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第2回ウカデミー及びイベントテンプレを考えるスレ
- 1 :72:2007/09/16(日) 23:14:37 ID:EFeXnGgU0
- 第2回ウカデミーについてメインに考えるスレ。
あくまでついでとして、再利用性を高めたりして以降のテンプレ的な物になればいいな、と祈る。
最萌跡地 http://www.aa.alpha-net.ne.jp/shinra08/
運動会跡地 http://www.3jikai.to/undohkai/
ウカデミー跡地 http://homepage2.nifty.com/ukademy/
- 2 :72:2007/09/16(日) 23:25:12 ID:EFeXnGgU0
- まず、ウカデミーのコンセプトは継承する。その上で、
・定期的(一年に一回等)にやることで定例会みたいにしたい
・上記達成の為、前回のものを適宜流用して開催コスト低下をはかる
・以上から非新規イベントを開催する前例を作ること、誰でも開催出来るくらい敷居を下げることを狙う
・前回の問題点を改善してイベントの完成度を上げる
これらを目的として、
・第一回ウカデミーの問題点
・参加資格(今のところ以前の受賞者は無しにしようかと思ってる)
・新人賞の範囲(新規ゴーストにスポットをあてるため、第一回ウカデミー終了後から今回のイベント開始までにしようと思う。
毎年前回イベントから約一年間を対象にして、新ゴ作る原動力になったらいいな、とか)
・その他事項、あるいは話し合うべき事
について意見が欲しい。カッコ内については未だ妄想、変更の可能性有り。
- 3 :任意たん:2007/09/17(月) 02:24:56 ID:uOiM882g0
- とりあえず、72はトリをつけたらいいと思う
- 4 :任意たん:2007/09/17(月) 04:49:24 ID:/cN4ZEYQ0
- スレ立てお疲れ様。
で、参加資格についてなんだが
以前の受賞者を参加制限するのは
同じゴーストばかりが受賞するのを防ぐためだと思うんだけど
ユーザにとって「自分の一番好きなゴースト」が蚊帳の外ってなんかアレじゃない?
かといって毎回同じ顔ぶれになったら困るよなぁw
そして思ったこと
シェル賞や技術賞とか「お題」ごとに参加ゴーストが変わるって事は
27時間テレビみたいに毎年お題を決めてやれば面白いかなぁとか
ところで72的にはなにを中心にしたいのかな?
- 5 :任意たん:2007/09/17(月) 10:33:12 ID:WYrT2t4o0
- 前回ウカデミーで思ったけど、
誰かひとりだけを主催に立てるとそのひとまかせになりがちな気がする。
発起人が全部を取り仕切るのは大変じゃない?
大丈夫ならいいけど、そうじゃないなら
「進行役のスタッフを入れる」「(発起人に対して)何でもかんでも押し付けない」等
気をつけた方がいいと思った。
- 6 :任意たん:2007/09/17(月) 11:11:16 ID:zOZXtzWU0
- 小粋な入場アナウンスかける文才のある人を今のうちから探しておくのがいいと思うんだ。
イベントの盛り上がりには演出も大事だからね。
あと新人賞は、ウカデミーの新人賞エントリー終了後からにしておかないと
ウカデミー期間中に出たゴースト(飛び入り賞参加ゴースト除く)が
新人賞にエントリーできなくなっちゃうと思うんだ。
- 7 :任意たん:2007/09/17(月) 11:25:09 ID:4IxfhLbA0
- あと、新人賞はその性質上、顔ぶれは前回から一新されることになるけれど、
その他のトーク賞とかの賞は出てくるゴーストが前回と代わり映え
しなくなっちゃうんじゃないかなという気がしなくもない。
いっそ、新人賞なくして各賞とも前回のウカデミー以降に出たゴーストのみを対象にすると
定期的に実施するにおいて毎度顔ぶれがかわっていいかも。
- 8 :任意たん:2007/09/17(月) 11:31:30 ID:WeMSuwfQ0
- これは自分の主観的な意見なんだけど
ウカデミーは新人賞と飛び入り賞以外○○賞とかあまり関係なく普通のゴースト人気投票になってた気がする。
おかげで一次予選は面白かったけど
それ以降は流れを追いかけるのをやめてしまった(ごめん)
○○賞の定義が曖昧で人によって違ってたせいかもしれない。
そこで「専門知識ゴースト」「男性ゴースト」「ギャグゴースト」
という風に最初にゴーストをある程度わかりやすい定義で部門分けしてそこから選出、投票するのはどうだろう。
(もちろんどこにもあてはまらないゴーストのために総合部門も用意して)
ただそれでも定義が人によって曖昧になることはあるだろうし、
複数部門に被るゴーストも出てきそうだけど。
個人的にバルーン人気投票も見てみたいけど票がばらけるかな。
- 9 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/17(月) 12:10:39 ID:mMMJ7i0o0
- トリップはこれでよかったかしら……間違ってたら恥ずいね。
>>4
前回受賞者、ということで紹介ページでも作っておこうかと思ってました。
最初は受賞者以外の参加者もダメ、って思っていたんですが、それはあなたの言うとおりなので止めました。
お題を作っちゃうと間口が狭くなってしまう気がするのですが……どうでしょう?
中心としたいのは、界隈の盛り上げ。
そのために新ゴーストに光をあてる、定期開催を視野に入れた開催コスト低減などを目的としています。
>>5
……スタッフ募集書くの忘れた。
いつでも募集中です。名乗り出ちゃってください。
といってもどういったことに欲しいのか決まってない現状では出にくい&募集かけにくいですが。
今日の夜くらいには募集出せるようにします、遅くとも明日には。
今のところは私一人で処理できますが、状況によっては無理がでると思いますので、
サポートしてくれるスタッフはいてもらえるとありがたいですね。
>>6
はい、近々で募集要項纏めます。
新人賞については……そうですね、確かに。
第1回の新人賞エントリー終了後〜第2回の新人賞エントリー終了までにしましょう。
といっても、前回と同じく微妙な物はOKで。
- 10 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/17(月) 12:13:03 ID:mMMJ7i0o0
- >>7
そこが難しいんですよね。そのために今まで、イベントは常に新規の物になっていたんじゃないかと。
あえて非新規、それも拡大せずの反復を選んでいますから、新規性が少ないのはある程度仕方なしにしても、
しかしゼロというのは避けたい。
かといって前回ウカデミー以降にするとそれまでの良ゴースト(前回の非受賞・非参加)等が蚊帳の外になってしまいますし。
(>>4さんの書いたとおり)
その妥協案としての、受賞者は参加なし、ただし前回受賞者として紹介ページを置く。
と言う考えなのですが、新規性がかなり低いのは明らかです。
ここはもう少し煮詰めたいんですよね。
>>8
前回のログを見るに、確か114さんもそう言っていました。
参加時だけ賞別、あとは人気投票。各賞で優劣を競うのでなくお祭りであるために。
賞別と言うのは間口を広げるための手段のようでしたし。
個人的には、お祭りであることを志向したのは賛成なのですが、そのために賞分けと言うのはいささか矛盾しているようにも感じます。
ただしこれについては各賞を具体化せずにおくことで(個々人の裁量・主観に任せることで)
優劣を競うと言うには抽象的すぎるものにして、回避しているように思いましたが。
バルーン人気投票については、そうですね、見てみたいと思う人が数いれば入れてみましょうか。
- 11 :任意たん:2007/09/17(月) 13:41:48 ID:XRDXUyZ60
- 賞名で参加制限しておきながら、実情は賞名無関係の人気投票と言う事態は何とかしてほしい
前回のようにハッキリイメージ出来る賞名を使うなら、賞名に則った評価で投票を
賞名を具体化させたく無いなら、
それこそ「にこにこ賞」とか「びゅ〜ちふる賞」「素晴らしい賞」とか賞名自体を抽象化させた方が
#負のイメージの賞名は付けた側にその意図が無くても荒れる原因になるので要注意
- 12 :任意たん:2007/09/17(月) 14:17:47 ID:WeMSuwfQ0
- >各賞を具体化せずにおくことで(個々人の裁量・主観に任せることで)
>優劣を競うと言うには抽象的すぎるものにして、回避している
定義が人によって違うとは思っても抽象的とは思わなかった。
こういった投票を行う以上多かれ少なかれ優劣を競う感じになるのは避けられないと思うし、
前回のウカデミーもある程度そう感じたよ。
前回ウカデミーと全く同じものをやるつもりなら多分新人賞と飛び入り賞以外見ない。
お祭り的に人気投票やりたいのなら普通に最萌やった方がいいと思う。
- 13 :任意たん:2007/09/17(月) 14:53:38 ID:nnneqOIQ0
- タイトルはどうあれ、実情がふつーの最萌なら参加する。
古参だろうが前回と丸被りだろうが、盛り上がればいいじゃん。
- 14 :任意たん:2007/09/17(月) 17:38:51 ID:gJgZR/eU0
- 前回受賞者非参加等の制限は単に盛り上がりを阻害するだけなので賛成できないなあ。
各賞を工夫する等の方向で行った方がよくないでしょうか。
それに、例えば、
「前回入賞した憧れの人気ゴーストと一緒の賞に自ゴーストがエントリーされた新人デベさんが、
そのゴースト作者の方に集合絵などで自分のゴーストを描いてもらえたー」
等のサプライズの機会も失われることになりますし。
制限を厳しくするのは投票ルールだけ、あとはあんまり堅いこと言わずゆるやかにした方がいいと思うのですが。いかがでしょうか。
- 15 :任意たん:2007/09/17(月) 18:15:27 ID:gJgZR/eU0
- 付け加えるなら、前回受賞者非参加は新しいゴーストにスポットを当てたいという気持ちからなのは理解できるのですが、
人気のあるゴーストが参加しているからこそ、
一緒に参加している新しいゴーストにも目がとまりやすくなるという側面は無視できないと思います。
前回受賞者非参加は、単純に絶対的な観客の減少を促すだけだと愚考致しますが。
- 16 :任意たん:2007/09/17(月) 19:04:47 ID:rBlygU2Q0
- ・全員の意見を容れることは出来ないので話し合いは基本的に無駄
・主催は主催に徹するべき
主催が一人で具体的なイベント像を描いて
自分以外の手を借りたいところを提示して
やりたい人間を募ってさっさとはじめる。
やりたい人間が多ければ後は勝手に回る。
上手くいかなかったら
時期が悪いかイベントに魅力を感じられないかのどっちか。
個人的には制約が少ないほど人が寄ってきやすいと思うけど。
- 17 :任意たん:2007/09/17(月) 19:19:39 ID:sPd79hi+0
- いきなり盛り上がってるな、善哉。
>>5
それは気を付けたい所だね。
イベント中だけでなく、企画の議論している時も114氏がレスしないと
何も決まらずスレの流れが止まったりしてたし。
>>10-11
前回賞別にエントリーを分けたのは単純に参加ゴーストを絞るためであって
その中でただの人気投票になってしまうのは織り込み済みだったんだよ。
投票で決める以上、賞名に相応しいと万人が認めるゴーストだけが選ばれるはずがない。
失敗したのはそのことを明記しておかなかったことだね。
- 18 :任意たん:2007/09/17(月) 19:32:23 ID:WeMSuwfQ0
- ただの人気投票なら賞の名前もそれにふさわしい軽い名前にするといいかもね。
「シェル賞」や「技術賞」といった名前からは人気投票だとは読み取れなかった。
- 19 :任意たん:2007/09/17(月) 19:36:33 ID:sPd79hi+0
- ×様々なゴーストを得意分野ごとに別枠とし、それぞれの分野No1を決める
○様々なゴーストをジャンル毎に分けて最萌えをやる
だったんだけど、参加してる人にまったく伝わってなくて不満が出てたよね。
- 20 :任意たん:2007/09/17(月) 20:40:19 ID:FNV40nJ20
- 最萌え=No1を決める
ものだから仕方ないかと
- 21 :任意たん:2007/09/17(月) 21:40:39 ID:+RAYSyXE0
- 飛び入り賞だけでいいんじゃないの?
- 22 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/17(月) 23:25:44 ID:mMMJ7i0o0
- ここまでで出たのは、
1.賞名と内容の乖離
2.参加資格
でよろしいでしょうか?
1については
・賞名の変更:もっと軽いものにする。
・内容の表記:ジャンル別の人気投票であると書く。
という改善案があると思われます。(他によいものがあれば案をください)
好みの問題もしますが、賞名を変えるとなるとまた決め直す時間が必要になりますので、内容の表記という方向で行きます。
これに対して「それじゃダメだ」という方がいらっしゃれば、代案を持って反論してください。
- 23 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/17(月) 23:27:11 ID:mMMJ7i0o0
- 2については
A.何らかの制限をかける場合
メリット:前回とは違うメンバーが参加し、新ゴーストに光が当たりやすくなる
デメリット:盛り上がりの阻害、前回受賞ゴーストとの絡みが出来ない
B.制限のない場合
メリット:人気のある、知名度の高いゴーストが出られるので盛り上がりが良くなる
デメリット:前回と全く変わらないメンバーになりうる
となると思うのですが。
私としてはBのデメリットが非常に気になっていて、かといってAのデメリットも無視できないので妥協案を採ったのですが。
これについてはもう少し良い案がないか……と考えています。
何らかのアイディアがあれば、形になっていなくても一度挙げてみていただけますか。
あと、バルーン人気投票が見てみたい、あるいは別にいいや、という意思表示をお願いできますか?
スタッフ募集については済みません、考えてみたら時期も決まっていないのに出来るわけがありませんでした。
十月中には始めたいな、と考えていますが、もう少し目処が立ってから決めようかと思います。
- 24 :任意たん:2007/09/17(月) 23:43:20 ID:sPd79hi+0
- とりあえず今度は乱戦じゃなくて一戦一戦じっくりやりたい。
賞の数は減らして新人賞とあと2-3くらいで良いと思う。
>>22
1についてだけど。
賞の名前は前回それっぽいのを考えたかったけど案が出なかった。とりあえず前回の
反省を踏まえて人気投票(最萌)だってことだけは強くアピールした方が良いと思う。
- 25 :任意たん:2007/09/17(月) 23:44:49 ID:FNV40nJ20
- 鬱ゴ部門とかうんちく系部門とか獣耳部門とか
そういう分け方はどうだろう。
- 26 :任意たん:2007/09/18(火) 00:49:12 ID:iUdVSVAA0
- >>24
1vs1でもおもしろいかもしれないが
それでトーナメントをするとなると非常に長くなる
長くなるとダレると思うが
>>72氏
もうちょっと前回のログ読んだほうがいいと思うよ
前回のルールもいろいろ経緯や理由があってああなったわけだし
あと主催の負荷を減らすっていうのは難しいと覚悟したほうがいいかもね
なにかと主催はやることが多い、HP管理とか分けないほうがいいよ
- 27 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/18(火) 00:57:13 ID:Gh9loPxwO
- えぇと、すみません。
一通り前回のログは見直したつもりだったのですが、どの辺りが読み足りないと感じられたでしょうか?
- 28 :任意たん:2007/09/18(火) 01:01:27 ID:fiwuf8n20
- 各賞に新規ゴーストのみの予選枠みたいなのを導入するのはどうだろう?
72氏が懸念する新規性についてもなんとかなるんじゃないかとふと思った
決勝に残るだけでもある程度の注目は得られるから新規にも光が当たると思う
- 29 :任意たん:2007/09/18(火) 01:18:10 ID:2q3W9Xrc0
- >>25 やGHOSTTOWNにある属性みたいなので部門作るとよいかも。
- 30 :任意たん:2007/09/18(火) 01:39:32 ID:sm/clayA0
- >1.賞名と内容の乖離
ジャンル別の人気投票らしくするならば、
ジャンルっぽくない「トーク賞」や「シェル賞」は今回は無しにした方がいい?
>>24
>とりあえず今度は乱戦じゃなくて一戦一戦じっくりやりたい。
前回の、1戦あたり8ゴーストはちょっと多いと思った。
知らないゴーストばかりの対戦のときは、一通り立たせてみるのも一苦労。
- 31 :任意たん:2007/09/18(火) 01:40:24 ID:DslhFO6o0
- 例えばフリーシェル部門とか、独自機能部門とか、
そういう明らかな部分で分けてみるのもいいかもな。
- 32 :任意たん:2007/09/18(火) 02:31:01 ID:v176wDjQ0
- >>26
前回議論したことを再度見直すのも悪いことじゃないんじゃない?
実際に一度やってみて分かったことも多いだろうし。
そういう主催に何かと任せっきりになってた部分を
どうにか出来ないか考えるのも今度の課題だよ。
気軽に開催できるイベントのテンプレを作りたいんだから。
- 33 :任意たん:2007/09/18(火) 02:37:46 ID:2JPtVLOE0
- >>22
ジャンル別の人気投票なら、賞名を変更すべきである
いくら注意書きを書いても、賞名で人気投票と解らなければ前回と同じイメージしか持たれない
前回の不満点で一番多く目にしたのがこの「○○賞なのに人気投票ってダメじゃん」だった事を忘れないように
名前を決める時間すら惜しまなければならないほど開催日が迫っているのか?
- 34 :任意たん:2007/09/18(火) 08:21:42 ID:aZ0orjLA0
- なんでバルーン人気投票について誰も喋らないんだよw
俺はいらないと思ってる。ちょっとバルーンに個別に脚光を当てるというのはピンとこない。
- 35 :任意たん:2007/09/18(火) 09:14:48 ID:aZ0orjLA0
- とりあえず投票者に審査は要求せず、ノンジャンルの人気投票でいくという方針は確定なんだよな?
ならやっぱり賞名は変更するべきだと思う。
注意書きを書くにしても、注意書きというのは、強調して書いても実際には読まれない事がとても多い。
あと前回の賞名だとノミネート時に悩む。
と言う訳で賞名について代案。
だいたいの賞名は非常に抽象的な物にして、他のゴーストと同じ評価基準では計れないだろうと思ったものだけは具体的な賞名をつけている。
(たとえば前回の新人賞みたいに)
あと、「あのゴーストよりこのゴーストの方が賞名に沿っている」という基準での投票は、できないか非常にしにくい賞名に限定する方針で。
なんかアカデミー賞じゃなくて競馬みたいになったが。
最萌記念賞(これは最萌の上位者が有利って事はないよな?)
運動会記念賞
偽春菜賞(これも、古いゴーストが有利って事はないよな? ベテランゴースト限定、というのもあってもいいかもだけど)
SHIORI賞(しおり賞、と書いた方が字面が柔らかくて良いかもしれない)
GitS賞(Ghost in the Shellの略)
――ここまでノンジャンル――
男優賞(男性ゴースト限定。前回は男ゴーストがほとんど目立たなかったからあってもいいかなと思う)
殿堂入り(前回の受賞者全員での対決。受賞ゴーストについての折衷案)
飛び入り賞
新人賞
- 36 :35:2007/09/18(火) 09:17:36 ID:aZ0orjLA0
- >「あのゴーストよりこのゴーストの方が賞名に沿っている」という基準での投票は、できないか非常にしにくい賞名に限定する方針で。
ごめん、見直すと新人賞だけは例外になりそうだ。
新人賞自体は必要になると思うから、この辺は主催者の裁量にまかせる。
- 37 :任意たん:2007/09/18(火) 15:23:34 ID:jPgjdUw20
- 「1ゴーストは1部門のみに参加可能」にはして欲しい気がするなあ
人気のあるゴーストが多数の部門に、という問題もあるけど、
むしろ、中堅ゴーストを一点集中で応援したいことが理由で
いつ応援すべきかピントがずれちゃうんだよね
デメリットは、各賞を厳密に評価したいならそういう制限は不要のはずということで、
どの程度賞を厳密にするかというバランスの問題でもあるけど
>>23のように賞名を軽いものにするなら検討してもらえると嬉しいな
- 38 :任意たん:2007/09/18(火) 23:10:01 ID:2q3W9Xrc0
- 「賞」より「部門」の方がいいと思う。
「○○賞」だと「○○が最も優れているものに与えられるもの」というイメージがあるので。
「部門」だと「ゴーストを区分けしてその中から人気投票」という意図が伝わりやすい。
1ゴースト1部門は賛成。
あと女性ユーザーは普段なかなか表に出にくいみたいだから
男性ゴースト部門はあった方がいいかもしれない。
- 39 :任意たん:2007/09/19(水) 00:19:33 ID:lC82nkUk0
- 終了直後に、「今回で新たに上位(決勝)入りしたゴースト」、
「前回からの順位(得票数)上昇の大きいゴースト」についての
まとめページ(特集?)を作ってみるとかどうだろう。
そうすれば、「人気のあるゴースト」と同時に「人気の出たゴースト」もわかる。
まあ前回の得票データが残っていればの話だけど。
>>37-38
複数参加無しだと、前回から今までに作られたゴーストも、
新人賞と他の賞のどちらかにしか出られないことになるのだろうか。
- 40 :任意たん:2007/09/19(水) 00:38:32 ID:CPx8oS6s0
- 新人賞だけは重複可にすればいいんじゃない?
- 41 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/19(水) 00:45:33 ID:1D1Z2OTA0
- ……こうなってくると、時間にはあまり気をとられずしっかり話し合った方が良いかな?
1.賞名の変更
2.乱戦で8ゴというのは多すぎ、集中できない・支援等も大変
3.複数部門への参加
まず、1の賞名の変更についてはやはり望む意見が多いようですので行ってみようかと思います。
また、>>38さんの意見から、私感ですが「部門」とした方が勝手が良さそうなので以降「部門」で統一をお願いします。
各部門名の変更は各部門の再編と併せて行い、部門数・試合数・参加数についても考え、これにより2に対応できないかと思っています。
ので、
・部門名
・参加数
・何段階試合を行うか、乱戦か1vs1か、乱戦ならどう減らしていくか
等について、
・数の多すぎる乱戦は評判が良くない(4ゴ程度?)
・一ヶ月前後の開催期間
・(予選から決勝まで勝ち上がるための)試合数が多すぎる事でダレる
ことなどに留意して意見を下さい。できれば理由付きでお願いします。
3については、各部門をグループ分けした上でグループ内の重複は禁止、とするのでいいかと思っていたのですが、
どうなのでしょうか? これについて皆さんの意見が欲しいです。
- 42 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/19(水) 00:46:56 ID:1D1Z2OTA0
- >>25 >>29
たしかに、そう言った属性別の部門分けであれば前回の部門名と内容の乖離についてはなくなると思われます。
ただし、属性は極めて広範にわたり、かつ1ゴーストに複数当てはまるものであるため、重複が多くなるのではないかと思います。
これを避けるには重複不可能な属性別に分けることになると思われますが、今度は酷くそれに偏重したイベントに見えてしまいます。
(トーク内容で分ければそこだけに注目したように見えてしまうし、外見でも同様)
これでは部門別による間口の広さ、複数ゴーストに光を当てる、といったメリットがなくなってはしまわないでしょうか?
トーク系部門:鬱トーク部門、……
外見系部門:獣耳部門、……
:
:
として、系統別の部門に対しては重複可、とするものならばいいとは思いますが、この場合必然的に大規模になってしまいます。
//自分で書いてて良いかも、とか思った。でも分類が……(とゆーか前回出てたよーな&前回も似た感じだったよーな
>>28
新規ゴーストのみの予選枠というのは……なんだろう、言葉に出来ない感じが……
すみません、意見が言えない(汗
みなさんはどう思われるでしょう?
- 43 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/19(水) 00:47:59 ID:1D1Z2OTA0
- >>31
良いかもしれません。
どんな部門が考えられるでしょうか?
>>35
ノンジャンル、というか何らかのカテゴライズが欲しいと思っています。カテゴリ別の人気投票、でしょうか。
各部門名については、あまりにも抽象的すぎるものである場合エントリーさせて良いのかどうかに迷ってしまうかもしれません。
男優部門はありかと。それなら女優部門も、ってことになりますが。(また前回の時に出てたような。すみません、後でログ確認します
殿堂入りについては、前回のウカデミーの賞分けの意味をなくしてしまうので、ちょっと避けたいです。
>>39
得票データは残ってます……よね?(ウカデミーページの名前横の数字がそうですよね?
まとめページについては面白いと思います。そう言った後夜祭的なものがあると感じがかわると思うので。
新人部門などの重複については、前回と同じくグループ分けで重複可、不可を分けるのがいいかと思われます。
バルーン部門についてはなしで行きます。
前回言ったことを撤回してすみません、ただ部門名については大分皆さん意見があるようなので。
きちんと把握できていなかったのに決めようとしてしまいました。今後、この様なことがないようにします。
- 44 :任意たん:2007/09/19(水) 02:36:36 ID:ZbZTTkxU0
- エントリー枠と試合数についての希望と適当に考えた案。
前回は各試合が8ゴースト乱戦+ほぼ毎日試合で応援が大変だったと思う。
なので、今度は試合の翌日に毎回休みを挟んで1日おきにやれないか?
あと1試合も3−4ゴースト、勝ち上がり1ゴーストとかそれくらいの規模で。
これでいくと開催期間を1ヶ月として、試合数は15になる。
前回を例にすると大体1グループ分くらいのイベント規模だな。
1部門をそれぞれ5試合やると(予選4、決勝1)全部で3部門くらいできる。
エントリーできるゴーストは1部門につき12−16ゴースト。
これくらいでどうだろう?
- 45 :任意たん:2007/09/19(水) 06:51:32 ID:jgVNoteE0
- >>44
それだと参加ゴーストが少なくなりすぎるような。
前回と同じくらい(1部門24ゴースト)の数だとして、
予選はじっくり1試合4ゴーストで勝ち上がり1ゴーストとして計6試合、
決勝はすべての予選終了後に6ゴーストから優勝決定。よって、試合数は1部門につき7試合。
休みを多めにいれるなら、1部門の予選ごとに1日休むくらいのペースにして
(飛び入り以外)全3部門なら4週間72ゴースト、全5部門なら6週間120ゴーストとか。
- 46 :任意たん:2007/09/19(水) 07:15:02 ID:jgVNoteE0
- 部門の分け方によっては、
部門ごとのエントリー枠を大きくしたり小さくしたりしてもいいかも。
- 47 :任意たん:2007/09/19(水) 07:45:50 ID:iv9G69Ng0
- 賞の枠の半分を古いゴースト、半分を新しいゴーストにして
1試合、古いゴースト枠から2体、新しいゴースト枠から2体の組み合わせにしてみるとか。
3体と1体とかでもいいけど。
- 48 :任意たん:2007/09/19(水) 16:34:02 ID:z4isAq720
- >>44>>45
大変なので1試合あたりの人数を減らすのは大賛成
ただ、1日おきは勢いが削がれるので、
それが可能ならいっそ代わりに1試合2ゴーストにして、注目度を最大、負担を最小にした方がいいかも
まあ、3−4ゴースト程度でも8ゴーストよりかなりましになると思うけど
参加当時の経験から言うと、知らないゴーストに関しては試合当日にインストールしてその印象で投票してた
休みがあっても前日に準備まではしないと思う
逆に元々好きなゴーストなら休みがなくても事前に準備するかも
結局休みは実生活での都合が優先され、毎回すべて参加するのは無理なので、
イベント自体の休みを頻繁に入れるより、一日当たりの負担を最小にする方がいいと思う
- 49 :任意たん:2007/09/19(水) 17:52:13 ID:GO5RnxUs0
- 部門とか賞とか考えるからややこしいんで
初回最萌え形式が分かりやすい、と話をもとに引き戻してみる。
- 50 :任意たん:2007/09/19(水) 18:02:07 ID:z4isAq720
- >>49
まあ、ぶっちゃけて言えば俺もそうかな。
ただ、そこにはこだわりはないので、ここに関しては72に一任。
それよりは一試合当たりのゴースト数軽減の方を強く要望かな。
>>41
まあ、どうしてもと言うなら「グループ内の重複は禁止」程度でもいいけど、
やっぱり基本は「一期一会」で、ゴースト一人当たり一試合の方がいい気もするなあ。
- 51 :任意たん:2007/09/19(水) 19:12:31 ID:ZbZTTkxU0
- >48案良さそうだ。それで>45案みたいに
開催期間を6週間とかにすればバランス良いかも。
>>49-50
各種最萌を同じ会場でやるだけって考えてみたらどう?
個人的には部門分けって面白いルールだと思ってるんだが。
- 52 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/19(水) 19:19:38 ID:JYYO97H60
- ここまでの感だと、部門数5くらいが適当のようですね。(飛び入り除く)
まず、これじゃ少ない! と思われる方いますか?
全6部門(内一つは飛び入り)として話を進めると、この場合そもそも細かな分け方が出来ず、
部門名で悩まなくていいように思います。
新人賞は一つとして、残り4つ。
あくまで例として、男優・女優・相方(人外)(あるいは性別不明?)と入れてしまえばあと一つで、
これらなら重複せずにすみ、また人気投票であることも解りやすいよう思います。
どうでしょうか?
- 53 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/19(水) 19:22:43 ID:JYYO97H60
- と、すみません、重複は有り得ますね。
個々について考えていたので勘違いしました。
- 54 :任意たん:2007/09/19(水) 19:57:24 ID:ZbZTTkxU0
- それくらいが適当かな。少ないとは思わない。
ただ、定期的にやることを考えたら飛び入り+5部門で1セットだと多くないかな。
労力の問題もあるけど、少し物足りないくらいの方が次回開催するモチベーション
になるような気がするんだよね。
- 55 :任意たん:2007/09/20(木) 10:08:57 ID:ZrYISqKA0
- 流れを無視して申し訳ないが、
次の祭典テーマを妄想するスレより少し考慮して欲しい意見を転載
http://nar.jpn.org/test/read.cgi/sakura/1178061275/4
>それはさておき、4次ウェブイベントは運動会みたいにアクティブなのがいいなあ。
>うかでみーは「ゴースト達が会場で何をしているのか」がなかったから。
>情景を考えてたら、ただおのおのが発表を待ってるだけしかうかばないのがさびしかった。
http://nar.jpn.org/test/read.cgi/sakura/1178061275/18
>運動会の時は支援として体操服のイラストやシェルが多数投入された
>ウカデミーではそういうのが無かった
>その事を考えるとテーマは「特定の格好をするイベント」がいいなと思った
上記の問題を除いてもウカデミーより運動会ベースの方がいいと思うんだけどね。
(ルールなどのシステム面でもウカデミーは失敗で運動会の方が成功だと思ってる)
まあ傍観者の無責任な意見だからあまり気にしないでくれ
- 56 :任意たん:2007/09/20(木) 10:25:43 ID:yI14rkHI0
- 俺は運動会の支援はブルマばかりでつまらなかったなあ。
運動会というイベント自体はともかく。
- 57 :任意たん:2007/09/20(木) 18:43:57 ID:vgqdb3u60
- ギシアンも運動と申したか!
- 58 :任意たん:2007/09/20(木) 18:50:00 ID:M3bY/vZc0
- 運動会みたいなゴースト参加型のイベントはゴーストの世界が
断絶してたり独自性が高かったりすると参加しにくいって問題もありそう。
そういう情景をイメージしやすいテーマにするというのは賛成だけど。
- 59 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/20(木) 21:51:42 ID:37pk1RcU0
- えーと、ここまで反応が薄いとサイレントマジョリティよりも
そも見てる人がいないんじゃないかという危惧が大きい昨今。
皆様いかがお過ごしでしょうか。
他に案が思いつかないので
・新人部門
・男性部門
・女性部門
・人外部門
・飛び入り部門
の5つでいきたいとおもいます。
(いっそ最萌部門入れても良いかもしれませんが。これらは\0と\1全て別なので、一つくらいあわせてがあっても)
性別については全て「設定」ではなく「見た目」で。これについては解りやすさを重視。
で、人数としては切りの良いところで100ゴを目指したいのですが、
・25/25/25/25(5ゴ1ブロック)
・24/24/24/28(4ゴ1ブロック、決勝6ゴor7ゴ1ブロック)
の二通りで、どちらがよいでしょう?
5ゴ1ブロックの方が切りは良いのですが、多いかもしれませんし。
- 60 :任意たん:2007/09/20(木) 22:04:49 ID:yI14rkHI0
- 女性部門はあまりに多すぎないか。
- 61 :任意たん:2007/09/20(木) 22:27:26 ID:PgOv3xuc0
- 見てるけど特に言う事なかったので書いてなかった。
(運動会とか当時見なかったからよくわからん)
女性部門は更に属性別に分割するとか?(これ以上多くなるとキツい?)
- 62 :任意たん:2007/09/20(木) 22:36:45 ID:fDBtKgME0
- 客の意見を聞いてると何も決まらないよ
- 63 :任意たん:2007/09/20(木) 22:36:48 ID:YJvOd5qg0
- >それはさておき、4次ウェブイベントは運動会みたいにアクティブなの
特にイベントでなくても「in winter」とか季節つけるだけでもアクティブになるんじゃない?
>女性部門は更に属性別に分割
子ども部門とか年齢別は?年齢不詳が多すぎてダメか。
>人外部門
獣耳とかエルフとかはこっち?
- 64 :任意たん:2007/09/20(木) 22:38:00 ID:T4Zzri+k0
- >72
シード枠とかないの!?
いや、ないとおもうけどw
100丁度ってのはなんか逆にやりにくそうだなぁと。
- 65 :任意たん:2007/09/20(木) 22:44:56 ID:x16kVOL20
- なんなら、めがね部門、ひんぬ−部門、ロリ部門、フリーシェル部門、
鬱部門、ハイテンション部門、
全高300ドット以下部門、全高800ドット以上部門
とか極度に細分化するかね?
- 66 :任意たん:2007/09/20(木) 22:53:11 ID:M3bY/vZc0
- >>59
男性と人外合わせても女性ゴーストの数には遠く及ばない。
それで行くならエントリー枠を考える必要がありそう。
性別について見た目で判断する方が解りにくいと思うんだが
設定で判断できないようなゴーストってそんなにいる?
1ブロック3人でも良いと思ってたんで、4or5なら4ゴーストを希望。
- 67 :任意たん:2007/09/20(木) 22:57:48 ID:yI14rkHI0
- 男性ゴーストって¥0側オンリーだと
かなり数少なくない?
以前より増えたとはいっても…。
ぜひ、人型であれば¥1でもOKにしてほしい。
>>65
ひんぬー、ロリが被らない?
セクシー部門は残してもいいと思う。
- 68 :任意たん:2007/09/20(木) 23:01:00 ID:M3bY/vZc0
- >>67
性別が男なら\0\1問わずOKでしょ。
- 69 :任意たん:2007/09/20(木) 23:12:10 ID:409hOAwo0
- >>59
100ゴにこだわるのはやめた方が。
- 70 :任意たん:2007/09/20(木) 23:17:02 ID:bgY/Rvn60
- 内容で細分化するのでなければ、最萌、新人、飛び入りくらいでいい。
内容で細分化するなら男性だの女性だのってのは考えが無さ杉。
あと100ゴとか意味がわかんない。
前回ブロック制にしたのも延々と続いて中ダレする理由になった。
各賞、エントリー(無制限)→予選上位n名選出→決勝 くらいでいい。
- 71 :任意たん:2007/09/20(木) 23:24:09 ID:YJvOd5qg0
- >>70
>内容で細分化するなら男性だの女性だのってのは考えが無さ杉。
分かりやすいと言ってくれ
- 72 :任意たん:2007/09/20(木) 23:31:17 ID:409hOAwo0
- エントリー無制限って可能か?
試合の組み方とかどうする気だ。
- 73 :任意たん:2007/09/20(木) 23:37:50 ID:409hOAwo0
- >>70の意味がようやく分かった。ブロックごとに分けないで乱戦にするってことね。
- 74 :任意たん:2007/09/20(木) 23:48:20 ID:M3bY/vZc0
- だからその決勝に何名選出するかってのを決めたいんじゃないか?
それと部門数が決まらないとイベントの日程が定まらなくて困る。
- 75 :55:2007/09/21(金) 00:06:55 ID:KzeOTcJg0
- ウカデミーの最大の失敗要素は「部門制」で
運動会の最大の成功要因は「チーム制」と個人的には思う。
イベントとしては運動会に飛び入り賞くっつけたのが理想だと思うな。
まあ、主催はあくまでウカデミー2の方針みたいだからこれは無いだろうけど
- 76 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/21(金) 00:13:21 ID:EDQZEh/I0
- かなり吃驚なわけですが。
・女性部門
確かに数のバランスは悪いわけですが、なくせば男性部門との釣り合いがなくなるわけで。
かといって男性部門は要望が多いので、やってみたいところです。
別にあって困るわけでもないので入れてみたのですが……
女性部門の分割については、バランスで言えば他の部門も分割しなければいけないわけで、躊躇っています。
参加数の調整で何とかできないでしょうか?
・人外部門
えーと、書き方が悪かったです。ごめんなさい。
人外、性別不明など、要するに「上記の男性・女性以外」を対象としたものです。
人外であっても性別が解る場合は男・女性部門に、と考えています。
- 77 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/21(金) 00:14:35 ID:EDQZEh/I0
- ・100ゴおよび乱戦
前回と同じく1部門24ゴーストで考えると4部門なので96ゴなわけで、
それなら数字をキリよくするため4ゴくらい増やしても大差ないだろうと思ったのですが……
乱戦については分かり難かったようで、要するに
・1部門参加25ゴースト。
5ゴづつ乱戦で1ゴ勝ち抜け。
勝った5ゴーストで決勝。
・4部門中3部門は参加24ゴースト。
4ゴづつ乱戦で1ゴ勝ち抜け。
勝った6ゴで決勝。
残りの1部門のみ参加28ゴースト。
4ゴづつ乱戦で1ゴ勝ち抜け。
勝った7ゴで決勝。
の2通りでした。
後者の決勝で最大7ゴなのは予選ですでに各ゴを入れてみるんじゃないか、という考えからです。
- 78 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/21(金) 00:35:25 ID:EDQZEh/I0
- >>63
確かに年齢で分けるとそうですね。幅が広すぎる気もしますし。
人外についてはすみません、良い名称が思い浮かびませんでした。
意図しているのは、「男性・女性部門以外」です。
>>64
シード枠については考えていません。
そもそも、シードをするほど選抜を増やすとダレる原因になりますし、シードで即決勝というのも面白くなさそうですし。
>>65
細分化は現状トレードオフに値しないと考えています。
(期間の延長、参加ゴーストの増大、部門あたりの参加数、複雑化など)
>>66
性別について外見としたのは、
例えば見た目女の子なんだけどじつは男で、かつそれがゴーストからは語られず
作者のwebページの設定ページの片隅にかかれていたなどの場合、(これは特定のゴーストを指すものではありません)
認識に齟齬が発生するのでどうかと思います。
外見でももちろん有り得ますが、そこは設定によるものと違い
「おいおい、このゴーストが女性部門かよ(笑)」
ですませられるのではないか、と考えたからです。
- 79 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/21(金) 00:36:42 ID:EDQZEh/I0
- >>67
\0、\1区別なしです。
>>70
なぜ考えがなさ過ぎと思われるのでしょうか?
ブロック制については、
エントリー(24or25or28ゴ)→予選上位1名選出(4or5ゴでの乱戦)→決勝
と考えていたのですが。
>>73の通りであるならば、そも一回の乱戦で(予選・決勝などとせずに)決めてしまった方がよいかと。
>>75
運動会成功の要因についてはその通りだと思いますが、
ウカデミー失敗要因については部門制ではなくその分け方にあったのではないか、と考えています。
そのため、分かり難い、〜賞としながら人気投票、等々の問題点を挙げてもらい改善案を皆さんに考えていただいています。
チーム制については、紅白伺っ戦に適切ではないかと。
- 80 :任意たん:2007/09/21(金) 00:37:40 ID:p5PkYKmE0
- 一瞥して理解できないルールはダメだと思う。
参加者は漠然と好きなゴーストを挙げて投票できるくらいでないと。
エントリー自体は自由にしてもらって、
主催側が勝手に各部門に割り振りましたよ、とか。
とにかく、単純明快でなければ混乱と誤解にまみれるだけじゃないか?
- 81 :任意たん:2007/09/21(金) 00:41:19 ID:uQThTo2s0
- 男性や人外のゴーストで25人てどんくらいの倍率なんだろう?
女性ゴーストはとてつもない倍率だってのは感覚的に分かるけど。
>>75
全面的に同意するけど運動会を経験してる人が主催者になったり
このスレでもっと意見出ししてくれない以上72がやりやすいルールが
ベースになるのは当然だと思う。
かくいう俺も運動会はほとんど忘れてるしな。
- 82 :任意たん:2007/09/21(金) 00:48:21 ID:k+bCWYAE0
- 男性部門があるから、女性部門もあるべき
っていうのは、ちょっとおかしいかな?
数が限られているからこそ、男性部門というのが生きる訳で…。
伺かでは男:女=9:1
くらいだから、同じに考えないほうがいいよ。
女の子はその中からセクシー部門なり、眼鏡、鬱、などに
分けていけばいいと思う。
あまりに大雑把に女、男、それ以外の謎生物
というのだと、ウカデミーというより結局部門別最萌えだよね。
- 83 :任意たん:2007/09/21(金) 00:49:46 ID:k+bCWYAE0
- 間違えた
女:男=9:1
- 84 :任意たん:2007/09/21(金) 00:57:51 ID:pUeVgopY0
- >>75
「部門制」の個人戦だったからこそ飛び入り賞が出来たんだと思うし、
失敗ってわけじゃないと思う。
過去の祭典のなかでは俺も運動会が一番良かったと思うけど、今はウカデミーを応援中。
>>76
参加ゴーストの数は前回だって気にしてなかったし、細かい数を気にしてもしょうがないと思うが。
それよりも1試合あたりのゴースト数とか各部門の定数をどうするかの方が重要では。
>>81-82
女性部門はあってもいいと思うけど、競争率に差がでるのはあまりよくないね。
細分化するなら、他にはお姉さん系とか妹系とかかなあ。
- 85 :任意たん:2007/09/21(金) 01:00:56 ID:pUeVgopY0
- ゴメン間違えた。
>>76じゃなくて、>>77ね。
- 86 :任意たん:2007/09/21(金) 01:25:08 ID:QNq+x4BY0
- \0\1で分けて考えるってことは
たとえば、BloodTeaHouseだと
裏子で女部門と
飛白で男部門に出れるってことですかい?
- 87 :70:2007/09/21(金) 04:55:56 ID:sgFEvtBs0
- 少し言葉がきつかったかもしれないね。
>部門
何のために部門を分けるのか考えてみてほしい。
「最人気」「萌え」でなくても特徴のあるゴーストを選出するためじゃないの?
漫然とただ分けてみましたってんなら、わかりやすい人気投票でいい。
さらに言うと、男性女性人外ってのは¥0¥1区別なしってルールでどう見るの。
一番多いパターンは女性+人外とか女性+男性じゃないの。
>人数
上の話とも関連するけど、期間は有限。短いほうがいい。
エントリ期間はともかく、試合は土日×4回の延べ8日間くらいでいければ一番いい。
同日に別部門並行はリソース分散と混乱の元。
そうすると、1部門で7試合も8試合もあるような、
「n段階絞込み」方式は良くないと思う。
かといって予選抜きでエントリ即決勝だと、ゴーストを知る時間もなく
支援も分散しすぎるでしょう。
だから、エントリ→全員で予選→決勝という方法を提案した。
- 88 :任意たん:2007/09/21(金) 05:40:10 ID:3/3h0fPw0
- 今更になっての言及になってしまった話題が多くて悪いけど、気になった点について書かせてもらいたい。
>部門分けについて
なんかみんな具体的な部門名については自信がなさげだから、俺も自分でも自信を持てない部門名を書いてみる。
伺デミーが部門別のゴーストの優劣を競う物ではないなら、トーク賞やシェル賞のような、優れた部分を部門の名前とするやり方はしにくい。
でもカテゴリ別の人気投票なら、そのカテゴリをきちんと決めておく必要がある。
ならキャラの特徴で部門分けをし、かつエントリーの偏りを防ぐために特徴については非常に広範か曖昧なものにするしかない、気がする。
でも、うまく言えないが自分でも下の部門分けはなんかおかしい気がする。
・無差別部門――文字通り。
・男優部門――これもそのまま、男性ゴースト。
・ソロ部門――ソロ、またはほとんどソロでの活動を行っているゴースト。
・季節部門――開催季節が似合うゴースト。冬なら冬が似合うゴーストで。
・異能・超常部門――何らかの超常能力を持つゴースト。人外部門はこの中に入るかも?
・でみー部門――でみーなゴースト限定。うかでみーのでみーってなんだ? それは参加者みんながこの部門で考えるんだ!
と言い張っている実質無差別部門だ!
・ロリっ子部門――ある程度幼い、または幼げなゴースト。性別不問。
・邪悪部門――なんかおまえら性格とかやってる事とかもう存在そのものとかが黒くね? 的ゴースト。
・飛び入り部門
・新人部門
最終的に何部門必要になるかは分からないから、とりあえず多めに書いた。上記全部の部門はいらない、というのは前提で。
男性部門/女性部門/人外部門という分け方も、エントリーの偏りさえなければそれでいいと思うんだが。
- 89 :88:2007/09/21(金) 05:42:24 ID:3/3h0fPw0
- >100ゴ
今更だけど、ちょっと全体の参加ゴースト数が大幅に減ってる理由が分からない。
確か前回の参加ゴースト数は、飛び入り賞・重複エントリー抜きで144体だったよな?
本選の手間が増えるというデメリットを引いても、参加ゴーストの幅=注目の幅みたいなものだから、減らす理由はないようなと思うが。
>エントリー(24or25or28ゴ)→予選上位1名選出(4or5ゴでの乱戦)→決勝
細かな数はこの先変わるかもしれないが、大まかな方針についてはそれがいいと思う。
>>80
>一瞥して理解できないルールはダメだと思う。
単純明快にしよう、というのは同意だけど、最萌だってそこまで分かりやすくはないぞw
「いろんなジャンルでゴーストの人気投票をします」
「ゴーストで人気投票をします。トーナメント形式で」
「ゴーストを運動会みたいに組分けして、組全体での得点を競ってもらいます。競技はやっぱり人気投票です」
こう書くと、伺デミーもやりたい事は最萌と負けず劣らず単純だよな。
“いろんなジャンルで”ってのが引っかかりどころだったんだろうか。
- 90 :任意たん:2007/09/21(金) 07:47:44 ID:pUeVgopY0
- 話は戻ってしまうが、
抽象的な部門にしてみるのも、選び方次第ではいけるかも知れない。
「最萌部門」「ユニーク部門」・・・。ざっくり分けて、部門少なめ定員多めにするとか。
せっかく部門分けしてるのだから、
無差別部門ばかりになってもよくないような。
- 91 :任意たん:2007/09/21(金) 08:51:08 ID:pR66DdkU0
- どこまで煮詰めても部門分けに不満と問題が残ると思う。
最萌え式か、運動会式でゴーストの「特徴」で振り分けようとはしない方がいい。
- 92 :任意たん:2007/09/21(金) 10:02:52 ID:lStQrO160
- 部門とか言われると「何で○○部門なのにこのゴーストが選ばれるんだよ!」とか言われそうで怖い。
純粋に好きなゴーストを応援出来る最萌形式が一番気楽で良かったなぁ。
- 93 :72 ◆ul.ZKvCbOw :2007/09/21(金) 12:42:06 ID:TDtMzC0cO
- 携帯からなので細かなレスは出来ません。帰るまでお待ちください。
一つだけ。
前回および今回でた部門で
これはいい、これはちょっと、というのをできれば理由付きで出していってもらえませんか?
- 94 :任意たん:2007/09/21(金) 13:46:05 ID:rCMuUm120
- 部門分けの意味を改めて考えてみる
知名度・総合評価だと光が当りにくいゴーストの応援に尽きるのじゃないだろうか
そうすると、
●新人部門←まだ知られてないもの
●飛び入り部門←短期間作成でアイディア一点勝負(総合完成度を問わず)
が一番の核だと思う
(例えば、女性部門は、元々光が当たっているのでいらないかも…)
それ以外についてはいろいろアイディア出してもいいし、多すぎなら削ってしまってもいいけど、
部門毎にそれなりに数があることが必要
(例えば、>>88の季節部門は実に面白そうだが数が厳しそう)
- 95 :任意たん:2007/09/21(金) 13:48:00 ID:rCMuUm120
- >>94に新人部門・飛び入り部門以外の案を追加してみると、例えば次のような感じ
●男性部門
・理由:女性とあわせてだと光が当たりにくいし、しかし数はそれなりにある
●サイバー部門:漫画等では表現できない伺かというソフトならではの魅力を持つもの
・自分がゴーストであることやユーザや他のゴーストの存在を意識した発言をする、設定があるもの
・おまけゲーム、交替時会話等、技術・作劇的な工夫があるもの(前回の技術賞)
・一発ネタ、嫌ゴ
・理由:伺かの独自性を生かすことの応援。数は問題なくある
●キャラ部門:上とは逆に漫画やイラストなど様々な表現がありうる中でその一つとして伺かが選ばれたもの
・キャラクターとしての特徴・魅力があるもの、世界設定や物語などの深みがあるもの
・前回の物語賞、>>88の季節部門、異能・超常部門、ロリっ子部門、邪悪部門
・理由:現在の主流なので数は全く問題なし。
むしろ、一般・その他部門として、人数割り当ては全体の半分くらいに
>>93
ちょっと理由もつけながら書いてみました
- 96 :任意たん:2007/09/21(金) 19:39:53 ID:mST+UC4E0
- >>93
具体的に言うと全部ダメなのでどうにもならない。
解釈の幅の大きさとブレだけでもめる材料に事欠かない。
- 97 :任意たん:2007/09/21(金) 20:48:20 ID:V79L26sk0
- >>92
>「何で○○部門なのにこのゴーストが選ばれるんだよ!」
公式で『部門別に分けた人気投票です』といった事をちゃんと説明すれば問題ないかと。
最萌と違うのは最初にカテゴリ分けされるだけでウカデミーも単純に好きなゴースト選んでいい方針なんだと思うんだけど、違うのか?
最初のカテゴリ分けをきちんとすれば文句言われないと思う。
例えば男性部門なら男性ゴーストの中で人気のあるゴーストを選ぶ訳だから
男性部門エントリーの時点でどのゴーストを男性ゴーストとするかみんなが納得いく規定をしてをおけば
「何で男性部門なのにこのゴーストが選ばれるんだよ!」とは言われないかと。
(もしいたとしいたらどうしてエントリーの時点で文句言わなかったんだって事になる)
- 98 :任意たん:2007/09/21(金) 21:08:03 ID:UShCk0qQ0
- 前回のウカデミーは少なくとも、エントリーされた中で最もふさわしいゴーストを
選んだという人たちがいて、だからただの人気投票になっちゃダメだろって文句があったんでしょ?
ここで完全に人気投票にするんならたぶんウカデミーじゃなくてもいいだろって話に。
- 99 :任意たん:2007/09/21(金) 21:15:48 ID:V79L26sk0
- ●新人
わかりやすいし、毎回目新しさがあっていいと思う。
●飛び入り
前回最も盛りあがった部門だと思う。
今回も可能であればぜひ入れて欲しい。
●トーク/相方/シェル/物語
前回開催した時、範囲が広すぎてほぼどのゴーストでも該当するような感じになってた気がした。
自分にはよく理解できなかった。
●女性/キャラ
ほぼ全てのゴーストに当てはまるような…。
一般・その他部門ならいいと思う。
●男性
「\0が男性」という規定ならアリかと。
●ロリっ子
いいかも。
●邪悪
いいと思うがネガティブな意味に捉える人もいるかもしんないんで
「ダーク」等に言い換えた方がよさそう。
●サイバー
うーん。ちょっとよく分からない。
SFならわかるが。
- 100 :任意たん:2007/09/21(金) 21:18:51 ID:V79L26sk0
- >>98
>>17 によると人気投票になってしまうのは織り込み済みで、
それを明記しなかったのが悪かったらしい。
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