよ、と呟いて逃げるテスト。
- 179 :任意たん:2007/09/25(火) 18:23:50 ID:pfu87sbE0
- ・イベントタイトル
うかフェスは既存のあれとイメージが被るような。
Ukagaka Ghost Awards 2007 ――略して「うが’07」とか。
・前回飛び入りゴの新人部門参加
>>175の意見には頷けるから有りでも良い気がしてきた。
・フリシェ部門
フリーシェルかどうかはreadmeを見ればすぐ分かるから参加条件は明確。
確実にに一定数存在して人気ゴーストもいる。
腫れ物に触るよう差別とか考える方が失礼かも知れない。
・部門毎のエントリ数
ほぼ全ゴースト対象の総合部門とその他の部門が同じ枠数というのも
違和感あるけど皆が納得する「枠数を増減する基準」を考えるのは難いよ。
それぞれにメリットデメリットがあるから一定のままでも良いな。
- 180 :任意たん:2007/09/25(火) 18:55:55 ID:pfu87sbE0
- >>167-168
ウカスポが終われば意見増えるかも知れないから期限もっと延ばした方が良くない?
・総合部門・前回受賞者の参加
どっちも可。
・変動枠
案が出揃ったら目立つ所でアンケートをやって決めるのはどう?
>>118もそうだけど出来るだけ多くの人の意見を取り入れたいね。
・後夜祭
アンケート。イベントの感想や意見を書き込んでもらう。
支援で心に残った作品か人を一点上げてもらう。得票数が多い物に支援賞授与。
新たな受賞ゴーストを使って全員で何かをする。
収拾つかなそうだがgdgd上等の一言チャットや落書き絵チャ。
・スタッフ募集
確実に居てほしい時間。仕事の詳しい内容。何人くらい欲しいのか。
前回あまり集まらなかったのはこういったことが伝わらなかったからだと思う。
- 181 :任意たん:2007/09/25(火) 19:34:14 ID:pKDnbstE0
- ・複数部門への重複参加――完全不可
重複参加は全面反対
・前回飛び入りゴの新人部門参加――可
ウカデミー後も更新が行われてるゴースト限定で
(まあ一発ネタゴーストがエントリーされるとは考えにくいが・・・)
イベントタイトル
「伺かーにばる」に一票
- 182 :任意たん:2007/09/25(火) 20:01:42 ID:bKceDXt20
- ・イベントタイトル
Ukagaka Festival、略して「うかフェス」はゴロが良さそう。
でも被るタイトルがあるのか?
(ググったけど何と被ったのかよくわからなかった)
・前回飛び入りゴの新人部門参加
前回飛び入り賞と今回新人部門のランキングが全く同じだったら萎えるかもしれない。
でも不可にすると寂しい気もするので判断が難しい。
他の人の意見に任せる。
・後夜祭
お絵描きチャットやってみんなでわいわいイベントに出たゴーストとか描いて後で公式でスクショアップするとか。
フリーシェル部門に関しては別に「腫れ物に触る」から差別と思った訳じゃないよ。
(そもそもフリーシェルが腫れ物だと思った事ないし)
なんかそういうわざわざreadme見ないとわからないような制作過程に注目するあたり
作者視点で開催する作者のためのイベントみたいに感じて違和感ある。
伺か知って間も無いユーザーが来て「フリーシェル部門」の項目を見ても「???」だろうし。
ただでさえ普段作者メインになっちゃってるんでイベントぐらいユーザー向けにやって欲しいような。
まあ同意見の人がいないようならこれ以上言わないが。
- 183 :任意たん:2007/09/25(火) 20:16:29 ID:bKceDXt20
- あとサイトデザインに自信ないならHTMLデザインテンプレート配布してるサイト探して
良さそうなの借りるといいと思う。
- 184 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/25(火) 22:48:16 ID:p/zlEl5E0
- 以下、拾い漏れがあったらすみません。その時は指摘してください。
決定事項
・新人・飛び入り部門の開催。
・1ブロック4ゴースト。
・部門は飛び入りを入れて6部門程度。
・新人部門の参加は前回の新人賞エントリ〜今回の新人部門エントリ終了まで
・男性部門
New) 総合部門
New) 前回受賞ゴでも参加可
New) 変動枠――内容について意見募集中
New) 投票所――ライカさんにお願いします
反対意見が特になければ決定 (empty月emptyまで)
New) 後夜祭の開催
New) サイトスペース――land.to
現在意見募集中 (――以下は現在出ている案)
・開催期間
・スタッフ募集に書いておくこと――時間、内容、人数
・フリーシェル部門 (もう少し意見を聞いてみたいです。現状だと開催の方向でしょうか
New) 参加数――1部門24ゴーストor総数に応じ変える
New) 後夜祭の内容――アンケート、支援賞、受賞ゴで何か、チャット
New) 変動枠の決定方法――案を出した後、広くアンケート
- 185 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/25(火) 22:50:12 ID:p/zlEl5E0
- 複数部門への重複参加 (まだ意見募集中です)
(以下、出た意見)
・新人のみ可
メリット:新人に多く光を当てられる
デメリット:参加総ゴースト数の実質的減少、支援を複数回は大変
・全不可
メリット:支援が集中できる、参加数を実質多くできる
デメリット:古参と新人が同列で、新人に光を当てにくい。
新人のみ可とする場合のメリットなのですが、これは新人部門がある時点ですでに達成されていませんか?
別に新人が新人部門以外にエントリしても良いわけで、新人の重複が可であると他部門にでている新人と新人部門の新人の多くが被り、
逆に多くの新人に光を当てる機会がなくなるよう思うのですが.
(もちろん、1ゴに複数回光を当てるという意味ではできませんが)
どうでしょうか?
前回飛び入りゴの新人部門参加 (まだ意見募集中です)
可――公開されて日が浅いのは確か、前回は支援が少なかった
不可――新規に光当てやすい
飛び入りゴについては、確かに新人ではあるのですが、部門としては迷っています。
一度、たしかに飛び入りで光は当たっていますし。
前回は支援が少なかった、と言ってもべつに新人部門だからと言って支援する人は少ないでしょうし。
どの部門であろうと、エントリされていれば支援する人はするのではないでしょうか。
どうでしょう?
- 186 :任意たん:2007/09/25(火) 22:51:32 ID:ePbM6Gms0
- 別に、フリーシェルでも前回普通にエントリされて
上位にランクインされてたから、
わざわざ別個に作らなくてもいい気はするんだけどね。
- 187 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/25(火) 22:51:46 ID:p/zlEl5E0
- アンケート
・イベントタイトル
変更) 9月26まで名称募集。その中から多数決で決めましょう。そう急ぐこともなさそうですし
・現在出ている案
ゴーストアワード2007
Ukagaka Ghost Awards 2007
Ghost Awards 2007
Ghost Fes 2007
Ghost of the year 2007
Ukagaka Festival 2007
うかがかフェスティバル2007
伺かーにばる
・その他、決めるべき事
- 188 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/25(火) 22:52:49 ID:p/zlEl5E0
- >>171
ありがとうございます。では、その時になったらお願いいたします。
>>173
なるほど、言われてみれば確かにその通りです。
>>174
その場合だと、フェス中のミスコン的な感じでしょうか。
確かに背景・周辺が想像しやすくなりますね。あれ、これって……文化祭?
- 189 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/25(火) 22:53:50 ID:p/zlEl5E0
- >>176
略称については、どうせ口頭で言うことも少ないと思われるのでGA07(アワードの場合)とか考えていたのですが……。
そう言ったやわらかい略称の方が良いでしょうか?
正式名が決まってから募集する、と言うのもありですが。
>>179
あえて Ukagaka Ghost AwaRds 2007、略称「うがー'07」とか言ってみる。
既存のアレ、ってなんでしょう?
エントリ数については、倍率調べるなんて事実上不可能でしょうし、そうなると確かに基準は難しいですね。
>>180
終わったら一気に意見増える、と言うのもなさそうだなー、と思っているわけですが。
期間については、今までずっとあった中で反対が特になかったものを決定にまわしています。
いくつか不備があったのであれなんですが。
変動枠をアンケート、というのは良い案だと思います。
(そうなると、部門案ももっと広く募集した方が、となってきてしまいますが)
後夜祭のアンケートも、次をやるときの改善案として解りやすくて良いですね。
一言チャットや落書き絵チャも祭りの後で、あえてgdgdが良い感じな気もします。
>>182
フリーシェル部門については、私事であれなんですが、私が最初に入れたゴもフリーシェルゴなんですよね。
だから特にフリーシェルだからどうというのはなく、あえて部門を作る必要はあるのかな、と感じています。
いや、所詮1ユーザの偏見だから皆さんに意見を聞いているのですが。
(もちろん必要という意見が多ければやりますよー)
- 190 :72:2007/09/26(水) 02:04:23 ID:hg32whDAO
- うわ、しまった。
あとで日付いれようと思ってて入れ忘れたわ///(触れたらめー!)
えーと、意見なければ決定、の期限は28日までとしませう。
あと、開催はいつにするかについての意見お願いします。
- 191 :任意たん:2007/09/26(水) 14:42:19 ID:VUY3s0xY0
- フリーシェル部門は俺もなくてもいい気がするなあ。
まあ、俺の場合絶対反対なんて部門はないから、どちらでもいいと言えばいいけど。
意見が分かれるようなら、変動枠をアンケートで決めるのが手っ取り早い?
- 192 :任意たん:2007/09/26(水) 20:58:40 ID:pMksP3nU0
- フリーシェル部門は、中身がどれだけ違うかってところが見所だからあれば楽しそう。
フリーシェルゴーストの数もそこそこ居るわけだし。
- 193 :任意たん:2007/09/26(水) 22:23:11 ID:a5NG6WFo0
- 知識とか嫌ゴとか、鬱あたりはゴーストタウンやマーブルノートで
ジャンルわけっぽくなってるから、部門としてわかりやすい気がする
フリーシェル部門は面白そうではあるが、ゴーストとしての投票なのか
シェルとしての投票なのか明記しておく必要があるだろうね
個人的には一回くらいはあってもよさげ
開催時期は10〜11月上旬、それ以降は年明けじゃないと忙しい人が多い
- 194 :148:2007/09/26(水) 22:28:34 ID:mPVN8lz20
- フリーシェル部門
一応言い出しっぺだから必死に反論してきたけど元はと言えばただの思いつきで
俺もどうしても今回やりたいってわけじゃないんだよな。
定期的にイベントが開かれるようになるなら別の機会もあるだろうし。
ここからは他の人の意見に任せるよ。
- 195 :任意たん:2007/09/26(水) 22:40:30 ID:mPVN8lz20
- ○○フェスというとフィギュア好きのイベントが思い浮かぶな。
フェスタ の検索結果 約 6,690,000 件中 1 - 10 件目 (0.03 秒)
フェスティバル の検索結果 約 12,400,000 件中 1 - 10 件目 (0.07 秒)
Festival の検索結果 約 270,000,000 件中 1 - 10 件目 (0.12 秒)
アワード の検索結果 約 3,460,000 件中 1 - 10 件目 (0.17 秒)
Awards の検索結果 約 297,000,000 件中 1 - 10 件目 (0.18 秒)
オブ・ジ・イヤー の検索結果 約 149,000 件中 1 - 10 件目 (0.04 秒)
"of the year" の検索結果 約 205,000,000 件中 1 - 10 件目 (0.28 秒)
カーニバル の検索結果 約 3,450,000 件中 1 - 10 件目 (0.12 秒)
Carnival の検索結果 約 40,000,000 件中 1 - 10 件目 (0.07 秒)
- 196 :任意たん:2007/09/27(木) 16:25:44 ID:+yR3Qk8U0
- フェスで検索すると上位に音楽イベントやペルソナ3や株式会社が出るな。
フェスティバルで検索するとなぜかゴルフとかどっかのホールとか普通に祭りとか。
べつに伺かフェスティバルでも問題ないんじゃない?
- 197 :任意たん:2007/09/28(金) 00:44:52 ID:TRB+G7zI0
- ・イベントタイトル
ゴーストアワードに一票かな。略すときは「アワード」で。
- 198 :任意たん:2007/09/28(金) 01:05:02 ID:8Yz2qQcs0
- 開催時期は
前回のウカデミー時の宣伝不足の指摘とか
冬コミ等のイベントを勘案すると年明け辺りか
- 199 :任意たん:2007/09/28(金) 01:58:24 ID:B54mj3LU0
- 開催期間を一月ほどとしても今年中は無理だろうね。
年明けすぐよりも1月半ばくらいの方が良さそう。
ベストは社会人、学生ともに落ち着く4月頃だろうが遠すぎるかな?
- 200 :任意たん:2007/09/28(金) 05:58:16 ID:Qy9m+4JE0
- 4月前は社会人は忙しいのも多いぞ。
うちは四半期の〆の一つだから3月が鬼。4月も余波がある。
楽なのは1月か2月となるな。
このタイプ結構多いのでは?
- 201 :任意たん:2007/09/28(金) 06:41:24 ID:B54mj3LU0
- 3月はみんな忙しいだろうとは思ったが4月もきついのか。
イベントの〆がGWに掛かるようになって良いかと思ったんだけどね。
ならやっぱり1月に始めて3月までに終わらせるのが理想かな。
- 202 :任意たん:2007/09/28(金) 12:35:06 ID:P7glvUu60
- ていうか後そんなに「相談」して決めること残ってる?
いや、決めること自体はいろいろあるが、後は、72氏に決断してもらうしかないことばかりだろう
今までの意見出しはとても有用だったと思うけど、
どの案にもメリットもデメリットもあるってわかってきたから、相談はこれ以上してもしかたないだろう
誰もがなるほどと思うような新しい提案・意見は出尽くしたと思う
広報開始から開催までの間にしっかり1〜2週間取ることはあせっちゃ駄目だけど、
方針・日程決定はぱっとすませちゃっていいんじゃないだろうか
11月、場合によっては10月下旬開始でも問題ないと思うけどなあ
逆に、用心するとしたら、GWが終わってからじゃないと無理だろう
「新環境に適応」の時期の方が「忙しいが何をやればいいかわかってる」時期より余裕ないから、
4月が一番の鬼門だと思う
まあ、そこまで用心するこないと思うけど1月開始はありかな
- 203 :任意たん:2007/09/28(金) 16:17:52 ID:sp9SeXtE0
- まず主催が独断で一通りルール決めてそれから意見訊くといいかもしれない。
個人的に気になった事挙げとく。
・飛び入り部門はウカデミーと同じ方式で開催する予定なんだろうか。
個人的にもっと投票期間に余裕を持たせた方がいい気がする。
(ウカデミーは締め切りギリギリで投下されたゴーストにほとんど票が入らなかったのが残念だった。
ギリギリなゴーストを除いても投下数が多すぎてあの期間内に全部チェックするのは至難の技だったと思う。
二回目なのでウカデミーよりは投下数少なくなるかもしれないが)
・確定となりつつある男性部門は\0(というかメインキャラ)が男性な場合のみ該当するのか、
\1も含むのか、人型でないのも含むのか、一見男性に見えて性別不明はどうするか、
追加シェルに男性型がある場合も含むのか(これは除外すべきだろうが)
\0以外も可にするならゴースト名でなくキャラクター名で投票するのがいいと思う。
もし「\0以外も可」と「人型でないのも含む」の条件で行くとほぼ全てのゴーストが当てはまってしまいそうだ。
- 204 :任意たん:2007/09/28(金) 17:32:59 ID:P7glvUu60
- >>203
<飛び入り>
二日続けて行い、ただし一日目の投票と二日目の投票は別扱いで
(1)前夜祭賞
(2)本投票賞
の二つにわけるのはどうかな?
そして、「前夜祭投票期間内の投下を強く推奨」と公示する。
以下、あまりこだわらないけど、
二日の合計にしない理由:
・既存の集計ツールの適用が楽だろうとの配慮。その問題がないなら合計の方が単純かも。
・どうせ二日使うなら沢山賞をあげた方がよいかも。
(早めに仕上げた頑張りやさんと、遅れぎみだが出来はよかった人別々に賞を)
・投票者が期間ぎりぎりまで待たないですむようにするため
単純に初日をエントリーのみの日にしない理由:
・エントリーと投票が同時というリアルタイム制が盛り上がりそう
二日目のエントリーを禁止しない理由:
・遅刻組救済(ただし、非推奨とは警告)
- 205 :任意たん:2007/09/28(金) 18:48:11 ID:B54mj3LU0
- >>203
男性部門に関しては今の所こんな感じか。
外見が人型の男性なら\0\1問わず可。エントリーは個人が分かりやすいね。
性別不詳や両性は見た目で判断。男性と周知されてれば可。
人化と追加シェルはまだ決まってなかったと思う。
・人化は可で良いかな。線引きが難しいが上記に従って判断。
・追加シェルは含めないのが無難だろうな。一発ネタで性転換とか多い気がする。
・ゴースト外の二次創作だけで人化するのは当然不可。
>>204
前夜祭はインパクト、本投票はクオリティってことになって二度美味しそう。
- 206 :任意たん:2007/09/28(金) 22:57:52 ID:PyZTqqE+0
- 男性部門、ほとんど>>205に賛成するけど一点だけ。
基準は\0のみ対象(\1は女でも男でもOK)でも大丈夫じゃ?
大体のゴーストにおいてメインとなるのは\0だし、
そっちに男性がくるゴーストも多くなってる。
数が足らないってことはないだろう。
それに>>203が言ってるように\1可・人化OKとなると数が多すぎて
わざわざ「男性」部門と銘打つ意味が薄くなると思うぞ。
- 207 :任意たん:2007/09/28(金) 23:17:32 ID:Jq39PE4M0
- えー…
- 208 :任意たん:2007/09/29(土) 00:13:24 ID:WaWYshNQ0
- \0のみ可にした場合と\0以外も可にした場合では全くの別物になりそうな予感。
「男性ゴースト」部門にしたいのか「ゴーストの男性キャラクター」部門にしたいのかによって決まるね。
個人的には前者が見てみたい。
しめじ臭いウサギは人外扱い?
- 209 :任意たん:2007/09/29(土) 09:43:13 ID:z3KjylPw0
- 今回が初だし、¥1も入れて
盛り上がるようにしてほしいな。
- 210 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/29(土) 17:47:13 ID:Xb7A9tTY0
- しばらく書き込めなくてすみませんでした。
----------------------------------------------------------------
以下、拾い漏れがあったらすみません。その時は指摘してください。
決定事項
・新人・飛び入り部門の開催。
・1ブロック4ゴースト。
・部門は飛び入りを入れて6部門程度。
・新人部門の参加は前回の新人賞エントリ〜今回の新人部門エントリ終了まで
・男性部門
・総合部門
・前回受賞ゴでも参加可
・変動枠――内容について意見募集中
・投票所――ライカさんにお願いします
New) 後夜祭の開催
New) サイトスペース――land.to
反対意見が特になければ決定 (10月1まで)
New) 複数部門への重複参加――全て不可 (独断でこちらに)
New) 参加数――1部門24ゴースト (基準の策定が大変なので。特に変動枠とか)
New) 前回飛び入りゴの新人部門参加――可 (独断でこちらに)
New) イベントタイトル――伺かフェスティバル 2007 (概ね好評なようですので)
- 211 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/29(土) 17:48:16 ID:Xb7A9tTY0
- 現在意見募集中 (――以下は現在出ている案)
・スタッフ募集に書いておくこと――時間、内容、人数以外に何が必要か
・後夜祭の内容――アンケート、支援賞、受賞ゴで何か、チャット
New) 宣伝方法
New) 男性部門の性別判定基準
アンケート
・開催期間 (10月1まで、一番多いもので。一人一つまで書いてください)
(年明け〜4月は忙しくて主催不可です。ごめんなさい。期間はエントリ〜終わりまで1ヶ月半くらい?)
・10月下旬〜
・11月〜
・GW
・飛び入りの形式 (10月1まで、一番多いもので。一人一つまで書いてください)
・エントリと投票を同時に
・前夜・本投票の2回
・エントリと投票に間をとる
・男性部門の参加基準 (10月1まで、一番多いもので。一人一つまで書いてください)
(人化・追加シェルについての賛成・反対も併記願います)
・\0が男性であること
・\0か\1が男性であること
- 212 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/29(土) 17:52:22 ID:Xb7A9tTY0
- アンケート
・部門変動枠
10月1までに投票の多い2つを開催します。
一人2つまで書いてくださいませ。
細かな基準は決めてからはなし合いませぅ。
(長すぎて例示できませんでした。。。
記憶に残っている案、あるいはこれがやりたい、という案を挙げてください)
・その他、決めるべき事
・ちょっとした疑問、あるいはちょっとしてない疑問
----------------------------------------------------------------
- 213 :任意たん:2007/09/29(土) 19:51:52 ID:KXnnWHEE0
- ・後夜祭の内容――アンケート、支援賞、受賞ゴで何か、チャット
支援賞は面白いと思う。アンケートは次のイベントへの課題にできそうなので賛成。
受賞ゴで何をするか、という具体案が思い浮かばない。
投票中の支援(SS、イラスト、シェル作成など)以上に何かすることあるか?同じことすればいいの?
チャットも同様。場合によっては荒らされる可能性もあるだろうから反対はしないが賛成もできない。
・宣伝方法
ポータルへの宣伝は当然として、
ポータルを見ないユーザの誘導ということを考えると
人任せになるがゴースト作者の協力が不可欠に思う。
サイトトップで宣伝してもらうとか、ゴースト自体に宣伝してもらうとか。
・男性部門の性別判定基準
見た目でいいんじゃないか?それが一番わかりやすい。
一目見て「こいつは男だ!」とわかるようならそいつは男ということで。
人外の人化や追加シェル(よく考えたら人外・人化ネタは女より男キャラ、かつ\1に多いんだな)は
区別がひたすらややこしくなるだけっぽいので加えなくていいと思う。
上記の理由含め、個人的に男性キャラでなく男性ゴーストが見たいので\1は対象外に一票。
- 214 :任意たん:2007/09/29(土) 19:53:53 ID:KXnnWHEE0
- ・開催期間
個人的なこだわりはないが、11月〜がいい気がする。
10月下旬よりは充分な準備もできるし(宣伝期間も長くなる)
GWより遠くもないためイベント自体が白けることもなさそう。
・飛び入りの形式
・エントリと投票に間をとるに一票。
投票期間中だと、投票終った後に
投票したくなる新ゴがきてたとき後悔しそうだ。
・部門変動枠
ソロ部門
邪悪(ダーク)部門
なんとなく頭に残ってた部門ふたつ。
- 215 :任意たん:2007/09/29(土) 21:20:03 ID:t9jYAtKs0
- >>211,214
11月〜12月って冬コミ前の修羅場真っ盛りじゃないの?
こういうイベントだと支援の主力になる絵描きさんが参加
できないのは大きなマイナスだと思うんだけど。
年明け〜4月が無理だったらGWにやるしかない気がする。
それ以降だと今度は夏コミがあるから厳しい。
- 216 :任意たん:2007/09/29(土) 21:32:51 ID:ykuwdTIo0
- >>215
冬コミ前の修羅場る絵描きの割合はそんなに多くもないんじゃないか。
冬コミに行かない絵描きだが、個人的には正月休み入ってる方が支援しやすい。
- 217 :任意たん:2007/09/29(土) 21:41:43 ID:WaWYshNQ0
- よく考えてみたらマルチキャラクターというものもあるから
「\0が男」じゃなくて「メインキャラが男」の言い方の方が適切かもしれない。
・開催期間
「11月〜」
企画案がスムーズにまとまりそうなら10月下旬でもいいけどね。
GWだと企画の存在を忘れられてしまいそうな…。
・飛び入りの形式
「前夜・本投票の2回」
・部門変動枠
「ダーク」「ロリ」
・後夜祭
アンケートは「どの企画が面白かったか」「次回改善して欲しい点」をきいてみたい。
チャットはしてもいいと思う。キック機能ついてるなら荒されても大して問題にならないかと。
・宣伝方法
伺かポータルサイトに一目でどんなイベントかわかりやすいバナーを貼ってもらう。
バナーには何月何日にどんな部門をやるのか書いておく。
- 218 :任意たん:2007/09/29(土) 21:44:47 ID:5+mLxsJA0
- そもそも冬コミのスケジュールに合わせなければいけないのはなぜ?
支援がこの手のイベントの華だってのはわかってるんだが、
最初から支援を当てにしてるのはなんかおかしくないか?
人気投票であって支援の発表会じゃないだろうに
支援がなきゃなりたたない人気投票ならやらないほうがいい
- 219 :任意たん:2007/09/29(土) 22:15:21 ID:z3KjylPw0
- 男性部門は、¥0だけにすると
結局は普通に面白いゴースト投票という事になってしまう。
どちらかというと、どの男性キャラが人気あるのか
見てみたいから、¥1も入れてほしいと思った。
ごめんちょっと意味分からない文章かも。
>>218
支援イラスト等以外にも、忙しさのあまり投票すら忘れてた
という事になりかねない。
- 220 :任意たん:2007/09/29(土) 22:27:19 ID:t9jYAtKs0
- >>218
やるからには盛り上がって欲しいからね。
参加できない人が多そうな時期を避けるのは当然じゃないか?
- 221 :任意たん:2007/09/29(土) 23:11:18 ID:5+mLxsJA0
- なんか絵師スケジュール最優先みたいな感じがして、
絵も描けない一ユーザから見てちょっと癪だった
落ち着いてみたら僻みの入った意見だった ごめん
- 222 :任意たん:2007/09/29(土) 23:54:04 ID:WaWYshNQ0
- >>219
\1で投票したいキャラがいるから反対しているというのでなければ
「ゴーストの\0側の男性なのがエントリー条件」「ゴースト名ではなくキャラクター名をあげて投票する」
というのはどう?
自分が\0限定で希望するのは作者が男性ゴーストを好き(萌え的な意味でもネタ的な意味でも)
で作ってるのがわかるゴーストが多いと思うから。
あとは主役的な位置なのでどういうキャラなのかしっかり描写されてる事が多いから。
- 223 :任意たん:2007/10/01(月) 02:16:55 ID:6HZXs/j60
- ・開催期間
ウカデミーでは日程が夏コミ前後になって少なからず不満が出たらしいから
(エントリーや準備が夏コミ直前、開催が夏コミ直後から板橋のイベント前までだった。)
できれば今回も冬コミのある12月後半だけは避けた方が良いと思う。
10月中に始めることができれば余裕だろうが無理ならGWまで議論になるのかな。
・飛び入り
前夜・本投票の二回が新しくて面白そう。
・男性部門
人化不可、\0のみというのは現役で元気のいいゴーストに焦点を当てやすい。
基準が分かりやすくて狙いがはっきりするのも良い。
\1にも投票したい男が多いから惜しい気がするが。
- 224 :任意たん:2007/10/01(月) 02:24:52 ID:6HZXs/j60
- ・部門変動枠
まだ現段階だと決められないな。
なんとなく出てる部門がマニアックなのばかりに見えるんだが
飛び入り、新人、総合があるから他はそれでもいいのか?
ソロ: 人気ゴーストも多いし面白そう。ただユーザー好きとポエムが多いのでアンチも多そう。
人外: 人化しないことが条件でやってみたい気がする。ただ支援が難しい。
ロリっ子: 24人もいる?言葉通りならほとんどの女性ゴーストがそうだが幼女となると少いような。
ダーク: 邪悪な奴を選ぶのか。性格が悪い・暗い程度でも良いのか。基準で一悶着ありそう。
フリーシェル: 成功すれば面白そうだが上の議論を見てると問題があるか。
サイバー: 伺か、SF、日常、ファンタジーなど設定で部門を分けるのは面白いかも。
- 225 :任意たん:2007/10/01(月) 15:11:13 ID:14MyCvc20
- >>223
賛成。
俺も「直前」は避けるべきだと思うが、
そちらも言っている「12月後半」の開始を避けるだけで十分だと思う。
まあ、いろいろな人のスケジュールを考慮すること自体は賛成だが、
ぶっちゃけやりすぎると出来る時期なんてなくなっちゃうからね。
>211にある10月下旬、11月でも問題ないんじゃないかな。
- 226 :任意たん:2007/10/01(月) 15:21:44 ID:14MyCvc20
- ・男性ゴースト
重複参加不可に例外を作って混乱を招かないために「\0のみ」に賛成かな。
エントリー基準も特例でキャラクター名にせずに、全体通してゴースト名となってわかりやすいし。
この場合、複数の部門にエントリーされた場合次の優先順位で部門を決めればよくなる。
(1)新人部門
(2)男性部門
(3)上記と総合部門以外でもっとも早くエントリーされた部門
(4)総合部門
- 227 :任意たん:2007/10/01(月) 15:41:37 ID:3TDX97u+0
- 俺は1月〜2月がいいんじゃないかと思う。
さすがに冬コミ前だとサークル一般双方で参加する人が大変だし、
3月は年度末でいろいろあるからね。
- 228 :任意たん:2007/10/01(月) 18:50:28 ID:i0ihPaYs0
- 男性部門を\0のみに限定するなら人型でないキャラを含めてもいいんじゃない?
- 229 :任意たん:2007/10/01(月) 19:13:08 ID:3jBQTHUE0
- ロリの定義って何?
例えばさーちゃん先生は教師してるくらいだから20代半ばだろうが
見た目でいえばロリだし…。
何歳以下と決めるのも、年齢不詳なゴースト多いからな。
- 230 :任意たん:2007/10/01(月) 21:00:42 ID:iwEOyysQ0
- 期間を空けるとそんだけやる気が持続しないよ。
そろそろ議論は打ち切って、主催がどんどん決めてったほうがいいと思う。
10月中旬にはエントリー始めて、11月初めに本選でいいんじゃね?
- 231 :任意たん:2007/10/02(火) 01:07:09 ID:/omMb5qk0
- それだとコミケと被るわ。盛り上がらないぞ。
- 232 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/10/02(火) 01:46:13 ID:WcE9FZMY0
- さて。投票が極端に少なくて、いいのかなぁと思いつつ。
----------------------------------------------------------------
以下、拾い漏れがあったらすみません。その時は指摘してください。
*決定事項
部門
New) 参加数――1部門24ゴースト
・1ブロック4ゴースト。
・部門は飛び入りを入れて6部門程度。
・総合部門
・新人部門――前回の新人賞エントリ〜今回の新人部門エントリ終了まで、前回飛び入りゴも可
・変動枠――ダーク部門、男性部門
New) 男性部門――\0(メインキャラクター?)が男性(追加シェル男性化不可・人化不可)
New) 複数部門への重複参加――全て不可
その他
・前回受賞ゴでも参加可
・投票所――ライカさんにお願いします
・後夜祭の開催
・サイトスペース――land.to
New) 開催期間――10月下旬
New) イベントタイトル――伺かフェスティバル 2007
New) 飛び入りの形式――前夜・本投票の2回
- 233 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/10/02(火) 01:47:14 ID:WcE9FZMY0
- *現在意見募集中 (――以下は現在出ている案)
・スタッフ募集に書いておくこと――時間、内容、人数以外に何が必要か
・後夜祭の内容――アンケート(どれが良かったか、次回改善点)、支援賞、受賞ゴで何か(何をする?)、チャット(荒らし対策)
New) 宣伝方法――ポータルにスケジュール入りバナー
New) 部門変動枠――ダーク部門の正式部門名と参加基準
New) サイトデザイン
*アンケート (以下全て10月4まで、1人1票)
New) 部門枠――ロリorソロ (同数の投票でしたので)
New) 男性部門の性別判定基準――外見or設定
New) 男性部門――\0orメインキャラ
*その他、決めるべき事
・ちょっとした疑問、あるいはちょっとしてない疑問
----------------------------------------------------------------
- 234 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/10/02(火) 01:58:51 ID:WcE9FZMY0
- >>213
後夜祭の内容についてはまだほとんど考えられていない状態なので、かなり曖昧です。
今はいろいろな案が欲しいですね。
宣伝は自主的にやっていただけたら一番かと。こちらからお願いする、と言うわけにも行かないでしょうし。
>>215
冬コミは経験ないので全く解らないのですが、そのあたりにはもう修羅場ってるのでしょうか?
もし本当にきついなら考え直さないといけませんが……
>>230
打ち切ったつもりだったのですが(投票)、そも投票が少ないという。
それでもできる限りコンセンサスをとっていきたいんですけどね。
えーと。サイトデザインについての案を急募です。形を示すとモチベーションも上がりますし。
もし何ら反応がない場合、私のヘボヘボセンスではあんまりなので前回ウカデミの没案を流用しようかと。
あと大枠が決まったのでスタッフ募集、そろそろです。
手が空いてればやるよー、って人どのくらいいますかね?
- 235 :任意たん:2007/10/02(火) 02:24:36 ID:mwaUkAAQ0
- 運動会は、10月上旬にエントリー開始して
本戦は10月下旬から12月上旬までだったっけ。
盛り上がるかどうかは、開催時期とはそれほど関係ないのかもね。
まあ、修羅場に入る前に本戦が終わればちょうどいいのかな・・・。
- 236 :任意たん:2007/10/02(火) 02:36:46 ID:mwaUkAAQ0
- ・その他
エントリー方法はどうするか?
まだ決まってなかったような気がするけど。前回と同じ?
- 237 :213:2007/10/02(火) 02:40:30 ID:kk9PyNig0
- 再び答えてみる。が、もうそろそろ決めだけに走っちゃったほうがいいかもね。
結局いつ開催しても出られない人は
数に多少の差こそあれ出てくるわけだし、
10月下旬開催とするとこれ以上意見募集やアンケート
長引かせたら色々間に合わなくなる気がする。
・ダーク部門
確かに解釈によって基準が変わりそうだな。
1.ユーザ好き好きの真逆をいくユーザに攻撃的なゴースト
2.トーク傾向が全体的に暗いゴースト(後ろ向き、反抗的、など)
3.正常からの逸脱・異常さが際立つゴースト
こんな感じか?個人的には2希望。
アンケートについては以前の意見(>>213)のままで。
男性部門の\0orメインキャラ案については変わるかもしれないけど、
その前にメインキャラという基準はどこにあるんだろう?って疑問。
ゴースト立ち上げて一番最初に立ってる二人が
メインキャラ(モード変更で出てくるキャラはサブ)ってことなのかな?
スタッフやりたいけど、内容や時間帯による。
意欲だけがあっても都合と能力があわなきゃ
足手まといになるだけだし。
- 238 :任意たん:2007/10/02(火) 02:48:32 ID:gquByrBo0
- >投票が少ない
書き込んでる人の数を考えると仕方ないかと…。
そんなに票数が欲しいなら匿名アンケートCGIでも設置するしかない。
意見がある程度出尽きたら72氏が判断して決めた方が良いと思う。
- 239 :任意たん:2007/10/02(火) 04:04:57 ID:7RSD4p0k0
- ちょっとしない疑問を出してみた。
・今回も参加資格は現在配布中のゴーストだけで良いのか。
公開終了・代理公開中・保管庫でDLできるのを許可するか。
・エントリーはどのように決めるのか。
部門の重複が不可なら複数部門に重複エントリーされた場合の決定方法。
エントリーの審査は不要か。(悪戯や嫌がらせで場違いな部門に推薦等もあり得る。)
・投票はウカデミーでは1人2票持ちだったが今回はどうするのか。
1試合に参加する人数が減るなら1票でも問題なさそうだが。
・支援は今回も得票数に全く影響しないのか。
・多重対策の投票コードや回線宣言は本当にいらないか。
・4人ずつ試合をして1部門24人ってことは1回戦は6試合。
決勝は勝ち上がった6人でやることになり1回戦よりも人数が多いが構わないのか。
- 240 :任意たん:2007/10/02(火) 08:55:49 ID:mwaUkAAQ0
- >投票が少ない
いつでも意見が集まるとは限らないので、最低でも運営スタッフのみで判断できるようにしておかないと
話はなかなか決まらないと思う。何か決めるごとにアンケートとってたら10月下旬開催に間に合わないのでは。
- 241 :任意たん:2007/10/02(火) 18:11:42 ID:ifVp1rIk0
- >>239
全部、だいたい従来通りで問題ないと思う。
・参加資格:配布中に限るだろう。
ただ、代理公開中・保管庫って何? 元の作者が許可してるなら、すべて「配布中」に含まれると思うが。
・エントリー:基本は>>226で良いんじゃないかな。
悪戯は、「最終的には72氏の独断で決めます」としておけば、抑止されるだろう。
・投票数:これはどちらでもいいかな。
・支援:数えないでいいだろう。何かしたいなら後夜祭とか別枠で。
・多重対策:従来通りでいいだろう。
いたちごっこになる、観客側に荒し耐性をつけないと根本解決にならない、
それほど規模が大きくはないので危険性は低い、手段を探す不可が大変、などの理由により。
ただ、「誰か設置してくれ」ではなく「私がコード発行CGI設置します」という人がいるなら、
投票する側としての俺個人は別にコード必須にされても面倒じゃない。アニメ最萌えですっかり慣れた。
・人数:別に決勝で多くても構わないと思う。
一回しか登場しないゴーストにどれだけ光が当たるかの方が重要だから。
- 242 :任意たん:2007/10/03(水) 02:45:53 ID:r+oydvMw0
- *アンケート
■部門枠――ロリorソロ
A.ソロに賛成
なんだかロリって言葉に抵抗持ってるせいかも知れないけどやりたいと思わない。ジャンルとしては嫌いじゃないが。
ソロは、二人以上と一人は表現方法が随分変わってくるので部門別でやっていいと考える。
■男性部門の性別判定基準――外見or設定
A.両方とも。あるいは無回答で
広めの定義でいいのでは。見た目少女が有利ということも無いだろうと思う。
どっちか決めなきゃならない場合は、決めかねるので無回答。
■男性部門――\0orメインキャラ
A.メインキャラ
\0かメインかと聞かれればメイン。(自分は定義を理解してないかも知れないけど)
*ほか
・ダーク部門の正式部門名と参加基準
「人により好き嫌いが大きく別れるもの」とか浮かんだけど、あやふや過ぎるか。
「制作者が自己申告で「嫌ゴ」「鬱ゴ」と称しているもの」を基準にしてみても、
これもイメージから遠いものがエントリーされる可能性も少し。
呼称は「怪しい部門」とか「怪しい人部門」とか「怪しいもの部門」を提案。
- 243 :任意たん:2007/10/03(水) 07:45:02 ID:piFTD68U0
- 根暗部門でいいだろう
- 244 :◆BHP/CQI53E :2007/10/03(水) 18:50:43 ID:JVzZl+ok0
- |・)つ ttp://cg23.hp.infoseek.co.jp/4/staff.html
|・) ろだ。何かあったら適当に使ってやって下され。
- 245 :任意たん:2007/10/03(水) 20:33:46 ID:C0geSGNY0
- >>244
景気づけてきた
http://cg23.hp.infoseek.co.jp/4/stf_dat/0003.png
アンケ
部門枠――ロリorソロ
ソロ 増えたので
男性部門の性別判定基準――外見or設定
見た目 設定とかよく知らんこともあるし
男性部門――\0orメインキャラ
\0 定義は分かりやすい方がいい
参加資格 作者が許可した形で配布され続けていること
投票 シンプルに1票
支援 影響なし
多重対策 いらない
決勝 6人でいい
- 246 :任意たん:2007/10/03(水) 20:51:30 ID:lfa9d31c0
- 2007なのか
- 247 :任意たん:2007/10/03(水) 20:58:18 ID:C0geSGNY0
- やるなら早い方がいいんでない
景気づけだしー
- 248 :任意たん:2007/10/03(水) 21:16:02 ID:gpnc7CU+0
- ・後夜祭の内容はイベントが始まってから参加者を交えて
具体的な案を募っても遅くないと思う。
・ウカデミーのサイトは1ページにぎっしり情報が詰まっていて見にくかった。
TOPには新着情報とイベント日程&進行状況だけをまとめ、お約束や注意書き、
ルールは別ページにした方が見やすかった気がする。
・部門――変動枠はロリとソロの両方じゃ駄目なのか?
どちらかならロリをやってみたい。ただ名称は変えた方が良いだろうな。
性別関係なく子どもが対象と分かるようにお子様部門、児童部門、ジュニア部門等。
・男性部門――外見のみで構わないが、あくまで性別不詳の判断に限ってのことで
男でないことが判明している者は不可だと周知徹底させておくこと。
・\0orメイン――この基準は今後他の部門でも関係してこないとも言えないな。
\0の方が良いと思う。マルチキャラでも\0は\0(さくら側、本体メニューの出る側。)だろう?
メインキャラだけど\0にならず\1\2...のゴーストなんているのか?
いたとしてもそれはこの場合エントリー資格が無くても良いような気がするが。
- 249 :任意たん:2007/10/03(水) 22:03:38 ID:j3ayDTC20
- ■部門枠――ロリorソロ
A.ソロ
ロリは定義がわからん。
大抵のゴーストは年齢書いてないし、「○○」ってロリじゃなくね?っていう話が出そう。
■男性部門の性別判定基準――外見or設定
A.設定
「男性」という「設定」のシェル
■男性部門――\0orメインキャラ
A.\0
「メイン」が結構曖昧な気がする。
マルチキャラで男性2人ゴーストなんかは(例:ヒトラ氏)キャラ名が被らずに済む。
男性部門に関して、CMNのような両性(?)の場合はどうするのか気になる。
- 250 :任意たん:2007/10/03(水) 22:06:01 ID:piFTD68U0
- やっぱりマスター(デフォルト)シェルで判断するんじゃね?
- 251 :任意たん:2007/10/03(水) 22:24:40 ID:gpnc7CU+0
- 追加シェルまで含めると基準がややこしすぎる。
CMNとかはアーカイブに男性シェルも含まれてるから追加ではないが
>>250の言うようにmasterシェルで判断とすれば分かりやすいか。
- 252 :任意たん:2007/10/03(水) 22:52:39 ID:GM+bIhNg0
- 例えば普段は\0が女の子だけどおまけの隠しモードで\0が男の子に交代するゴーストは
果たして「男性ゴースト」と言えるのかどうか、という話。
「メインキャラ」の定義は「ゴーストセンターのスクリーンショットに映ってる\0側のキャラ」とか?
- 253 :任意たん:2007/10/03(水) 22:58:21 ID:piFTD68U0
- やっぱり初回起動時に\0側が男の場合のみじゃね?
- 254 :任意たん:2007/10/03(水) 23:35:06 ID:gpnc7CU+0
- 男性モードがあって\0が男に変わるようなゴーストなら別に良いんじゃね
と思って俺は話してた。別に分かりにくいこともないだろうし。
- 255 :任意たん:2007/10/03(水) 23:58:48 ID:piFTD68U0
- なんかそれだと、¥1でもいいじゃんってなりそう。
- 256 :任意たん:2007/10/04(木) 00:49:04 ID:dQ8vZ3y+0
- どこで線を引くかは難しいな。
正直\1も入れていいような気がしてるんだが、女性ゴーストで\1だけ男よりは
男性\0モードがあるゴーストの方が男性部門にぶれが少ないと思う。
参加しそうなゴーストの傾向から何となくだけど。
- 257 :249:2007/10/04(木) 22:32:46 ID:gxUQ8+eU0
- \0で男性ってとこが今のところ分かりやすいのかな?
たまにしか出てこないキャラはそう上位に行くとも思えないので
エントリ段階では幅が広くても(分かりやすければ)いいんじゃないかって思った。
最終決定は72氏に任せるが。
あと、「\0」って言われても伺か使い始めたユーザは単語の意味が分からないと思う。
- 258 :任意たん:2007/10/05(金) 08:22:50 ID:9EIbxPU20
- こういう最萌え形式のたびに思うけど、
1人3ポイント持って、
1キャラに3点全部注ぐ事も、3キャラに1点ずつとか
そういうのも面白そう。
集計で死にそうだけど。
- 259 :任意たん:2007/10/05(金) 14:19:33 ID:kf0ZuDIA0
- 大量の信者が一人のゴーストに3点つぎ込んで格差が酷くなるだけの希ガス
- 260 :任意たん:2007/10/05(金) 15:13:14 ID:eUr69QJU0
- >>258
方式そのものは面白いけど、そちらも言っている通り集計ツールが問題かな
昨年の一人2ゴーストまででもその面白さはある程度達成できてると思う
- 261 :任意たん:2007/10/05(金) 15:16:32 ID:9EIbxPU20
- そうだな。
じゃあ、自分の中の3位までを投票で
1位:3点、2位:2点、3位:1点とか。
意外なやつが浮上してくるかもしれん。
この場合はキャラが多い乱戦状態でやって
1回限り(決勝戦などは無い)方がいいんだろうけど。
- 262 :任意たん:2007/10/05(金) 15:40:32 ID:vcGR7T2g0
- 一人一回一票でいいよ。複雑にしないほうがいい。
- 263 :任意たん:2007/10/06(土) 12:25:10 ID:bspVh0rw0
- 「エントリされたけど0票」事態が減りそうなのはいいけどな。
- 264 :任意たん:2007/10/06(土) 19:22:06 ID:gPbRCaYU0
- >「エントリされたけど0票」事態が
3点あれば、そのうち1点だけ慈悲で0票ゴーストに入れてやろうとでも
思うのか。あほすぎ。
- 265 :任意たん:2007/10/06(土) 19:22:32 ID:OiB/+zYo0
- それでも残念ながら出てくるだろ。
- 266 :任意たん:2007/10/06(土) 19:42:56 ID:dwy0vaRc0
- 推薦の時に複数票だと本戦で推薦したゴースト同士がぶつかって
票を入れられなくなるかもしれないから一票でいい気がする。
持ち票が増えると集計の手間やルールの複雑さが増すしな。
- 267 :任意たん:2007/10/06(土) 21:20:57 ID:77o9Ed6Q0
- >スタッフ募集に書いておくこと――時間、内容、人数以外に何が必要か
それ以外は思いつかない。
スタッフが足りてなければ緊急の表示、くらいだろうか。
ちなみに俺自身は、悪いけどよほど手が足りてない時以外は手は貸せそうにない。
>サイトデザイン
俺もさっぱり駄目だ。
というか、この中には具体的なデザインの箱を作れる人はいないのかもしれない。
>宣伝方法
大きいバナーと小さいバナーを二つ用意して、どっちも転載自由(というか、転載しての宣伝をお願いする)とできれば凄く良い感じだよな。
バナーデザイン? えーと、出来る人に任せた。
>後夜祭の内容――チャット(荒らし対策)
たいていのチャットCGIにはキック機能や削除機能がついてるから、あまり心配する事はないと思う。
スタッフが見張りとして必要になるという手間はあるが。
>後夜祭の内容――受賞ゴで何か(何をする?)
「○○部門受賞ゴーストにご祝儀をあげるスレッド」とかいうのを個別に作って、
そこをそのゴーストに対する思いや各戦の感想、絵などの支援
(投票は終わってるから支援じゃないが)などを自由に書ける場にしてみるとか。
さすがに受賞ゴーストともなれば、個別でやっても閑古鳥が鳴くような状態にはならないと思う。
- 268 :任意たん:2007/10/06(土) 21:22:09 ID:77o9Ed6Q0
- 続き。長くてごめん。
>男性部門の基準
初回起動時、\0、外見、マスターシェルのみの判断で。
この辺の基準(\0除く)は詳細として別記するべきだとは思うが。ちょっと込み入りすぎて難しい印象を与えそうだ。
>ダーク部門
ここまで残った部門の中だと、この部門だけ他よりずっと部門の定義があいまいなんだよな。
これだけ「〜〜部門」とせずに、たとえば「夜会」とか
「ナイトパーティ」とかそういう名前をつけて、独自色を出してみるのもいいかなと思う。
部門名自体に曖昧げな雰囲気(俺のセンスの善し悪しはおいといて)を漂わせて、曖昧な部門なんだと了解させるとか、そういう意図で。
基準に関してはトーク傾向の暗さを基準にするのが良いと思うが、この部門に関しては、厳密には決められないと思う。
>ソロ部門
変動枠はコレで決定っぽいが、こっちも基準を厳密に定義しようと思うと案外難しいな。
・\1は存在するが、極端に登場確率が低い(54)
・\1以外のキャラは存在するが、それぞれ個別でしか活動しない(ヴィイ)
・\1に固有の人格がなく、喋らない(桂飴)
上みたいな判断に困るゴーストもいる。
個人的には「\0以外のキャラクタは喋らないか、その確率が極端に低いゴースト」くらいの曖昧さで大丈夫だと思うが。
その定義にはかなうけど、こいつはソロゴーストとは言えないだろうというゴーストは多分いないと思う。
あとこの開催期間だと、そろそろ具体的なスケジュールも必要になると思うけど、そこに関しても72さんに考えを聞きたい。
今まで出てきた話を総合すれば、だいたい前回と同じで、細かいところで日程を短くしていく形になりそうだが。
- 269 :任意たん:2007/10/06(土) 22:53:50 ID:dwy0vaRc0
- >>232-234
思ってたとおり時期と内容が未定だとスタッフは名乗りでないね。
俺は年末年始以外なら基本夜くらいは手伝えると思う。
宣伝用バナーは「開催まであと○○日」とか入れて毎日カウントダウン
したら盛り上がりそうな気がするがどうだろう。
張ってくれるサイトには直リンしてもらわないといけなくなるが。
十月下旬開催はそろそろ現実的にきびしそうな気がするがどうなんだろう。
宣伝期間やエントリーを考えると一月くらいは余裕が欲しい。
宣伝不足を指摘され続けているウカデミーでも主要なポータルサイトに
バナーを張って協力してもらった上で一月以上は置いていた。
- 270 :任意たん:2007/10/06(土) 23:09:52 ID:qfMWj0460
- サイトとかバナーは日程とかタイトルが正式に決定しないとどうにもならない。
タイトルは「伺かフェスティバル2007」でいいのかな?
- 271 :任意たん:2007/10/06(土) 23:18:23 ID:dwy0vaRc0
- それで決定しちゃってるな。
サイトは作れる人がいるなら決まってない所を空白にして
テンプレだけでも出してくれるとデザインできない人間にも
意見が言えて良いと思う。
- 272 :任意たん:2007/10/06(土) 23:58:43 ID:lqV8e+Hg0
- >スタッフ募集に書いておくこと――時間、内容、人数以外に何が必要か
宣伝するにしても、とりあえずサイトは必要だと思うんだけど
72氏が今やれないなら、サイト構築できる人を早く募集した方がいいと思った。
- 273 :任意たん:2007/10/07(日) 01:15:29 ID:NELmfqJc0
- http://cg23.hp.infoseek.co.jp/4/stf_dat/0004.html
http://cg23.hp.infoseek.co.jp/4/stf_dat/0005.jpg
HTMLとレイアウトのイメージ図を書いてみた。チラシの裏だけど。
詳しくはHTMLのコメントで。
どこかに入っているであろう広告はなんとか無視して下さい。
- 274 :任意たん:2007/10/07(日) 01:17:19 ID:dRn2+ZYg0
- 同意。
まだ決まってないことなんかは工事中のままでも構わないから
イベントをやるという事実は早めに広めておかないとお話にならない。
とにかく急いで広めるべきこと
・イベントを開催するという事実(やっつけでサイトと宣伝用バナーくらいは欲しい)
・部門 (特に飛び入り賞の開催について)
・開催日(これは今の所おおよその開始時期だけでも構わない)
二転三転してはならないため公開を慎重にするべきこと
・ルール
・正確な開催日と日程
他に何かあるかな?
- 275 :274:2007/10/07(日) 01:20:01 ID:dRn2+ZYg0
- すまんリロードしてなかった。
>>274は>>272に対してのレスね。
>>273 GJ!
>>245 遅レスだが景気付けGJ!
- 276 :273:2007/10/07(日) 02:24:38 ID:3Uz4q7kg0
- http://cg23.hp.infoseek.co.jp/4/stf_dat/0006.txt
自分でも分かりにくかったのでメモも追加してみました。
言い忘れましたが、スタッフ希望です。
>>275 サンクス!
- 277 :任意たん:2007/10/07(日) 02:32:44 ID:dRn2+ZYg0
- >>276
そのデザイン良さそうだな。
あとは伺かについての説明とイベント概要がTOPに一言でもあれば
新規ユーザーを引き込みやすいかも。
>>268
ダーク部門の案はうまいと思う。
名称はともかく夜や闇が似合うゴーストというのは面白い。
基準が漠然としてるが誰が選ばれても不満が出にくそうだし。
ソロ部門は単純だと思ってたが言われてみれば説明し難しいか。
その定義だと基本ソロ活動でも相方が出てくるモードがあったら不可になるかな。
(draftyroomとか)
- 278 :任意たん:2007/10/07(日) 03:59:07 ID:09NopzUk0
- http://cg23.hp.infoseek.co.jp/4/stf_dat/0009.zip
サイトデザインイメージ出た後で悪いが、作ってたもの。
zipなんで、面倒だが解凍してindex開いてくれ。
- 279 :273:2007/10/07(日) 04:26:29 ID:NELmfqJc0
- >>278 乙! しかし、
「伺かフェスティバル2007」にするか「ウカガカーニバル2007」にするか。
「単一ページ」にするか「複数ページ」にするか。
この2つが問題ですな。
>>277 解説ページへのリンク要素を付け足してみました。
サイトメモにはHTMLに書いたけど消されていたコメントを追記。
http://cg23.hp.infoseek.co.jp/4/stf_dat/0010.txt
http://cg23.hp.infoseek.co.jp/4/stf_dat/0011.txt
- 280 :任意たん:2007/10/07(日) 05:34:59 ID:Q5cwKF++0
- カーニバルなのは自分がやるならがそっちがいいと思ったから。
語呂いいし。
最萌・運動会・ウカデミの3つで、
一番自分で分かりやすかったのが最萌だった。
だもんで最萌を下敷きにしてる。
複数回のクリックを要するサイトはあまり好きじゃないから単一ページ。
- 281 :任意たん:2007/10/07(日) 12:14:10 ID:ae/O02DA0
- 公式サイトに、エントリーされる可能性のあるゴーストを
あらかじめ登場させてしまうのはどうなのかな。
バイアスがかかってしまうんじゃないか。
- 282 :任意たん:2007/10/07(日) 12:34:33 ID:minHiG0E0
- ゴースト出すのは良くない気がする。
人物を出すならフリーシェルはどうだろう。
- 283 :278:2007/10/07(日) 13:01:00 ID:slctWw3E0
- フリーシェルも、そのフリーシェルを使用してるゴーストが
エントリーされる可能性があると思う。
個人的に考えてたのは(もし自分のサイト案で行けるならだけど)
カーニバル用の新規ゴーストを作って絵素材にあてること。
やっぱり人物絵があるとそれっぽくなるから。
名前入れ忘れたけど>>280も自分です。
- 284 :任意たん:2007/10/07(日) 13:41:21 ID:rSWUCQt60
- >公式サイトに出すキャラクター
特定ゴーストもフリーシェルも賛成できない。
公式で何かを贔屓するのはどうかと…。うにゅうぐらいならわかるが。
公式サイト用に新規でゴーストを作るとしたら誰かにシェルを描いてもらう必要があるし、
このイベントのエントリーから除外させる必要もあると思う。
(個人的にそもそもキャラ出さなくてもいいと思うが)
- 285 :任意たん:2007/10/07(日) 13:48:22 ID:+VmBWqc+0
- うにゅうは出していいと思う。というか、うにゅうを出した方がいいのでは
何かしらキャラクターがあれば親しみも沸くし、伺かのイベントって感じがする
- 286 :278:2007/10/07(日) 16:35:23 ID:ayCtdKOw0
- >>284
シェル調達のアテはあるし、エントリさせないのも織り込み済み。
ゴーストのイベントを案内するゴーストが欲しいんだ。
DLするか否かは勿論その人次第だけど。
- 287 :任意たん:2007/10/07(日) 18:12:25 ID:LAoF8uns0
- 試合終了後、結果を伝えたりするくらいの
更新あってもいいかもな。
- 288 :任意たん:2007/10/07(日) 19:32:12 ID:dRn2+ZYg0
- キャラクターなんとか機でマスコットキャラを作るのが
良さそうと思ったりもしたが、とりあえず>>286に期待
- 289 :任意たん:2007/10/07(日) 19:54:35 ID:rSWUCQt60
- なるほど、シェルは用意できるのか。
いきなり公式ゴーストに採用…というのはさすがにアレなんで
まずある程度作ってみてここにアップしてみるといいかもね。
公式サイトデザインは背景は白じゃない方がいいと思った。紫とか黒とか。
好みの問題かもしれないが。
- 290 :任意たん:2007/10/07(日) 19:56:05 ID:yh5VKFLY0
- 黒は引くだろ。俺は白でいいと思うが
色つけるんなら目に優しい淡い色でいいんじゃないかね。
- 291 :任意たん:2007/10/07(日) 20:00:21 ID:FaU+Vadg0
- 淡いデザインは最近の流行らしいな
- 292 :任意たん:2007/10/07(日) 20:06:53 ID:LAoF8uns0
- 黒背景に白字、赤字とかは
とても目に痛いので止めて欲しい。
- 293 :任意たん:2007/10/08(月) 01:28:23 ID:oXZFcTCk0
- まあ、人を呼び込むイベントにしたいなら流行にのった方が特でないかな?
- 294 :任意たん:2007/10/08(月) 07:27:29 ID:0KWNgZ2s0
- 淡い色がいいなら淡い紫とか>背景色
- 295 :任意たん:2007/10/08(月) 09:02:10 ID:QC2/v90o0
- カーニバルなら派手に孔雀っぽく
- 296 :278:2007/10/08(月) 09:29:18 ID:BlNHrLnU0
- すでにいわれてるけど、もう「皆で決めないといけないこと」はないよな。
72氏の直近の書き込みが10/2。
もし72氏がここを見られない状況にあって、
ここまで決まったイベントが流れるとしたら勿体無いと思うんだ。
ちらほらとデベロッパーの日記とかにも書かれてるし。
つまり何が言いたいかというと、自分に進めさせてくれないかということ。
72さんが戻ってきたら引き継いでもいいし(そしたらスタッフになるし)、
72さんが「人のイベントを引き継ぐのは」ってなら最後までやるし。
- 297 :任意たん:2007/10/08(月) 09:35:17 ID:qf68E7U20
- >>278
頼む。
- 298 :任意たん:2007/10/08(月) 10:10:35 ID:oXZFcTCk0
- >>296
異議なし。動ける人に動いてもらえるのがベスト。
- 299 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/10/08(月) 10:32:53 ID:YivVvcGwO
- >>296
すみません、見てはいるのですがまとまった時間がしばらくとれなさそうです。
なのでお願いできれば、とてもありがたいです。
よろしくお願いします。
- 300 :任意たん:2007/10/08(月) 12:17:40 ID:jhc1Tv7U0
- イベント名は>>210で「伺かフェスティバル 2007」に決まったと思ってたけど、
カーニバルに変更?
- 301 :任意たん:2007/10/08(月) 12:48:57 ID:JW08Sgxk0
- 公式ゴースト「カーニバルン&リッチゅう」
- 302 :278 (以降『ふなや』で):2007/10/08(月) 13:17:58 ID:BlNHrLnU0
- >>299
あとから出てきてでしゃばっちゃってすいません。
72さんに承諾してもらえて、すごいありがたいです。
全力でやるんで、よろしくお願いします。
さて、いきなりで悪いがこの雛形を見て欲しい。
もしこのスレを見ているサイト持ちの方がいたら、まだリンクはご遠慮下さい。
まだ修正部分があると思うので、確定したらスレとサイト、Disc-2などで宣伝開始。
http://ukaniva.skr.jp/
誤字、書き漏らし、変な表現を見つけたら教えてくれ。
連絡はこのスレもしくは運営スレ(今後ウカニバ用に立てようと思う)にて。
- 303 :任意たん:2007/10/08(月) 13:18:58 ID:BlNHrLnU0
- それと、サイトにも乗せているけど、今まで決まっていたことから変更させて欲しいことがある。
1部門のゴーストの数だ。
1試合4人(変更なし)×4試合(元は6試合)の16人とさせて欲しい。
理由はスケジュールの設定にある。
ウカデミーは休憩ほとんどなしの毎日試合だった。
参加していて、休みがないのは結構辛かった。
支援してくれる人も毎日は大変だったろうし、
運営もきつかったと思うよ。
だが、休みを入れるとすると開催日程が長くなる。
そこで、月〜木で一回戦、土曜で決勝という1週間の仕組みにして、通常試合を5週間に納めたい。
しばらくあけて(ここでプレ表彰とかやってもいいかも)飛び入り賞デベロッパーに追い込みをかけてもらい、
金・土で飛び入り賞、日曜に後夜祭……というのを今考えている。
カレンダー形式にするとこうだな。
http://ukaniva.skr.jp/2007/clnd.png
コンパクトで続けられるようなイベントにするなら、運営の負担も減らさないとダメだ。
- 304 :ふなや:2007/10/08(月) 13:20:15 ID:BlNHrLnU0
- 相談したいこと
・エントリー日程
2日+休日×5部門のつもり。
日月、水木、土日、火水、金土、つぎの月曜から試合。
なにか意見があったら。
・エントリー基準決定
→先着順だが、エントリー票は複数票必要かどうか
(そんなに人が来るか?)
2日で16ゴースト上がるかどうかも、実は疑ってるんだ。特に最初のほう。
これからすること(自分用覚書)
・さくら@もどきに運営スレッドを立てる
・スタッフにはコテ+トリをお願いする
・各種ポータルに連絡、リンクのお願いとお知らせ
・エントリー/試合までにスタッフ向け詳細マニュアルを作成、掲載
- 305 :ふなや:2007/10/08(月) 13:21:35 ID:BlNHrLnU0
- >>300
カーニバルにします。
>>301
ゴーストも用意するんでご期待下さい。
- 306 :任意たん:2007/10/08(月) 13:24:21 ID:oXZFcTCk0
- >>303-304
いいんじゃないの?
ある程度主催側で仕切っていかないとまとまる物もまとまらないでしょ。
- 307 :任意たん:2007/10/08(月) 13:50:31 ID:qf68E7U20
- ふなや氏乙。
・エントリー基準決定
複数表は必要だと思う。先着順にするなら特に。
応援したいゴーストがいても時間の都合上書き込みができなかったりして
知名度の低いゴーストばかりがエントリされても盛り上がらない。
もしくは、エントリに必要なのは一票にし、枠を増やして
第一試合で絞り込むか。
・サイト
黒背景はキツい印象がある。せめて紺(バナー上部の色)にして欲しい。
これは人によると思うが。
- 308 :ふなや #:2007/10/08(月) 14:13:30 ID:BlNHrLnU0
- 日程はちょっと長い気がしてきたのでまだものすごく仮ってことで。
今思いついたことがあるので、もうちょっと落ち着いてから夜また出す。
>>307
エントリ: 2票でいいかな。
サイト : なるほど。いじってみて、スケジュールと一緒に夜出す。サンクス。
- 309 :ふなや ◆j9VfFUNAYA :2007/10/08(月) 20:07:34 ID:BlNHrLnU0
- 変更点
・ダーク部門カット
基準がいまいち不明だったため
・男性部門と新人部門の入れ替え
新人ゴースト数>男性ゴースト数であることを考慮。
・バトルロワイヤルの設定
総エントリー数が64ゴーストと少なめのため。
また、総合部門と飛び入り賞の間を埋めるためもある。
・エントリー中の休日をなくす
期間短縮のため
スケジュール(変わらなかったらリロードしてくれ。最終日が12/3になってる)
http://ukaniva.skr.jp/2007/clnd.png
一応サイトのスケジュールも変わってる。
http://ukaniva.skr.jp/
これでほぼ決定。
異議がある場合書き込んでくれると有り難い。
- 310 :任意たん:2007/10/08(月) 20:15:05 ID:oXZFcTCk0
- 専ブラ使ってるんで注意されなかったら間空きすぎとか言うとこだったよ…。
バトルロイヤルとかちょっといい感じでない?
とりあえず乙。しかし278だからふなやなのね。
- 311 :ふなや ◆j9VfFUNAYA :2007/10/08(月) 20:15:32 ID:BlNHrLnU0
- 運営スレッドを立てた。
http://nar.jpn.org/test/read.cgi/sakura/1191841918/
こっちのスレも拾うが、以降は運営スレに書き込んでくれると助かる。
- 312 :任意たん:2007/10/08(月) 23:14:36 ID:bBvEJy5k0
- ふなやd主催頑張って下され
72氏もおつかれ
次のイベント期待してまっす
>>303-304
そうして欲しいと思いながら決まったなら仕方ないと諦めてた部分が採用されてる
ルールの変更については問題無し
- 313 :任意たん:2007/10/09(火) 08:05:28 ID:GG524S4o0
- 急展開すぎて、状況がよく分からなかったんだが
>>296-299で主催が入れ替わったってこと?
別スレ立っちゃったけど、このスレどうしようか。
- 314 :任意たん:2007/10/09(火) 08:24:18 ID:SrhAs14s0
- 当面は雑談スレとして使うくらいかなあ。
観客席はまた別に立てるんだろうし。
- 315 :任意たん:2007/10/10(水) 03:15:12 ID:zf2xrQCU0
- んじゃ、雑談。
前回のウカデミーが「宣伝不足」って意見をよく見かけるけど、それほどだったかなあ?
ウカデミーに気づかなかった人がいたとしても、ごく稀なような。
それとも、ポータルサイトの宣伝効果があまり感じられなくなったってことなのだろうか。
- 316 :任意たん:2007/10/10(水) 08:32:52 ID:MJvueU120
- 全体的な投票数・支援数が今までにくらべ
随分と減ってしまったから、そう思った人が多いんだと思う。
でも実際には、伺か離れていった人が増えたからだと…。
イベント(同人誌即売会)でもサークル減ってきてるしね。
絵板も最萌え・運動会の頃はもっと回転してた。
- 317 :任意たん:2007/10/10(水) 08:48:07 ID:XOv+gjJI0
- 実質、ウカデミと同じ規模まで持って行ければ「成功」と言っていいんじゃないかね。
ただウカデミは主催が周囲に振り回されすぎて微妙感が常にあった。
今回は主催がちょっと暴走してる気味もあって心配。
行動力と決断力はあった方がいいんだが、
参加者が引くような勢いは不味いと思うんだけどな‥‥。
- 318 :任意たん:2007/10/10(水) 09:29:31 ID:LUzjq+Yg0
- 口だけ君
- 319 :任意たん:2007/10/10(水) 10:43:55 ID:0A3g60y60
- あのまま72氏の決断待ってたら今年中に出来そうになかった気もするし、
これでいいんじゃね? 適材適所ってことで。
- 320 :任意たん:2007/10/10(水) 10:59:45 ID:jMqMyGIY0
- >>319同意。
>>318そんなに自分を卑下するなよ。
- 321 :任意たん:2007/10/10(水) 14:17:38 ID:ezQ5OFK+0
- 主催が変わるなら開催は年明けでもいいんと思うんだが
あまりに急なことで意見を言う暇がなかったぜ。
もう議論や意見は無用みたいな流れになっちまったからなあ。
- 322 :任意たん:2007/10/10(水) 14:28:45 ID:0A3g60y60
- まだ全然言えると思うよ。書くだけは書いてみ?
賛同が多ければここで取りまとめて運営スレに持ってけばいい。
- 323 :任意たん:2007/10/10(水) 18:35:25 ID:nKPpjSEg0
- >>321
俺は早めの開催歓迎だけどなあ。
まあ、仕事の都合上、年明けから2月いっぱいがもっとも忙しいという個人的な理由だけど…。
>>322
取りまとめってことでちょっと聞いてみたいのは、12月何日まで食い込んで大丈夫かってことだな
実は総合部門の人数を倍に増やして欲しいという要望を出したいんだけど、
それをすると、終了が現在の12/1から4日ぐらいは遅れる。
その辺りのバランスも考えてあの予定になったのかもしれないから、駄目ならあきらめる。
どう思うか教えて欲しい。
- 324 :任意たん:2007/10/10(水) 20:10:28 ID:0A3g60y60
- >>323
小屋の話か。俺も総合と他の部門が同列ってのが無理があると思ってる口だけど。
総合の枠を増やすのは賛成。逆に男性やソロなんて16挙げるのもしんどい。半分でいいと思う。
日程自体はまだ流動的でいいんじゃない?
- 325 :任意たん:2007/10/10(水) 23:11:46 ID:U5YAwOco0
- ゴーストタウンやMarble Noteのタグ見てきたけど、半分に減らすと少なすぎないかな。
減らすなら、男性、ソロ、新人を、エントリで各4ゴースト減らして
エントリ 12ゴースト
第一試合 4ゴースト×3試合
決勝 3ゴースト
とか。新人の「2006/09/30以降に発表されたゴースト」が何体あるのか知らないが。
>>323
お前さんの考えてる日程を聞きたい。
- 326 :任意たん:2007/10/11(木) 01:24:16 ID:kyBJAQlA0
- 新人は新ゴースト作成のモチベーションになりうるから減らすのは反対。
ソロと男も活動活発なのだけで50くらいはいそうだし減らすのはどうかな。
日程が許すなら総合だけ増やすのはいいと思うが。
- 327 :323:2007/10/11(木) 18:31:38 ID:IBlTzdCA0
- >>323
例えば、
http://ukaniva.skr.jp/2007/
の11/22まで同じで、残りを
11/23-30:第5-12試合
12/2:決勝(12人で)
12/4-5:バトルロワイヤル
12/7-8:飛び入り賞
と変更かな。
2倍じゃなくて3倍の48人に増えてるのは、
よくよく日程案を見たら、決勝を金〜日に回すとか工夫してるみたいなので真似して調整したため。
ベストの案じゃないかもしれないが、例えばこんな感じということで。
- 328 :323:2007/10/11(木) 18:33:53 ID:IBlTzdCA0
- ごめん、レス先は>>325
- 329 :任意たん:2007/10/14(日) 02:47:23 ID:4+qB2KYM0
- 1週間後にはもう開幕か。参加ゴーストを増やすのはもう無理みたいかな。
イベントの規模がどんどん小さくなってくのはさみしいけど…。
- 330 :任意たん:2007/10/14(日) 03:19:39 ID:mX0L7fIc0
- >>329
誰も運営スレのほうに提案にいってないんじゃないの?
- 331 :323:2007/10/14(日) 21:33:12 ID:i2ShB2HA0
- >>330
ひょっとして待ってたならごめん
提案への賛成も反対もあまりなかったので、
それほど希望者が多いわけでもないのかなと…
強く希望する人は今からでも要望出してみたらいいと思う
- 332 :任意たん:2007/10/17(水) 07:58:05 ID:0119BQrU0
- 観客席スレッドはどうしようか。@祭りのほうに立てていいのかな。
人数少ないだろうから他の最萌えみたく分散しないで、
雑談、支援感想、勝敗予想あたりをまとめて1スレにしたほうがいいと思うのだがどうか。
- 333 :任意たん:2007/10/17(水) 19:03:09 ID:jHxoZtIw0
- ウカデミーは観客席だけで全部やってたな
今回もそれで良さような気がする
- 334 :任意たん:2007/10/25(木) 20:49:39 ID:GKUjoRysO
- さて、はたして定例開催になれるかしら?
- 335 :任意たん:2007/10/27(土) 23:57:34 ID:CJZjjf6s0
- どうだろうね
- 336 :任意たん:2007/11/08(木) 23:52:19 ID:Lr0W9WyQO
- どのくらい見てるか不明だけど、あえてここで。
イベント主催するのを躊躇う理由ってなにがある?
- 337 :任意たん:2007/11/09(金) 00:10:29 ID:MNZCuw9Y0
- 能力と時間が足りてなきゃ主催も何も
- 338 :任意たん:2007/11/09(金) 21:18:22 ID:92JPpxpw0
- どこで言ったらいいのかわからんのだが
エントリー方法に納得いかなくていまいち楽しめない…
- 339 :任意たん:2007/11/09(金) 21:26:31 ID:N/JGdp1Q0
- エントリー方法に疑問があるとの声もちらほら聞く
まあイベント終わってから色々と話し合われるだろう
- 340 :任意たん:2007/11/10(土) 09:45:41 ID:5RN3Rn5U0
- >>338
次回開催の参考になると思うから、
何が納得いかなかったか教えてくれない?
- 341 :338:2007/11/11(日) 01:25:10 ID:GFgv2jrA0
- 規模が大きくなると開催が難しくなるというのはとてもよく分かるので
出場枠が少ないのはいいと思うんだけど
だからこそ、エントリー時でもっとたくさんのゴーストと触れ合う機会が欲しかった
先着順ではあまりそんな楽しみ方はできなかったと思う
バトルロワイアルもあるけど、これも一人一票×2日でそんなに幅広くは見て回れなさそう。
あまり参考になる意見ではないかもしれないけど、私の場合はそんなとこです
- 342 :任意たん:2007/11/11(日) 01:59:11 ID:1Gmc3XDQ0
- 深夜活動、自宅学校職場ネカフェで投票しまくり儲有利
一般人涙目wwwと言われてるようだったな
平日深夜にネットなんてやれない者としては
- 343 :任意たん:2007/11/11(日) 16:56:07 ID:FXGe0hPs0
- >>342
携帯とかないの?
どんな生活の一般人なのか知りたい。
- 344 :任意たん:2007/11/11(日) 18:09:55 ID:Gly129zo0
- 携帯使ってまで投票する人は少ないと思う
それとエントリが先着順っていう以外だと何があるかな?
票の多い順だと結果が見える気がしてしまうけど
- 345 :任意たん:2007/11/12(月) 01:06:43 ID:DsI58Izo0
- さっきいっこ思いついたので、粗はあるかもしれないけど、
次回の参考になってもならなくても一応書き込んでみます。
・エントリー先着2票で16ゴーストが決定し、運営さんの発表が投票スレで行われた後
そのままそのスレで、その16ゴースト以外で投票を続ける。
・一人一日一票は継続し、既にその日投票した人は投票できない。
・エントリー決定までに一票のみ入っている場合16ゴースト以外で行われる投票に加算される。
・そこで1位になったゴーストと、予選を勝ち抜いた5ゴーストで決勝。
・その部門に該当しているかのチェックはエントリー後投票の1位のゴーストを
加えるのみなので、運営さんの負担はそれほど増えないと思われる。
・エントリー投票で迷っているうちに決まっちゃって肩透かし食った投票者も参加できる。
・エントリーが1日で決まった場合、予選出場決定ゴーストに票を入れて
エントリー後投票にはその日参加できなかった投票者も、2日目の票は生きる。
- 346 :任意たん:2007/11/12(月) 02:15:32 ID:TrbdcokM0
- 楽に済まそうとしてる時点でイベントが盛り上がるわけないでしょ
少ない苦労だと規模も小さくなるのは当然。
今回のイベントは、伺か全体としてのイベントって感じがしないんだよね。
局所的になんかやってるって感じでさ。
- 347 :任意たん:2007/11/12(月) 08:00:07 ID:a0gOcK7o0
- 別に楽に済まそうとしてる風に見えないし、
イベントは充分盛り上がっているしで
何ともいえないな。
- 348 :任意たん:2007/11/12(月) 16:20:20 ID:TrbdcokM0
- とてもそうは見えん
- 349 :任意たん:2007/11/12(月) 19:53:11 ID:5TmXILF+0
- あえて言うならウカニバは「整然と更新する列」みたいな所があるね。
ウカデミとか最萌えはカオス度が高かった。
中間が運動会かな。
- 350 :任意たん:2007/11/12(月) 20:26:48 ID:wpf+1My+0
- 盛りあがってると感じるかどうかは人によるのでまぁおいといて、楽に済ましてはいないと思う。
運営が手抜きに見えたとしたらそれは単純に人数が少ないから。
- 351 :任意たん:2007/11/13(火) 21:45:53 ID:26sfqmPg0
- むしろごく少数で回している分凄いだろう。
ID:TrbdcokM0は文句言うだけの装置かな?
- 352 :任意たん:2007/11/13(火) 22:01:38 ID:6w8cdufwO
- そういえば、今までで主催だった側の人の
『こういう作業はこのくらい人が欲しかった』
って経験談ってないよね?
- 353 :任意たん:2007/12/09(日) 15:34:42 ID:/nrnFwLg0
- イベントのことはこのままこのスレで話せば良いかな?
500まで使いきってから祭典テーマ妄想に戻るってことで
- 354 :任意たん:2007/12/09(日) 21:42:02 ID:ofxgBkXU0
- そういえばウカニバ終わった後アンケートとる件はどうなったんだろ
- 355 :任意たん:2007/12/09(日) 22:24:46 ID:MzZyLt/s0
- アンケートっていうのは、後夜祭で
ベストバトルとか心に残る支援だとかを聞いていたのがそうじゃないかな
「次をやるときの改善案」的なアンケートなら
とりあえずこのスレに書き込んでおけばいいと思う
- 356 :任意たん:2007/12/09(日) 23:31:51 ID:/nrnFwLg0
- 反省点や時価への要望を取りたいって話もあったんだけどね
普段このスレに来ないような実際のイベント参加者に聞いてみたかった
- 357 :任意たん:2007/12/10(月) 00:02:30 ID:AwfMq9iw0
- 本当にアンケートを取っても、
イベント参加者からはあまり集まらないような
イベントが終わってすぐ反省点や要望を言うのは野暮な感じがするからね
真剣な意見だったらぜひ聞いてみたいけれど
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