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里々質問用スレッド
- 1 :トレビアンうにゅう:04/10/03 00:47 ID:x6mmpq4g
- http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/8536/
http://ukgk.s34.xrea.com/SatoriSpecWiki/pukiwiki.php
http://mac.gn.to/satori/
質問の前に上記サイトを1分くらいは眺めてみても良いかもしれませんが、
どうせ情報が整理されていないので、あまり気にしなくて良いです。
- 101 :えんいー:えんいー
- えんいー
- 102 :えんいー:えんいー
- えんいー
- 103 :えんいー:えんいー
- えんいー
- 104 :えんいー:えんいー
- えんいー
- 105 :えんいー:えんいー
- えんいー
- 106 :えんいー:えんいー
- えんいー
- 107 :えんいー:えんいー
- えんいー
- 108 :うにゅう:06/03/30 00:56 ID:A86jPu06
- 初めまして。
人格の切り替えを利用して、
いくつかの話題を喋らせるデータベースっぽいゴーストを作ってるのですが、
別人格用の話題をひとつの人格ですべて喋らせるようなことって、できるのでしょうか?
あと、ついでに。
@1
(2)
@2
(3)
@3
(4)
と繰り返していったときって、いったいどれくらい深いところまで単語を読みとれるのでしょう?
自分で適当にやってみたら五くらいまではできたのですが、
ひょっとしたらやらない方がいいのかもしれないので、ここで聞いてみます。
- 109 :うにゅう:06/03/31 00:59 ID:n8QTLU0Q
- すべての話題なら里々Wikiの複数の辞書フォルダを読み込むを見ればいいかな?
単語に関しては詳しい人におまかせするとして
個人的には余り深いところまではやらない方が良いと思う。
見通しが悪くなるし、エラーの原因になるだろうし。
- 110 :えんいー:えんいー
- えんいー
- 111 :yagi:06/04/02 00:03 ID:Ik55b6EI
- >>113
後半について。
100段階や200段階くらいでは問題ないと思います。
- 112 :うにゅう:06/04/05 10:09 ID:cBRwRiKo
- 里里を使って人工知能搭載ゴーストを作ろうと企んでいるものです。
とりあえず野望への第一歩として自己学習型ゴーストを作りたいのですが、
ゴースト起動中にそのゴースト自らの辞書を改編することは可能でしょうか?
よろしくお願いします。
- 113 :yagi:06/04/05 15:34 ID:J5jAFcUg
- >>117
単語の追加程度はできますが、削除・変更はできなかったように思います。
テキストファイルを操作するSAORIを使えば間接的には実現できるかもしれませんが、
少々ややこしい話にはなります。
それっぽいところではlisp栞なんてのもあるようです。
http://www.geocities.jp/isson40/
フレームワークが無いため、伺かシステムへの知見は必要になってしまいますが。
華和梨や文は動的な辞書編集ってできましたっけ? >識者
- 114 :さとー ◆wtNnKAwArI :06/04/05 22:05 ID:a/MypgFI
- >>118
華和梨・文はテキスト読み込み・書き出しが可能なので、少なくとも再起動タグを
駆使すれば現状でも動的な辞書編集が可能です。
また、単語の追加・削除・変更も可能ですが、「どのファイルからどの単語を読んだか」
まではデータベースに記録してません。このため、ゴーストが起動しっぱなしの状態で
辞書ファイルを編集しても、再読み込みしただけでは記憶が二重化してしまう可能性が
あります。
もっとも、ユーザ側で「どのファイルにどんな単語エントリを書いておくか」のルール決めで、
辞書再読み込み前に該当エントリを一掃しておく、といった工夫は可能かと思います。
#そういうフレームワークが必要であれば供給します。華和梨の場合は、ですが。
- 115 :113:06/04/06 14:25 ID:oYMX+1MA
- あ、wikiにあったんですね。
読んだつもりだったけれど。
PCの不調でお礼も書き込めませんでした。
すいません。
- 116 :うにゅう:06/04/06 22:21 ID:DCItbqA+
- >>118
>>119
ありがとうございます。
その件につきましてはSAORIのedittext.dllを使って挑戦せしてみます。
ところで
*お勧めご飯の追加
:お勧めのご飯って何がある?
\![open,inputbox,答え]
*答えを教えてもらった
:(答え)ね。
:よし、今度食べにいこう!
(単語の追加、食事、(答え))
↑をやろうとすると↓のようなのが出ます。
http://legokichi0120.harisen.jp/nanashi.jpg
その後OKを押すと
*答えを教えてもらった
の始めの一文字「答」だけをさくらが喋って終ってしまいます。
これは何がいけないのでしょうか?
よろしくお願いします。
- 117 :うにゅう:06/04/09 09:11 ID:Rwk2jMrE
- 里々Wiki - 単語の追加によれば
dic***.txtに既にその単語群が記述してあり、その中に最低1つ単語が入っている必要があります。
SS見る限りだとエントリは有るが、単語が登録されてないようだが。
- 118 :うにゅう:06/04/09 13:59 ID:1qekakDI
- 複数の単語群からひとつの単語だけを拾わせるってこと、できますか?
あと、ポストと狛犬ではdic_stringにあるにある中の(&R)っていうのは、
横への展開を指示するものでしょうか?
- 119 :yagi:06/04/10 14:01 ID:GQCT4AN+
- >123
(&R)は、メニューをキーボードで操作する時のキーを指定しています。
表示は(R)にアンダーバーがついたものになります。
- 120 :うにゅう:06/04/10 18:53 ID:fk7K74Z2
- >>122
ありがとうございます。
上手くいきました。
- 121 :うにゅう:06/04/11 01:25 ID:fnHSkOaE
- >>124
あ、あー。そのRですか。
見てみて納得しました。
- 122 :うにゅう:06/04/15 01:08 ID:WHOsnkmM
- 右クリックの時に出てくるメニューの所をいじることはできますか?
URLのおすすめとかそんなに貼り付けるところもないので、
もしできるのなら、そこを選択肢の中のショートカットとして使いたいのですが、
自分でいじっていたら良くわからなくなってしまいました。
できないんでしょうか?
- 123 :うにゅう:06/04/15 07:08 ID:0V/bD9UI
- おすすめはほとんど好きなだけ追加できますよ。
メニューをいじるとかだけ書かれても何のことかよく分からないですけど
ポストさんでいうところの dic06_String.txt とかは見てみました?
- 124 :127:06/04/16 02:34 ID:9cTlUomM
- あ、書き方がダメですいません。
メニューでお勧めに使ってるところを、ホットキーやショートカットキーのように使いたいんですよ。
Aという機能を使うとして、バルーンのほうで使うメニューからは説明を挟んでから機能を作動、
右クリックメニューのほうは説明をすっ飛ばしてAという機能を作動させる、という具合に。
例えば通常のバルーンから選択肢を辿ってゴーストに話をさせようとするとき、
_なにか話す
*なにか話す
:これをするとゴーストが話します。話しますか?
_する {Tab} 話す
_やめる
*話す
()
という道筋を辿るように書いたんです。で、お勧めの中のほうにも「話す」にジャンプさせたい欄を置いておいて、
そっちをクリックすると、途中の説明なしにゴーストが話し出す、という風にしたかったんです。
\1側のほうはお勧めに入れておくものもないから、
リンクを張る以外のなにかに使えたらな、と思ったわけですが、書き方が悪いのかできなくって。
なんか、これを書いてるうちに、素直にホットキーでも設定すればいいような気になってきました。
- 125 :うにゅう:06/04/16 03:39 ID:eluaaz56
- なるほど。面白いことしようとしてますね。
試しにちょっとやってみましたけど
空URL入れてスクリプトだけ実行させるようなやり方だとダメみたいですし
そういった使い方出来ない気もするけどどうなんでしょ。
誰か詳しい人いないかな。
- 126 :新参者:06/04/22 20:17 ID:UrPIwemc
- >>130
自分は、くわしくないです。。
ホットキーですら、初耳ですよ。
やりたい機能があるのですが、
よくわからないです。
ご教授願いたいです。
1、ヘッドライン機能の停止の方法
ポストさんのサンプルゴーストを使って作ってるのですが、
ヘッドラインの機能がわからないです。
やらなくても問題はないでしょうか?
2、プレゼントしたい
例えばケーキをあげると、喜ぶ等の反応をするようにしたいです。
また、プレゼントをあげた回数もカウントしたいのですが、
それはどうすればいいでしょうか?
- 127 :うにゅう:06/04/23 16:50 ID:vUSEpDg+
- >>131
ホットキー確かはポストだとdic2に書かれている「(R0)が押された」という奴です。
キーによっては表記と違うものがあるので、れしばで確認すると便利です。
ヘッドラインはニュースサイトの更新情報を読むだけなのでやらなくても問題は無いです。
本体で設定できるので、そのままにしておいても問題は無いですが、どうしても無しにしたいならdic2に
*OnHeadlinesenseBegin
\e
とでも記述しておけば本体の設定をいじることなくヘッドラインを止められます。
プレゼントは例としてですが
_ケーキをあげる
*ケーキをあげる
$ケーキあげた回数【TAB】(ケーキあげた回数)+1
:台詞
とすれば回数をカウントできます。
回数によって反応を切り替える事もできますが、必要なら説明いたします。
- 128 :132:06/04/23 16:58 ID:vUSEpDg+
- 訂正
$ケーキあげた回数【TAB】(ケーキあげた回数)+1
ではなくて
$ケーキあげた回数=(ケーキあげた回数)+1
でした。
- 129 :うにゅう:06/04/23 18:50 ID:i7Y5PkD+
- >>129
できるようですよ。
ttp://d.hatena.ne.jp/ponapalt/20060423/1145766761
- 130 :うにゅう:06/04/24 00:36 ID:I5vOhAY2
- >>134
あ、ありがとうございます。そっち見てみます。
130の方もありがとう。
ちなみに俺は、理夢を見ていて便利だなと思ったんですよ。
ダブルクリックと比べてレスポンス早いし、途中にクリック入れなくてもいいなあって。
まあ、里々じゃないのですけれど。
- 131 :新参者:06/04/27 00:18 ID:3gFa1LgE
- >>132
ありがとうございます。
あとプレゼントなのですが、
メニューでなく、ドラック&ドロップ(以後D&D)ではできませんか?
ついでに、D&Dでファイルを認識するのはどの部分なんでしょうか?
- 132 :うにゅう:06/04/27 18:07 ID:PCywKums
- >>136
ファイルをD&Dするということでしょうか?
とりあえず、ファイルやURLを認識する部分はdic02_Eventの
*OnURLDropping
でURLを認識
*OnFileDropped
:(0)ドロップされたファイルは(R0)です。
と書けばファイルを認識しますが、返すのはファイルの場所です。
あとファイルの方はデフォルトでは書かれていないので、追加する必要があります。
- 133 :新参者:06/04/28 18:22 ID:wJjMp1X6
- >>137
「dic02_Event」のテキストを作って中に、
*OnURLDropping
は、URLをD&Dで認識。
*OnFileDropped
でファイルを認識ということですね?
そういえば、
*OnFileDropped
:(0)ドロップされたファイルは(R0)です。
↑の(0)は絵を表示するんですよね?
(R0)は、なんですか?
- 134 :うにゅう:06/04/28 19:32 ID:JEtOVcY+
- >>138
そういうことでが、dic02_Eventはポストからの改造だと最初からあるので、それに追記すれば大丈夫です。
(R0)は里々におけるReference0のことです。
SHIORI EventによってReferenceの値は違うので、それについてはDisc-2のゴースト製作を参照された方がいいです。
- 135 :新参者:06/04/29 13:03 ID:IbzmIvZw
- わかりましたぁ。
有り難うございます。
またわからない事があったら。。。
よろしくお願いします。
- 136 :うにゅう:06/04/30 01:26 ID:h7gMXcUU
- >>140
いつでもどうぞー
- 137 :新参者:06/05/02 21:45 ID:A85ige16
- 続いて。
アイコンを自分で作成し、
表示を変えようとしたのですが・・・。
変えたとたん起動しなくなりました。
私のした方法は、
自作アイコンをフォルダに入れる、
同じフォルダのテキストの中に入っているアイコンの参照らしき場所を変更する。
です。
何色以下でないとだめとか、そうゆうのでしょうか?
- 138 :うにゅう:06/05/03 19:36 ID:WXhiPG7s
- 初めまして
ゴーストを作ろうと思い立って色々と見て回ってるんですが、今一分からない部分があります
Aというトークが話された場合、Bというトークが解禁される、
と言ったようにするにはどうすればいいんでしょう?
*
>トークB【タブ】(Aを聞いた)
:ランダムトークA
$Aを聞いた=1
*トークB
:ランダムトークB
とした場合、Bの扱いはイベントトークになってしまいますよね…?
さらにフラグを立てた時点でトークAは話されなくなっちゃいますよね…?
あるランダムトークを聞く事によって、話されるランダムトークが増える処理、
というのはどのような記述をすればいいんでしょうか?ご教示お願いします
- 139 :yagi:06/05/03 19:50 ID:viwcV2IQ
- >>143
「採用条件」を使うといいです。
http://yagi.xrea.jp/SatoriSpecWiki/pukiwiki.php?cmd=read&page=121&word=%B2%CF%C6%B8#content_1_1
- 140 :yagi:06/05/03 19:51 ID:viwcV2IQ
- 間違えた。こっち
http://yagi.xrea.jp/SatoriSpecWiki/pukiwiki.php?121#content_1_1
- 141 :yagi:06/05/03 19:54 ID:viwcV2IQ
- 143の例でいえば、以下のような感じで実現できると思います。
*
:ランダムトークA
$Aを聞いた=1
*【タブ】(Aを聞いた)
:ランダムトークB
- 142 :143:06/05/03 20:46 ID:WXhiPG7s
- >>144-146
ご丁寧にありがとうございます
具体例も書いてくださって大変参考になりました
これから先もご迷惑をかけるかもしれませんが、よろしくお願いします
- 143 :うにゅう:06/05/03 23:48 ID:Uh8/J7A6
- >>142
アイコンの場所を設定したのはdescript.txtでしょうか?
ghostのmasterフォルダに入れて、descriptに「icon,アイコン名.ico」で問題なく表示されるはずなのですが…。
フォルダの名前と編集したファイルを詳しく教えてもらえるとありがたいです。
- 144 :えんいー:えんいー
- えんいー
- 145 :うにゅう:06/05/04 23:55 ID:ahJhuGpg
- オンライントーク用のテキストを出力するCGIを組んだのですが、ファイルのダウンロードの仕方が分かりません。
里々かSAORIでダウンロードする方法はないでしょうか。
- 146 :うにゅう:06/05/05 13:12 ID:e7zhXuLU
- >>150
なにやりたいのかよくわかんないけど、httpc.dllじゃダメ?
- 147 :150:06/05/05 14:47 ID:KFksVtIE
- >>151
httpcだとサーバーに負担をかけてしまうので、里々の辞書形式で作られた
テキストファイルをダウンロードして、ghostフォルダに保存させたいのです。
- 148 :えんいー:えんいー
- えんいー
- 149 :yagi:06/05/05 18:11 ID:8Vc0PPNs
- >>152
httpc.dllで1回だけダウンロードすればいいんでは?
- 150 :うにゅう:06/05/05 21:19 ID:1WgwSh6s
- >>152
httpc.dllってファイルをダウンロードするだけって使い方もできるよ。
「葉子とタヌキ」ってゴーストがそんな感じで辞書ファイルをダウンロードしてるから
参考にしてみるといいかもね。
- 151 :150:06/05/06 17:13 ID:D36Sc3uA
- >>154-155
無事ダウンロードさせることが出来ました。
有難うございます。
- 152 :うにゅう:06/05/17 08:52 ID:O4MiS6qg
- mciaudiorで、曲を続けて再生する時に(ループでなく、複数曲を続けて)、
曲の切り替わり時の処理でトークが中断されるのですが、
それを防ぐには、どうすれば良いでしょうか?
- 153 :うにゅう:2006/08/01(火) 09:52:46 ID:7SP7vC9w
- 里々でlaunch.dllを使う方法ってどうするんですか?
アプリを登録するところまではいけたんだけど、
メニューから実行できない。
というか、さっぱり。
どなたかご教授お願いします。
- 154 :うにゅう:2006/08/17(木) 09:11:49 ID:e8fEz/Y+
- >>157-158
もう少し詳しく状況を説明してください。
- 155 :うにゅう:2006/08/19(土) 15:51:58 ID:YJPhjZ8U
- ここでいいのかな?
他のゴースト甲がOnGhostCalledの応答として
里々ゴースト乙をToに指定しゴースト間コミュニケートを行うと
乙は甲ではなくユーザーからの問いかけとして処理してしまうのですが。
他の栞、確認したものは華和梨だとこのタイミングでも甲は甲として扱われてます。
- 156 :うにゅう:2006/08/21(月) 11:48:36 ID:mV3pLcxY
- >160
里々ゴースト乙が、OnCommunicateで受け取っている(R0)の中身がUserになってるってことですか?
- 157 :160:2006/08/21(月) 23:16:27 ID:P5c22VGo
- >>161
調べたところ、下記のようになりました。
・(R0)は(他の栞と同じく)コミュニケートを送ったゴーストのさくら側の名前。
・応答は*ユーザ「 云々で定義されたものが使われる。
・乙は甲に対しコミュニケートを送ることはない。
環境は下記の通りです。
・ベースウェアはSSP1.10.31
・甲は華和梨8.2.4にだいたいこんな感じで書いたもの。
setstr System.Response.To ${System.Request.Reference0};
return ${喋.呼び出されたよ};
・乙は人様のゴーストですが確認できただけで
3体の里々ゴーストでこの現象が起きたので、
ゴースト固有のスクリプトではなく里々側の問題と思われます。
- 158 :160:2006/08/21(月) 23:35:52 ID:P5c22VGo
- 確認できただけで、というか確認しただけで、ですね;
里々ゴーストでコミュ辞書を持ってるもの全てでした。
ちなみに里々の場合ユーザからのコミュだとR0はuserではなく"ユーザ"になるようです。
- 159 :yagi:2006/08/23(水) 10:48:13 ID:CSmKSNJ6
- >・(R0)は(他の栞と同じく)コミュニケートを送ったゴーストのさくら側の名前。
>・応答は*ユーザ「 云々で定義されたものが使われる。
上記2点から、動作自体は正常(想定されたもの)と思われます。
多分、OnGhostCalledではなく、通常のOnComminuteでも起こるのではないでしょうか。
原因は里々コミュニケートの応答選択アルゴリズムの問題(というか癖)ですね。
『ユーザ「』がついていても、それはユーザへの応答に限定されるわけではない……んだったと思います。確か。
どのトークを採用するか選ぶ際に「名前が一致すれば優先度が上がる」というだけで。
コミュニケート用のトーク選択の仕組みが、対ゴーストと対ユーザを完全に切り分けてないということです。
- 160 :yagi:2006/08/23(水) 10:52:41 ID:CSmKSNJ6
- 仕様がそうなってるのでバグではないけど、
仕様の方が間違ってるよなーという話ではあります。
で、対応としては、
1
相手方ゴーストの作者と連絡をとって、
OnGhostCalled、OnCommunicateで固有会話への分岐を入れてもらう
2
会話内容を工夫して、相手方のユーザ対応会話をうまいこと流用する
ってところでしょうか。
- 161 :yagi:2006/08/23(水) 10:57:28 ID:CSmKSNJ6
- ん、話が違う気がしてきた。
なぜOnGhostCalledでOnCommunicateの応答が呼ばれるんだろう。orコミュニケートタイプのトーク検索が行われるんだろう。
OnGhostCalledが204だとOnBootが呼ばれる、のは普通だけど。
http://crow.aqrs.jp/reference/all/Shiori/main.html
ヘッダで何か分岐している?
- 162 :160:2006/08/23(水) 13:32:05 ID:FiAIfO4o
- ちょっと分かりづらいようですね;
・OnGhostCalledを受けたのは(里々ではない)ゴースト甲
・OnCommunicateを甲から受けて妙な反応を返したのが里々ゴースト乙
単に*ユーザ「のエントリを探索するということ以上に奇妙な点がありまして。
*ユーザ「と*「の両方に、まったく同じ会話部分に反応するものがあった場合、
通常(つつきとゴーストのメニューの反応で送られたコミュ)は*「が優先されるのですが、
OnGhostCalled→コミュで来たときだけ何故か*ユーザ「の反応が優先されます。
(OnBoot他の似たタイミングでコミュを送るとどうなるかはまだ試してませんが;)
確率は今のところどちらも100%。
- 163 :yagi:2006/08/24(木) 10:25:18 ID:lbz7zxuI
- なるほど。
そうすると、何かリクエスト内容に違いがあると考えるのが妥当だと思うんですが、
・つつき/メニュー → コミュ
・OnGhostCalled → コミュ
で送られてる内容は全く同じなんでしょうか。
「れしば」を立ち上げておくと、その辺がわかるかと思います。
また、コミュニケート時のトーク候補選択の模様は、割と詳細に報告してたと思うので、
その辺も比べてみるとわかるかも。
- 164 :160:2006/08/29(火) 10:05:14 ID:+80Ev6rY
- >168
調べたところ、、、
「こんにちは」ではなくその後の「今日は〜」に反応していました。
完全にこちらの早とちりでした;
お騒がせして申し訳ありません。
- 165 :うにゅう:2006/09/02(土) 11:37:59 ID:5few9naM
- すみませんが、里々のバグ報告等はどこへ投稿するのが適しているのか
教えてくださいませんでしょうか。
私が修正版を再配布するのは有効性からみても、気が引けることですから、
バグ報告の形とさせていただきたいので。
- 166 :うにゅう:2006/09/02(土) 19:01:56 ID:OOFdHdCI
- とりあえず、話の内容からすると、すでに不具合を修正した
里々のソースコードがあるということでしょうか?
それなら、どこかにそのソースコードをアップロードした上で
ここにそのURLを示しておけば、必要な人が見るとは思いますが。
- 167 :うにゅう:2006/09/02(土) 20:42:27 ID:5few9naM
- 了解しました。
若干スレ違いかとは思いますがここにURLを張っておきます。
ttp://navy.nm.land.to/sr_data/sr_data.cgi?action=make_html&cat=10&txtnumber=log
から10_30_2.zipをダウンロードしてください>関係者様
- 168 :うにゅう:2006/09/02(土) 23:19:09 ID:/3cpO57Y
- 今はSSPのぽなdが里々のメンテを精力的にやってるから
ぽなdにに投げてみたらどうよ?
……と思ったらすでに反映されてんでやんの。
- 169 :170:2006/09/03(日) 00:38:18 ID:XNjOS46g
- 本当ですね。ありがたいことです。
ということで172のアーカイブは役目は果たし終えましたので削除いたしました。
御大曰くどこでもとのことですので、今後の際は適当なところに投稿いたします。
即座に反映してくださったぽなさんはもちろんのこと、
アドバイスをくださった171と173さん、ありがとうございました。
- 170 :うにゅう:2006/09/04(月) 12:28:47 ID:oyV223SM
- 再インストール時の初回起動
「一度消したくせに、また来たの?」
みたいなのを入れたいのですが、どうすればいいのでしょうか。
- 171 :うにゅう:2006/09/04(月) 21:43:08 ID:Ec3/ujyo
- >>175
dic02_Event.txtにある*OnFirstBootを
*OnFirstBoot
>消され経験あり初回【TAB】(R0)>0
>初回
*初回
:(0)はじめましてだね。よろしく。
*消され経験あり初回
:(8)一度消したくせに、また来たの?
とかやればいいんじゃないかと思う。
- 172 :うにゅう:2006/09/04(月) 23:02:15 ID:oyV223SM
- >>176
動作確認しました。
ありがとうございます。
- 173 :うにゅう:2006/09/06(水) 20:25:21 ID:ZNs6IHpQ
- ぽなdの里々が解凍できない…orz
- 174 :うにゅう:2006/09/07(木) 02:18:25 ID:6+FZdRnU
- 手持ちのPhase Mc127-2なら普通に解凍出来てるが。
UNZIP32.DLL Ver 5.42で問題なし。
念のため手持ちアーカイブのハッシュ書いておく
satori.zip
MD5: 37E2F9BBA99CBB390387FD4191815BB3
SHA1: 0CC24B3DFF60341EACA45243A59B9CF18ACE8F74
CRC32: 8944E3CC
satori-src.zip
MD5: C48AE4B338BF2EEDAE685894AE417B71
SHA1: 07D9C4FF90475729A36E7FD75F347E710D3DEAA1
CRC32: CA20F96E
- 175 :うにゅう:2006/09/10(日) 15:58:23 ID:+jf2fEgU
- *(誕生月)月(誕生日)日
:(5)(ユーザ名)、お誕生日おめでとう。
ユーザの誕生日を登録してもらうまではいいのですが、
起動時にうまくいかないのです。
どうすればいいのか、よろしくお願いします。
- 176 :うにゅう:2006/09/10(日) 18:54:44 ID:40oxvwjs
- こんなかんじ。OnBootはdic02_Event.txtにあるやつをかきかえて。
*OnBoot
>誕生日起動【タブ】(現在月)==(誕生月)&&(現在日)==(誕生日)
>(現在月)月(現在日)日
>起動
*誕生日起動
:(5)(ユーザ名)、お誕生日おめでとう。
- 177 :うにゅう:2006/09/10(日) 19:28:42 ID:+jf2fEgU
- うまくいきました!
ありがとうございます。
- 178 :うにゅう:2006/09/21(木) 18:01:27 ID:XTXVLfYE
- 好感度みたいな上下する値を、マイナスにはしたくないのですが
(底の値は0)、わざわざ
*なでられ
>リセット (好感度)<0
*リセット
$好感度=0
こんな感じに間に挟んで処理するしかないのでしょうか?
- 179 :うにゅう:2006/09/21(木) 18:03:26 ID:XTXVLfYE
- 上げ忘れました
- 180 :うにゅう:2006/09/21(木) 20:21:58 ID:ReJI3HVw
- http://misaki.halfmoon.jp/ の ゴースト作成小技集 が役に立つと思われる。
- 181 :うにゅう:2006/09/23(土) 00:23:47 ID:h81Bv8U+
- 情報ありがとうございました
- 182 :うにゅう:2006/10/04(水) 00:53:28 ID:v/gN7AHg
- satori_conf.txt
の初期化する変数を多めに登録してみたところ、
なぜか右クリックメニュー(\0,\1共に)の項目が「二重」に表示されました
(例えば登録したリンクが10件なら、表示される項目は倍の20件になります)
突然の出来事であせりましたが、初期化変数の数を減らすと回避されました
それではご報告まで
- 183 :うにゅう:2006/10/19(木) 22:20:06 ID:Zi1+4iqE
- ちょっとした疑問なのですが、
ぽなさんの里々phase Mc125-1は544KBもあるのですが、何でこんなに大きいのでしょうか?
同時に落としたと思われるssu.dllも244KBと、どちらも通常の3倍の容量です。
(やぎさんのphase 123は192KB、ぽなさん最新版のphase Mc128-2は177KB)
phase Mc125-1とそのssu.dllにはその他と違う何か特殊武装が積んであるのでしょうか?
- 184 :うにゅう:2006/10/20(金) 00:17:40 ID:JI/lbClA
- UPX圧縮してあるかしてないかの違い。
- 185 :sage:2006/10/20(金) 17:04:00 ID:EGYN7Rno
- なるほど。前々から気になっていたので
情報ありがとうございました。
- 186 :うにゅう:2006/12/12(火) 18:53:38 ID:oU7zdbtw
- 大変恐れ入りますが、質問させてください。
ゴーストを同時起動させた際に、後から呼んだゴーストへ挨拶するようにしたのですが
呼んだゴースト名に特殊記号( + - * / など)が使われていると
「計算式が不正です」と表示されて挨拶をせず通過してしまいます。
特定のゴーストに対しての挨拶を入れてあるのですが、
それをチェックする段階でエラーが起こっている様子です。
*OnGhostCallComplete
>特定ゴーストとの掛け合い (R0)==特定ゴースト && (確認値)>=1
>それ以外の挨拶
(R0)に「名前に特殊記号の入ったゴースト」が入るとエラーになるようです。
R0をFMO1nameに変更しても同じ結果になってしまいました。
諦めて別の記述にしたほうがよいのでしょうか。よろしくお願いします。
- 187 :うにゅう:2006/12/12(火) 22:04:44 ID:HzxYPfk+
- これはどうですか?
http://www.mac.gn.to/satori/index.php?%5B%5BSAORI%B4%D8%CF%A2%5D%5D#content_1_8
- 188 :うにゅう:2006/12/13(水) 01:22:42 ID:FX3o+pBU
- >>192さん
191ですが、eraseの入れ子表記で無事に動かすことが出来ました。
ありがとうございます。
いまだ解らないで動かしている部分が多いのを実感させられました。
- 189 :うにゅう:2006/12/16(土) 22:35:34 ID:IaXSCiPY
- ランダムトーク中、そのパソコンがインストールしている他のゴーストの名前を呼ばせたいのですが、それって可能でしょうか?
- 190 :うにゅう:2006/12/17(日) 22:06:54 ID:9/VYLB7A
- saoriを使えば可能だと思います。
里々だけでは駄目かと。
- 191 :うにゅう:2006/12/18(月) 23:18:08 ID:J6L3TrUk
- >>195さん
saoriで調べてみたら見つかりました。
どうも有り難う御座います。
……でも配布終了してるみたいでした。泣ける。
- 192 :うにゅう:2006/12/19(火) 23:49:07 ID:EJHYJ66E
- prin.dllならせれ子に入ってますね。
http://mycom.cside21.com/
- 193 :うにゅう:2006/12/20(水) 23:07:28 ID:fkdMfYMY
- どうもありがとうございます!
半分諦めていました。本当に助かります。
- 194 :うにゅう:2006/12/21(木) 20:30:33 ID:gDZz6eNo
- 里々でOnSatoriBootの時点で自身の栞のあるディレクトリの絶対パスを取得する方法をどなたかご存知ないでしょうか?
OnSatoriBootより遅いOnNotifySelfInfoイベント以外の方法で。
- 195 :うにゅう:2006/12/31(日) 00:29:47 ID:3BdCuWYg
- SAORIでできると思います。
- 196 :うにゅう:2007/02/10(土) 16:40:28 ID:35sJquUc
- 自己解決しました。
(FMO0ghostpath)で取得できるようです。
ご迷惑をおかけしました
- 197 :うにゅう:2007/02/10(土) 23:09:26 ID:yXRNneMQ
- FMO0ghostpathですと自分自身とは限りません。
(pwd)だとどうですか?
- 198 :うにゅう:2007/02/28(水) 22:44:30 ID:CRraKvrY
- 里々ですごい規模のゴーストって
涼璃とまぐに
ナースのたまご
以外に何がありますか?
参考にしたいんで。
- 199 :うにゅう:2007/03/03(土) 08:32:11 ID:IFiPNhlk
- なんの規模だか知らないけど、テキスト量で言うなら
月夜のおとぎばなしシリーズとか人体視願/ヴィイ辺り
- 200 :えんいー:えんいー
- えんいー
104KB
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